Philippe,

Euh….

Si j’avais dit « 50mbps c’est assez pour un pro, même le siège social de Total 
», je pense qu’on pourrait me virer de la liste.

Je crois que le débat était sur les offres FTTH des OCEN, à destination du 
GP/Pro (pour un OCEN, le FTTH c’est l’offre référence pour un pro), dont le 
marketing met en avant 2Gbps, voir 8Gbps, voir 10Gbps.
Je ne crois pas que la boite de 300 personnes ou la boite qui fait de la 
post-prod vidéo soient dans cette cible (si la boite de post-prod bosse sur un 
FTTH, je pense que le patron est un gros radin, et je prends des chips et 
attend avec impatience qu’il ait une coupure de 2 semaines).

L’entreprise moyenne française, elle fait moins de 10 personnes, et elle bosse 
pas dans la tech (84% des entreprises ont 9 salariés ou moins).

D’ailleurs, c’était même pas un débat en fait. Juste un rappel que ça fait un 
moment que le marketing met en avant des trucs qui servent à rien pour le 
vendre (les forfaits illimités vers 120 pays, le forfait 5G avec 50Go de plus 
pour 4€ de plus par mois, également appelées « techniques pour remonter son 
ARPU quand on l’a trop baissé pour prendre des parts de marché »).
Donc voilà, même la presse spécialisée en met une couche.
« 4.5 million times faster », ça pète plus que « 6 times faster ».

Mais merci de confirmer que c’est dur de remplir un tuyau 10G chez Free avec du 
vrai contenu ou des benchs, même en ayant que ça à faire de la journée :)
C’était exactement mon propos, ils ont vendu du vent au Grand Public, comme 
toujours.

David


> Le 28 mars 2024 à 12:26, Philippe ASTIER <phili...@astier-consulting.fr> a 
> écrit :
> 
> J’ai des clients qui font de la video conf à 1,5-4 Mb/s / client et qui sont 
> 300 en simultané, faites le calcul. C’est même pas des qualités extrêmes.
> Sur lequel on ajoute des transferts de gros documents, etc...
> 
> En plus il faut de la marge pour les autres usages, donc, oui, j’ai plusieurs 
> clients qui ont du 500-600 Mb/s plusieurs heures par jour en continu, avec 
> des pointes longues qui dépassent largement le 1 Gb/s, que ce soit up ou down.
> 
> On est en 2024...
> 
> 
> Cela dit, pour le fun, j’ai secoué ma FreeBox Ultra. Dur d'atteindre la 
> limite, parce que les serveurs de benchs ont des limites par flux TCP, IPv4 
> vs IPv6, etc… j’ai du balancer du trafic de plusieurs machines, alors même 
> que depuis cette même machine, aucun souci pour faire du 10 Gb/s en interne.
> Mais je confirme qu’on peut bien agréger 7,5 Gb/s symétriques, ils ne mentent 
> pas trop, même en pleine journée.
> 
> En fait c’est rassurant, les benchs ce n’est pas la vraie vie, juste une 
> image d’un usage qui ne correspond pas à la réalité. 
> 
> Les CDN font clairement du rate limite par connexion de ce que je vois.
> 
>> Le 28 mars 2024 à 11:42, David Ponzone <david.ponz...@gmail.com> a écrit :
>> 
>> 
>>> Le 28 mars 2024 à 11:35, Pierre Colombier via frnog <frnog@frnog.org> a 
>>> écrit :
>>> 
>>> Ah non David, je suis pas d'accord.
>>> 
>>> On sait bien que l'usage moyen est à moins de 50M. (même moins de 10M pour 
>>> la plupart des gens) Mais l'usage moyen n'est pas le chiffre le plus 
>>> pertinent.
>>> 
>>> Le client, pro ou GP, il a besoin de >1G burst pendant moins de 0.5% du 
>>> temps et c'est cette pointe là qui lui donne l'impression de confort.
>> 
>> Ah, j’ai pas encore mesuré de crêtes à 1G chez mes clients pro.
>> Je vois pas ce qui leur enverrait 1G (certainement pas MS Update).
>> 0,5% du temps, c’est plutôt 100M.
>> Donc on en revient à un besoin réel de 30-50M, avec crêtes à 100M (je parle 
>> pas d’un pro avec 100 PC bien sûr, je parle d’un pro représentatif du tissu 
>> français, donc moins de 10 personnes).
>> 
>> Ah si je sais ce que tu vois 0,5% du temps (donc environ 60 min/mois en HO): 
>> c’est les speedtest :)
>> 
>>> 
>>> Après, c'est pas n'importe-qui qui a un PC avec de l’ethernet à plus de 1G. 
>>> Mais pour un gamer, la moindre update fait plus de 10Go, si il peut les 
>>> avoir en moins d'une minute plutôt qu'en une heure, ça change radicalement 
>>> son ressenti.
>>> 
>> 
>> Faut que le serveur en face suive.
>> Je vais pas parler pour Steam, je connais pas, mais le PSN par exemple ne 
>> suit carrément pas.
>> Je suppose qu’ils utilisent tous des CDN, mais je suppose aussi qu’ils rate 
>> limit quand même un peu.
>> 
>> David
>> 
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