a meu ver, o desenho no papel sub divide-se em muitas partes... quanto ao projecto action script também não tens o preview do design view!
normalmente consegue-se sempre subdividir um layout em HGroups e VGroups... e por sua vez em sub componentes! No dia 30 de Agosto de 2012 10:18, Ricardo Araújo <[email protected]>escreveu: > consegues postar um exemplo de código simples de um worker? > > No dia 30 de Agosto de 2012 10:09, Hugo Ferreira > <[email protected]>escreveu: > > Exacto. >> >> Um pormenor que não falei em relação a esta beta: se tentarem usar o >> vosso Adobe ID, ele vai queixar-se que a password está incorrecta, >> simplesmente porque sendo beta deverá estar a usar um bd diferente. >> Terão de criar uma nova conta exclusiva para a versão beta e sendo >> supostamente uma bd diferente, até podem usar o mesmo e-mail, username e >> password com conta habitual (funcionou comigo) ! >> >> Uma área muito importante que sempre faltou ao runtime e que agora temos >> disponível e que também está suportado no FB 4.7, são os workers (devem se >> ter inspirado no nome pelo HTML5 :D) que nada mais é do que threats. >> >> Infelizmente os workers ainda está limitados a desktop e pelo roadmap só >> deveremos ter isto no mobile lá para o próximo ano ! >> Com workers, conseguimos dar um boost na performance :D. >> >> >> No dia 30 de Agosto de 2012 09:58, Ricardo Araújo < >> [email protected]> escreveu: >> >> Também não uso o design view e não preciso. O primeiro ponto negativo é a >>> nivel de performance... segundo ponto porque não gosto é porque nem sempre >>> corresponde à verdade... se a coisa for demasiado complexa em vez de ajudar >>> complica. e seguindo o mxml conseguimos ter a ideia de como as coisas vão >>> ficar. questão de pratica e habito! >>> >>> No dia 30 de Agosto de 2012 01:28, Hugo Ferreira <[email protected] >>> > escreveu: >>> >>> Olá António, >>>> >>>> Isto é apenas a minha opinião, mas a meu ver é bem mais rápido >>>> seleccionar uma linha xml com um textinput, copiar e alterar alguns valores >>>> do que fazer o mesmo com o rato num design viewer. >>>> Penso também que visualizar no global o mxml dá uma ideia diferente do >>>> que poderá acontecer em runtime. >>>> >>>> No fundo penso que é uma questão de hábito. >>>> >>>> Na minha opinião é muito mais importante os melhoramentos que fizeram >>>> no FB 4.7 do que terem um super design viewer. Seja como for não temos >>>> escolha :( >>>> >>>> >>>> >>>> No dia 30 de Agosto de 2012 00:26, Apintex <[email protected]>escreveu: >>>> >>>> Olá Hugo >>>>> >>>>> Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7 >>>>> >>>>> Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não >>>>> entendo como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi >>>>> feito para ajudar na produtividade. >>>>> >>>>> Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface 'liquida', >>>>> mais ou menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? ( >>>>> [email protected]) >>>>> >>>>> Att, >>>>> António Pinto >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> Enviado do meu iPad >>>>> >>>>> No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu: >>>>> >>>>> Outros pormenores: >>>>> >>>>> *Design Viewer:* >>>>> Como prometido foi finalmente removido. >>>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada. >>>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que >>>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em >>>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter. >>>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa >>>>> uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre >>>>> parâmetros para mudar valores de propriedades. >>>>> >>>>> *Emulador iOS:* >>>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do >>>>> OSX para correr sobre o xcode. >>>>> >>>>> *Controlo sobre o runtime AIR:* >>>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa >>>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um >>>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos. >>>>> >>>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):* >>>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no >>>>> entanto através de um script com uma data de procedimentos isto já era >>>>> possível, pelo que pode ser que fica para a próxima :) >>>>> >>>>> >>>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu: >>>>>> >>>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que >>>>>> partilho aqui convosco a experiência. >>>>>> >>>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é >>>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta >>>>>> plataforma. >>>>>> >>>>>> *Mobile iOS:* >>>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a >>>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android. >>>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou >>>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do >>>>>> iTunes >>>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo. >>>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS, >>>>>> device) >>>>>> >>>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar >>>>>> pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação >>>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe). >>>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma >>>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além >>>>>> de >>>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad >>>>>> para >>>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS >>>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como >>>>>> é >>>>>> lógico). >>>>>> >>>>>> *Mobile Android:* >>>>>> Não visualizei novidades aqui. >>>>>> >>>>>> *Mobile Playbook:* >>>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da >>>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido >>>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB >>>>>> evolua >>>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin >>>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/** >>>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/> >>>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou >>>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto >>>>>> para >>>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles >>>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas. >>>>>> >>>>>> *Mobile Geral:* >>>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados >>>>>> locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a >>>>>> desinstalar >>>>>> antes do teste). >>>>>> >>>>>> *Outras soluções:* >>>>>> Não vi novidades >>>>>> >>>>>> *Performance:* >>>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro). >>>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows. >>>>>> >>>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop >>>>>> (AIR) ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para >>>>>> iOS) >>>>>> no entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a >>>>>> lado >>>>>> com o FB 4.6 (pelo menos por enquanto). >>>>>> >>>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :) >>>>>> >>>>> -- >>>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>>>> dos Grupos do Google. >>>>> Para ver este debate na Web, visite >>>>> https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/oEnYsjDxFLYJ. >>>>> >>>>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>>>> [email protected]. >>>>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>>>> [email protected]. >>>>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>>>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>>>> >>>>> -- >>>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>>>> dos Grupos do Google. >>>>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>>>> [email protected]. >>>>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>>>> [email protected]. >>>>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>>>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>>>> >>>> >>>> -- >>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>>> dos Grupos do Google. >>>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>>> [email protected]. >>>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>>> [email protected]. >>>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>>> >>> >>> -- >>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" >>> dos Grupos do Google. >>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >>> [email protected]. >>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >>> [email protected]. >>> Para ver mais opções, visite este grupo em >>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >>> >> >> -- >> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos >> Grupos do Google. >> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para >> [email protected]. >> Para ver mais opções, visite este grupo em >> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. >> > > -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. 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