Olá Hugo Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7
Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não entendo como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi feito para ajudar na produtividade. Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface 'liquida', mais ou menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? ([email protected]) Att, António Pinto Enviado do meu iPad No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu: > Outros pormenores: > > Design Viewer: > Como prometido foi finalmente removido. > Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada. > Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que perca de > produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em mxml é do > mais produtivo que podemos ter. > Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa uma > caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre > parâmetros para mudar valores de propriedades. > > Emulador iOS: > Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do OSX > para correr sobre o xcode. > > Controlo sobre o runtime AIR: > Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa fechada > em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um novo AIR, > podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos. > > Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS): > Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto > através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível, pelo > que pode ser que fica para a próxima :) > > > Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu: > Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que partilho > aqui convosco a experiência. > > Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é obrigatória, > pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta plataforma. > > Mobile iOS: > A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a partir do > iDevice como já tinhamos para Android. > Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou exportar > para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes e isto a > cada teste era um imenso desperdício de tempo. > Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS, device) > > Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar pelo > iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação automaticamente como > acontece em Android mas é apenas um detalhe). > Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma emulação mais > próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além de que é óptimo > para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para tirar > screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS suporta > native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é lógico). > > Mobile Android: > Não visualizei novidades aqui. > > Mobile Playbook: > Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da total > responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido pela RIM > mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua > independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin para > o FB 4.7: https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/ > Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou parada no > tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para a versão 3.4 > ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles chegar "algum dia" a > sair e tiver vendas pronunciadas. > > Mobile Geral: > Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados locais > (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar antes do > teste). > > Outras soluções: > Não vi novidades > > Performance: > A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro). > Finalmente uma versão 64 bits para Windows. > > Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR) ou web > (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no entanto quem > pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado com o FB 4.6 (pelo > menos por enquanto). > > Bem, esta é a minha review que espero que gostem :) > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para ver este debate na Web, visite > https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/oEnYsjDxFLYJ. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para ver mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT.
