Boas Hugo, Desculpe voltar a insistir mas como passa, ou melhor, que método utiliza para passar da ideia/desenho/interface para mxml? Como sabemos, uma interface pode ser bastante complexa. Desenha o layout em papel? Passa directamente da ideia para o mxml? E se estivermos a falar de um projecto actionscript?
Att António Pinto Enviado do meu iPad No dia 30/08/2012, às 09:58, Ricardo Araújo <[email protected]> escreveu: > Também não uso o design view e não preciso. O primeiro ponto negativo é a > nivel de performance... segundo ponto porque não gosto é porque nem sempre > corresponde à verdade... se a coisa for demasiado complexa em vez de ajudar > complica. e seguindo o mxml conseguimos ter a ideia de como as coisas vão > ficar. questão de pratica e habito! > > No dia 30 de Agosto de 2012 01:28, Hugo Ferreira <[email protected]> > escreveu: > Olá António, > > Isto é apenas a minha opinião, mas a meu ver é bem mais rápido seleccionar > uma linha xml com um textinput, copiar e alterar alguns valores do que fazer > o mesmo com o rato num design viewer. > Penso também que visualizar no global o mxml dá uma ideia diferente do que > poderá acontecer em runtime. > > No fundo penso que é uma questão de hábito. > > Na minha opinião é muito mais importante os melhoramentos que fizeram no FB > 4.7 do que terem um super design viewer. Seja como for não temos escolha :( > > > > No dia 30 de Agosto de 2012 00:26, Apintex <[email protected]> escreveu: > > Olá Hugo > > Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7 > > Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não entendo > como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi feito para > ajudar na produtividade. > > Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface 'liquida', mais ou > menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? ([email protected]) > > Att, > António Pinto > > > > Enviado do meu iPad > > No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu: > >> Outros pormenores: >> >> Design Viewer: >> Como prometido foi finalmente removido. >> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada. >> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que perca >> de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em mxml é do >> mais produtivo que podemos ter. >> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa uma >> caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre >> parâmetros para mudar valores de propriedades. >> >> Emulador iOS: >> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do OSX >> para correr sobre o xcode. >> >> Controlo sobre o runtime AIR: >> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa fechada >> em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um novo AIR, >> podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos. >> >> Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS): >> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto >> através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível, >> pelo que pode ser que fica para a próxima :) >> >> >> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu: >> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que partilho >> aqui convosco a experiência. >> >> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é obrigatória, >> pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta plataforma. >> >> Mobile iOS: >> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a partir do >> iDevice como já tinhamos para Android. >> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou exportar >> para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes e isto a >> cada teste era um imenso desperdício de tempo. >> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS, device) >> >> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar pelo >> iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação automaticamente >> como acontece em Android mas é apenas um detalhe). >> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma emulação >> mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além de que é >> óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para tirar >> screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS suporta >> native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é lógico). >> >> Mobile Android: >> Não visualizei novidades aqui. >> >> Mobile Playbook: >> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da total >> responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido pela RIM >> mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua >> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin para >> o FB 4.7: https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/ >> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou parada no >> tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para a versão >> 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles chegar "algum >> dia" a sair e tiver vendas pronunciadas. >> >> Mobile Geral: >> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados locais >> (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar antes do >> teste). >> >> Outras soluções: >> Não vi novidades >> >> Performance: >> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro). >> Finalmente uma versão 64 bits para Windows. >> >> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR) ou >> web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no entanto >> quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado com o FB 4.6 >> (pelo menos por enquanto). >> >> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :) >> -- >> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos >> Grupos do Google. >> Para ver este debate na Web, visite >> https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/oEnYsjDxFLYJ. >> >> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para ver mais opções, visite este grupo em >> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. > > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. > > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. > > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. 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