ok, falei do asDocs pq aparentemente aquilo funciona bem no FB mas quando
se tenta exportar é um filme. Eu sei porque já tentei num projecto grande e
vi-me lixado. (e ainda não consegui o que queria)...

sabes me dizer se é possível exportar também para smart phones com windows?

No dia 29 de Agosto de 2012 10:09, Hugo Ferreira
<[email protected]>escreveu:

> Bom dia Ricardo,
>
> Essa é uma área que não tive oportunidade de investigar mas segundo o
> descrito pela Adobe:
> http://helpx.adobe.com/content/help/en/flash-builder/release-note/flash-builder-4-7-release-notes.html#main-pars_header_1
>  parece
> que não houve alterações nesse campo.
>
> Em relação ao design viewer, é transversal às várias soluções, ou seja,
> deixas de ter design viewer independentemente do teu projecto ser mobile,
> desktop ou web.
>
>
>
> No dia 29 de Agosto de 2012 10:02, Ricardo Araújo <
> [email protected]> escreveu:
>
> Bom dia Hugo,
>>
>> Obrigado por partilhares toda esta informação.
>>
>> Por não trabalhar com ios não tenho opinião formada mas sobre o Design
>> Viewer, concordo com o teu ponto de vista.
>>
>> Aproveito para te deixar uma pergunta: tem alguma novidade sobre o asDocs
>> ?
>>
>> até já,
>> Obrigado
>>
>> No dia 29 de Agosto de 2012 09:58, hugo <[email protected]>escreveu:
>>
>>> Outros pormenores:
>>>
>>> *Design Viewer:*
>>> Como prometido foi finalmente removido.
>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada.
>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que
>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em
>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter.
>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa
>>> uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre
>>> parâmetros para mudar valores de propriedades.
>>>
>>> *Emulador iOS:*
>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do
>>> OSX para correr sobre o xcode.
>>>
>>> *Controlo sobre o runtime AIR:*
>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa
>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um
>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos.
>>>
>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):*
>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto
>>> através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível,
>>> pelo que pode ser que fica para a próxima :)
>>>
>>>
>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu:
>>>
>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que
>>>> partilho aqui convosco a experiência.
>>>>
>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é
>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta
>>>> plataforma.
>>>>
>>>> *Mobile iOS:*
>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a
>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android.
>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou
>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes
>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo.
>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS,
>>>> device)
>>>>
>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar
>>>> pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação
>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe).
>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma
>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além de
>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para
>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS
>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é
>>>> lógico).
>>>>
>>>> *Mobile Android:*
>>>> Não visualizei novidades aqui.
>>>>
>>>> *Mobile Playbook:*
>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da
>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido
>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua
>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin
>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/**
>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/>
>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou
>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para
>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles
>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas.
>>>>
>>>> *Mobile Geral:*
>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados
>>>> locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar
>>>> antes do teste).
>>>>
>>>> *Outras soluções:*
>>>> Não vi novidades
>>>>
>>>> *Performance:*
>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro).
>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows.
>>>>
>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR)
>>>> ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no
>>>> entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado com
>>>> o FB 4.6 (pelo menos por enquanto).
>>>>
>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :)
>>>>
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