Foi aqui que encontrei:
https://code.google.com/archive/p/nativeapplicationupdater/
Isto parece que foi baseado no updater que vem com o AIR.

No dia 22 de fevereiro de 2017 às 18:17, Hugo Ferreira <
[email protected]> escreveu:

> Rui,
>
> Já deparei com alguns casos (muito raros) de utilizadores que não
> conseguem fazer a primeria instalação da minha aplicação porque fazem do
> Windows um autentico balde de lixo com muitos anos sem nunca ter sido
> formatado.
> Outros cenários (com pouca frequência mas acontece) é não conseguirem
> instalar porque o Windows 10 barra.
>
> Apesar de captiva runtime aumentar o tamanho da App, vou me livrar destes
> problemas e dar uma experiência melhor, por isso agora a adicionar os 64
> bits, era a motivação que precisava para fazer a mudança.
>
> Acabei de ler um mecanismo de atualização que parece que é feito da mesma
> forma que eu faço hoje em dia mas com opções adicionais (que desconhecia)
> que permitem encaminhar para um ficheiro no servidor exe ou dmg em vez de
> air e no caso do exe irá substituir por cima e arrancar e no caso do dmg
> irá instalar por cima (mais chato mas é mesmo assim).
>
> Se funcionar partilho mas ainda tenho de validar.
>
> Cumprimentos,
> Hugo.
>
>
>
>
>
>
>
> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 18:11, Rui Cruz <[email protected]>
> escreveu:
>
>> Boas Hugo,
>>
>> Também gostaria de saber mais acerca desse tópico.. de momento não tenho
>> experiência com runtime captive, se puderes experimentar, vai reportando as
>> tuas considerações!
>>
>> Sei que o Feathers SDK installer https://github.com/BowlerHatLL
>> C/feathers-sdk-manager, usa um instalador externo para win/mac.
>>
>> Mas acredito que hajam soluções mais amigáveis..
>>
>> Cumprimentos :)
>>
>> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 17:58, Hugo Ferreira <
>> [email protected]> escreveu:
>>
>>> Boa tarde pessoal,
>>>
>>> Atualmente utilizo shared runtime para uma aplicação desktop minha.
>>>
>>> As vantagens da opção captiva runtime são:
>>> - 0 problemas de instalação;
>>> - 0 conflitos entre versões do runtime (apesar de isto ser improvável).
>>>
>>> As vantagens da opção shared runtime são:
>>> - Compilar no meu Mac e correr em todo o lado (não tenho de ir a uma
>>> máquina Windows e compilar novamente):
>>> - Updates mais pequenos/rápidos (é apenas a minha App e não o runtime
>>> repetidamente);
>>> - Funciona em Linux (se quiseres suportar - menos importante mas
>>> possível);
>>> - Posso usar a framework de updates do Flex SDK que simplesmente
>>> funciona e muito bem, com poucas linhas de código.
>>>
>>> Caso alguém utiliza AIR captiva runtime para desktop, como é que lidam
>>> com os updates na vossa aplicação ?
>>> Queria algo simples de implementar (simples é melhor).
>>>
>>> Porquê de agora considerar alterar ?
>>> Porque acabou de saír a versão (em beta) do AIR para Windows com suporte
>>> a 64 bits e foi indicado que ficará só suportado na versão captiva runtime.
>>> Dá para perceber porque assim fintaram já uma série de problemas de
>>> instalação.
>>>
>>>
>>> Cumprimentos a todos,
>>> Hugo.
>>>
>>> --
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>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" do
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>>> Visite este grupo em https://groups.google.com/group/riapt.
>>> Para mais opções, visite https://groups.google.com/d/optout.
>>>
>>
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>>
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