Actualmente não existe uma versão do AIR para Windows Phone embora veja isso a ser muito solicitado. A Adobe olha para a coisa como uma questão de marketshare.
De momento tens o suporte oficial pela Adobe para Android e iOS que dominam em conjunto o mercado. No caso do Blackberry tinhas também o suporte pela Adobe em conjunto com a RIM para o Playbook mas isto agora passou para as mãos da RIM que se de futuro chegar a lançar novos tablets e o famoso BB 10, vamos ter mais opções de exportação para esta plataforma. Dito isto, ou no próximo ano a Microsoft começa a ganhar terreno no mobile e a Adobe eventualmente começa a olhar para o Windows Phone com outros olhos ou então nunca vamos ter essa possibilidade porque ao contrário da RIM, não vai ser a Microsoft a dar o suporte. Ainda assim se viermos a ter um runtime AIR para Windows Phone, acredito que possa aparecer a opção de deploy no Flash CS (por causa dos jogos) e se aparecer no Flash Builder será uma sorte mas se tivermos o runtime, mais cedo ou mais tarde alguém cria um script para gerar o package :) No dia 29 de Agosto de 2012 10:27, Ricardo Araújo <[email protected]>escreveu: > ok, falei do asDocs pq aparentemente aquilo funciona bem no FB mas quando > se tenta exportar é um filme. Eu sei porque já tentei num projecto grande e > vi-me lixado. (e ainda não consegui o que queria)... > > sabes me dizer se é possível exportar também para smart phones com windows? > > No dia 29 de Agosto de 2012 10:09, Hugo Ferreira > <[email protected]>escreveu: > >> Bom dia Ricardo, >> >> Essa é uma área que não tive oportunidade de investigar mas segundo o >> descrito pela Adobe: >> http://helpx.adobe.com/content/help/en/flash-builder/release-note/flash-builder-4-7-release-notes.html#main-pars_header_1 >> parece >> que não houve alterações nesse campo. >> >> Em relação ao design viewer, é transversal às várias soluções, ou seja, >> deixas de ter design viewer independentemente do teu projecto ser mobile, >> desktop ou web. >> >> >> >> No dia 29 de Agosto de 2012 10:02, Ricardo Araújo < >> [email protected]> escreveu: >> >> Bom dia Hugo, >>> >>> Obrigado por partilhares toda esta informação. >>> >>> Por não trabalhar com ios não tenho opinião formada mas sobre o Design >>> Viewer, concordo com o teu ponto de vista. >>> >>> Aproveito para te deixar uma pergunta: tem alguma novidade sobre o >>> asDocs ? >>> >>> até já, >>> Obrigado >>> >>> No dia 29 de Agosto de 2012 09:58, hugo <[email protected]>escreveu: >>> >>>> Outros pormenores: >>>> >>>> *Design Viewer:* >>>> Como prometido foi finalmente removido. >>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada. >>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que >>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em >>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter. >>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa >>>> uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre >>>> parâmetros para mudar valores de propriedades. >>>> >>>> *Emulador iOS:* >>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do >>>> OSX para correr sobre o xcode. >>>> >>>> *Controlo sobre o runtime AIR:* >>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa >>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um >>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos. >>>> >>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):* >>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto >>>> através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível, >>>> pelo que pode ser que fica para a próxima :) >>>> >>>> >>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu: >>>> >>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que >>>>> partilho aqui convosco a experiência. >>>>> >>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é >>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta >>>>> plataforma. >>>>> >>>>> *Mobile iOS:* >>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a >>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android. >>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou >>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes >>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo. >>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS, >>>>> device) >>>>> >>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar >>>>> pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação >>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe). >>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma >>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além >>>>> de >>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para >>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS >>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é >>>>> lógico). >>>>> >>>>> *Mobile Android:* >>>>> Não visualizei novidades aqui. >>>>> >>>>> *Mobile Playbook:* >>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da >>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido >>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua >>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin >>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/** >>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/> >>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou >>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para >>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles >>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas. >>>>> >>>>> *Mobile Geral:* >>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados >>>>> locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar >>>>> antes do teste). >>>>> >>>>> *Outras soluções:* >>>>> Não vi novidades >>>>> >>>>> *Performance:* >>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro). >>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows. >>>>> >>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR) >>>>> ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no >>>>> entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado >>>>> com >>>>> o FB 4.6 (pelo menos por enquanto). >>>>> >>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :) >>>>> >>>> -- >>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>>> dos Grupos do Google. >>>> Para ver este debate na Web, visite >>>> https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/oEnYsjDxFLYJ. >>>> >>>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>>> [email protected]. >>>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>>> [email protected]. >>>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>>> >>> >>> -- >>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>> dos Grupos do Google. >>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>> [email protected]. >>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>> [email protected]. >>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>> >> >> -- >> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos >> Grupos do Google. >> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para ver mais opções, visite este grupo em >> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >> > > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. > -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para ver mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT.
