Claudio Bustos Bravo <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

[...]

> Primero la idea, luego la implementacion... 

Revisionismo historico tipico de la gente que estudia "ciencia" o
"ingenieria". Si miras con cuidado como se desarrollaron las cosas,
generalmente la implementacion (burda y todo lo ineficiente que quieras)
vino primero, luego la explicacion de porque funcionaba, luego la teoria
llevo a mejoras de la version inicial, y finalmente fue a dar a los libros
de texto como "progresion logica teoria --> aplicacion" (porque si no se
muestra asi, p.ej. los libros de fisica serian como 5 veces mas gordos, y
/nadie/ entenderia nada).

En este caso: La idea de compartir codigo partio con Ada Lovelace (que
publico sus programas abiertamente). Se formalizo por primera vez en 1955
con SHARE (grupo de usuarios IBM) y esa idea se siguio luego entre usuarios
DEC y demas; la tropa de desarrolladores tras Unix intercambiaron codigo y
parches desde el primer minuto. En la epoca de auge de Usenet ('70s a '80s)
algunos de los grupos mas concurridos eran comp.sources.* Que a mediados de
los '80 llegara RMS y le aplicara una "filosofia" encima es otro cuento...
Lo curioso es que el invento de codigo cerrado fue relativamente tardio
(IBM con OS/360 (1960) comenzo por primera vez a poner restricciones a la
redistribucion, y a cobrar por el software; antes se entregaban los fuentes
con la maquina sin condiciones extra).

[...]

> Apostaria que hay mas proyectos de software libre muertos que los que
> hoy estan /vivitos y coleando/... esa evolucion no se da en el mundo del
> software propietario por el costo que involucra...

Date una vuelta por <http://www.sourceforge.net>, y recuerda que esos son
unicamente aquellos proyectos que agarraron suficiente vuelo para llegar a
dar alli. Y si, se da en el codigo cerrado tambien. P.ej. las estadisticas
de vida de nuevas empresas es decidor, me parece recordar que menos de la
mitad llega al an~o de vida. Uno de los secretos obscuros en el closet de
la ingenieria de software es que mas de la mitad de los proyectos
/formalmente comenzados/ terminan en (alguna clase de) fracaso (y a eso hay
que sumarle los "Interesante. Le dare un par de vueltas en mis ratos de
menos actividad" y los "OK, suena a buena idea. Que tal si te tomas unas
dos semanas con tu equipo para explorar eso?" que no llevan a iniciar nada
formalmente luego).

No es que desarrollar codigo abierto sea mas barato que desarrollar codigo
cerrado, diria que es bastante mas caro (simplemente porque al haber un
centenar de participantes, no una media docena, y que esten diseminados, no
geograficamente/organizacionalmente juntos, hay mas esfuerzo gastado en
entrenamiento (por ser mas gente la entrenada, y por no poder juntarlos
para entrenarlos juntos) y mas "friccion" (porque es harto mas dificil
ponerse de acuerdo via email/wiki/IRC/... que cara a cara con una pizarra
blanca a la mano).
-- 
Dr. Horst H. von Brand                   User #22616 counter.li.org
Departamento de Informatica                    Fono: +56 32 2654431
Universidad Tecnica Federico Santa Maria             +56 32 2654239
Casilla 110-V, Valparaiso, Chile               Fax:  +56 32 2797513
From [EMAIL PROTECTED]  Wed Dec 27 10:01:30 2006
From: [EMAIL PROTECTED] (Jose M.Herrera)
Date: Wed Dec 27 09:53:36 2006
Subject: SCP
In-Reply-To: <[EMAIL PROTECTED]>
References: <[EMAIL PROTECTED]>
Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]>

Ricardo Utreras Estrella wrote:
> Querida lista:
> 
> De que manera se puede crear un usuario que solo pueda subir/descargar
> archivos a su home por ssh (tipicos win-users usando winscp) pero sin
> shell?
> Probe quitando en el /etc/passwd la shell por defecto por /bin/false y
> efectivamente el usuario queda sin shell, pero false retorna unsucess
> cerrando el cliente scp.... cual es la manera correcta de lograr esto ??
> 
> Saludos

Rssh te puede servir.

http://rssh.sourceforge.net/

Salu2!

-- 
Jose Miguel Herrera M.                          counter.li.org: #246070
Unidad de Servicios de Computacion e Internet   Fono: +56 32 2654367
Departamento  de Informatica, UTFSM
Valparaiso, Chile
From [EMAIL PROTECTED]  Wed Dec 27 10:02:05 2006
From: [EMAIL PROTECTED] (Franco Catrin)
Date: Wed Dec 27 09:54:13 2006
Subject: Compra de Notebook
In-Reply-To: <[EMAIL PROTECTED]>
References: <[EMAIL PROTECTED]>
        <[EMAIL PROTECTED]>
        <[EMAIL PROTECTED]>
        <[EMAIL PROTECTED]>
Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]>

El mar, 26-12-2006 a las 21:08 -0300, Matias Valdenegro T. escribió:
> El Martes, 26 de Diciembre de 2006 14:01, Franco Catrin escribió:
> > El mar, 26-12-2006 a las 12:35 -0300, Matias Valdenegro T. escribió:
> > > El Martes, 26 de Diciembre de 2006 10:13, Germán Poó Caamaño escribió:
> > > > El que no se pueda suspender/hibernar ya es un no-no por sí mismo.
> > > > Por otro lado, para qué buscar un controlador propietario que
> > > > de ocupa más batería, sin por uno libre se puede obtener antes
> > > > y con menos intervención manual (en algunos casos, ninguna).
> > >
> > > Eso ya va en cada uno, no puedes comparar una tarjeta Intel que tiene
> > > practicamente nula capacidad 3D (T&L por HW, 4 Pipelines de Shader) con
> > > una nVidia que hace todo eso por Hardware y es bastante mas rapida.
> >
> > Pero esas características que mencionas son solo opcionales, si le
> > quitas eso igual tienes una tarjeta con gran capacidad 3D.  Tengo una
> > intel de las antiguas y puedo jugar perfectamente la mayoria de los
> > juegos 3D existentes, y los chips intel mas actuales tienen las
> > características que indicas.
> 
> Que juegos serian? Entre ellos esta Doom 3, Quake 4 o algo asi?

Por eso dije, la mayoria de los juegos.  Los que tu indicas son
justamente los que aprovechan los shaders, hay algo de ironia en lo que
dices no?.  El ultimo Quake que me importó fue el 2, de ahi para
adelante perdio sentido para mi.

> Sorry, pero al menos, yo quiero no tanto jugar, pero si desarrollar 
> aplicaciones OpenGL usando Shaders, etc. 

Bueno, que te vaya bien en tu desafio _personal_.  Que pasa con el resto
de los usuarios?

> Y para eso una Intel simplemente no 
> sirve. (Al menos no he probado el ultimo chip que salio, que tiene T&L por 
> HW).

-- 
Franco Catrin L.       TUXPAN
http://www.tuxpan.com/fcatrin

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