No puedo estar más de acuerdo con la opinión de Rosalía Murciano y la del "master" Daniel Torres Burriel.
Soy diseñador gráfico corporativo 50% y diseñador de interfaces 50%, os cuento mi experiencia al respecto. Estuve trabajando en una empresa dedicada a grandes proyectos de software: aplicaciones, webs públicas, intranets corporativas... que la formábamos 300 empleados, lo cual no impedía que en algunos proyectos grandes solo estuviéramos implicadas tres personas. Fuera como fuera, siempre el/los encargados del diseño (yo u otros compañeros) sólo nos encargábamos de diseñar, no de maquetar y, como bien dice Rosalía Murciano, teniendo en cuenta el medio, conociéndolo, sabiendo para qué y quién diseñas. Nunca se presento un problema con un maquetador, ni con un desarrollador. Es más si había alguna consulta era más por el tema de programadores nuevos "pro-tablas" o "esto-no-se-puede-hacer", o diseñadores nuevos "pro-flash" o "pro- gifs". Para resumir en todos mis trabajos siempre han habido dos/tres perfiles: -Desarrollador: ya conocéis su perfil. -Maquetador: también lo conocéis. (asumido a veces por el mismo desarrollador) -Diseñador: encargado de realizar toda la interfaz de usuario. Una salutació y enhorabuena a todos por un hilo tan interesante. Jesús Gallent i Pérez [EMAIL PROTECTED] _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

