El diumenge  1/05/05, a les 12:57 (+0200), Josep M Puig va escriure:
> Tots aquests simuladors tenen una cosa en com�, per� posar� l'exemple dels 
> ferroviaris que �s el m�s conec. Aquests simuladors permeten afegir tot el 
> que �s adient a l'entorn que tracta: es poden afegir linees ferrovi�ries 
> (rutes), locomotores, vagons. Per a les linees ferrovi�ries es dissenyen 
> estacions, senyals, textures de l'entorn, vegetaci�, ...
> 
> Per a les rutes cal utilitzar l'editor de rutes del propi simulador, i per a 
> la creaci� d'objectes i material ferroviari s'utilitzen programes com Abacus 
> Train Sim Modeler, 3D Studio Max, 3D Canvas, Gmax... 
> 
> Els creadors d'aquest material distribueixen el seu treball, de forma 
> majorit�ria, gratuitament, per� amb una llic�ncia de distribuci� que cal 
> acceptar per poder instalar-ho a l'ordinador. Aquest material es coneix a la 
> xarxa com add-ons.
> 
> Els dubtes que tinc s�n:
> 
>    - Aquests add-ons es poden considerar software? Ells sols no poden ser 
>    utilitzats, necessiten del programa, i en cap cas li afegeixen utilitats 
>    noves.

No s� si es poden considerar software, pero crec no t� massa
importancia. La categoria de "lliure" es pot aplicar a altres
coses, a part del software: documentaci�, m�sica, dades, etc.

>    - Les llic�ncies de distribuci� que acompanyen aquest material fan 
>    constar restriccions vers el seu �s. En el cas de qu� no plantej�s cap 
> mena 
>    de restricci�, i segons la filosofia del programari lliure, podria pasar 
> de 
>    la categoria de gratu�t a lliure tenint present que han estat 
> desenvolupats 
>    amb programari privatiu i per ser utilizats tamb� amb programari privatiu?

S�.

>    - Finalment, si fos aprobada la llei de patents europea, aquest tipus 
>    de material hauria de ser patentat? Suposo que tindr� a veure amb la 
> primera 
>    pregunta, per� la incloc per si es mereix comentari apart.

Dep�n... les patents s�n una altra cosa, no s'apliquen a coses
concretes, sin� a procediments i coses aix�. Alg� podria patentar
"cosa que permet afegir tot el que �s adient a l'entorn que
tracta el simulador" (utilitzant la teva definici�) i en el cas
que li donin la patent podria exigir una quantitat de $$$ a tots
els que fan coses d'aquestes.

-- 
hrnzt

_______________________________________________
llista de correu de l'Internauta
[email protected]
http://zeus.internauta.net/mailman/listinfo/internauta

Respondre per correu electrònic a