Outros pormenores:

*Design Viewer:*
Como prometido foi finalmente removido.
Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada.
Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que perca 
de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em mxml é 
do mais produtivo que podemos ter.
Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa uma 
caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre 
parâmetros para mudar valores de propriedades.

*Emulador iOS:*
Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do OSX 
para correr sobre o xcode.

*Controlo sobre o runtime AIR:*
Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa 
fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um 
novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos.

*Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):*
Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto 
através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível, 
pelo que pode ser que fica para a próxima :)


Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu:
>
> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que partilho 
> aqui convosco a experiência.
>
> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é 
> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta 
> plataforma.
>
> *Mobile iOS:*
> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a partir 
> do iDevice como já tinhamos para Android.
> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou 
> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes 
> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo.
> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS, 
> device)
>
> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar pelo 
> iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação automaticamente 
> como acontece em Android mas é apenas um detalhe).
> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma emulação 
> mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além de que é 
> óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para tirar 
> screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS suporta 
> native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é lógico).
>
> *Mobile Android:*
> Não visualizei novidades aqui.
>
> *Mobile Playbook:*
> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da 
> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido 
> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua 
> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin 
> para o FB 4.7: https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/
> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou parada 
> no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para a 
> versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles chegar 
> "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas.
>
> *Mobile Geral:*
> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados 
> locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar 
> antes do teste).
>
> *Outras soluções:*
> Não vi novidades
>
> *Performance:*
> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro).
> Finalmente uma versão 64 bits para Windows.
>
> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR) ou 
> web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no 
> entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado com 
> o FB 4.6 (pelo menos por enquanto).
>
> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :)
>

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