O tamanho inicial, esse será sempre complicado diminuir no entanto a
PlayStore tem otimizado o processo de deploy de updates e acho que já está
em produção o sistema que na realidade só obriga a descarregar os deltas
entre as versões o que diminui bastante o download dos upgrades.

2017-02-23 12:40 GMT+00:00 Hugo Ferreira <[email protected]>:

> Exatamente como descreveste. Faço updates quase todas as semanas desde à
> bastante tempo entre Windows e Macs.
> Compilas em AIR e apenas atualizas o ficheiro AIR no servidor e no
> ficheiro xml que está ao lado, atualizas o número da versão (que serve para
> a framework comparar e decidir se necessita ou não de atualizar) e não tens
> de fazer mais nada.
> Como é só o AIR (a tua App, o upload é muito rápido e o download depois
> também).
>
> É super prático, não envolve quase nenhum código e funciona bem muito (até
> em Linux funciona).
>
> A grande desvantagem é que a primeira instalação em Windows por vezes pode
> dar raia se a máquina do cliente tiver problemas nos registos, tal como
> acontece com qualquer outro instalador mas uma vez instalado, nunca mais
> tem problemas (os updates são internos da App, não envolve o registry).
> Uma desvantagem é que a framework de update demonstra bem que é AIR na
> janela de update e assim dá um aspeto um pouco menos profissional mas isso
> é só para nós. Os utilizadores não fazem a mínima ideia e gostam que seja
> tudo automatico, simples e rápido.
>
> Esta lib que mencionei no e-mail anterior "pareçe" ser uma cópia
> opensource da framework de updates do AIR SDK mas redesenhado para captive
> runtime, permitindo no xml indicares mais do que um ficheiro (exe, dmg, etc
> ...) e segundo o autor copia por cima o exe (no caso do windows), encerra e
> reabre (tenho de testar porque não deve ser bem assim, pois o exe está em
> uso, devo usar um outro processo). No caso de dmg (Mac), é o processo
> normal de instalação de um dmg (mais chato do que usando AIR mas também
> mais profissional).
> Como a lib se aproxima ao AIR SDK, fiquei com a impressão que a mudança
> deverá ser relativamente trivial para nós.
>
> O chato é aumentar em muito o tamanho dos ficheiros e demorar mais o
> downlaod para o cliente.
> Quando tiver tempo poderei resolver isto mas vai envolver algum código, ou
> seja, ter 2 packages (o primeiro com o AIR + aplicação de update que
> eventualmente também poderá ser atualizado e outro só com a App).
>
>
>
> No dia 23 de fevereiro de 2017 às 12:28, Rui Cruz <[email protected]>
> escreveu:
>
>> Acho que já uso esse (ou semelhante ou alterei) para umas apps internas
>> da empresa (mas sem captive-runtime), e funciona bem.. no final de fazer o
>> download do instalador, executa o instalador e fecha-se. depois ao abrir ja
>> está actualizado..
>>
>> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 22:10, Hugo Ferreira <
>> [email protected]> escreveu:
>>
>>> Foi aqui que encontrei: https://code.google
>>> .com/archive/p/nativeapplicationupdater/
>>> Isto parece que foi baseado no updater que vem com o AIR.
>>>
>>> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 18:17, Hugo Ferreira <
>>> [email protected]> escreveu:
>>>
>>>> Rui,
>>>>
>>>> Já deparei com alguns casos (muito raros) de utilizadores que não
>>>> conseguem fazer a primeria instalação da minha aplicação porque fazem do
>>>> Windows um autentico balde de lixo com muitos anos sem nunca ter sido
>>>> formatado.
>>>> Outros cenários (com pouca frequência mas acontece) é não conseguirem
>>>> instalar porque o Windows 10 barra.
>>>>
>>>> Apesar de captiva runtime aumentar o tamanho da App, vou me livrar
>>>> destes problemas e dar uma experiência melhor, por isso agora a adicionar
>>>> os 64 bits, era a motivação que precisava para fazer a mudança.
>>>>
>>>> Acabei de ler um mecanismo de atualização que parece que é feito da
>>>> mesma forma que eu faço hoje em dia mas com opções adicionais (que
>>>> desconhecia) que permitem encaminhar para um ficheiro no servidor exe ou
>>>> dmg em vez de air e no caso do exe irá substituir por cima e arrancar e no
>>>> caso do dmg irá instalar por cima (mais chato mas é mesmo assim).
>>>>
>>>> Se funcionar partilho mas ainda tenho de validar.
>>>>
>>>> Cumprimentos,
>>>> Hugo.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 18:11, Rui Cruz <
>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>
>>>>> Boas Hugo,
>>>>>
>>>>> Também gostaria de saber mais acerca desse tópico.. de momento não
>>>>> tenho experiência com runtime captive, se puderes experimentar, vai
>>>>> reportando as tuas considerações!
>>>>>
>>>>> Sei que o Feathers SDK installer https://github.com/BowlerHatLL
>>>>> C/feathers-sdk-manager, usa um instalador externo para win/mac.
>>>>>
>>>>> Mas acredito que hajam soluções mais amigáveis..
>>>>>
>>>>> Cumprimentos :)
>>>>>
>>>>> No dia 22 de fevereiro de 2017 às 17:58, Hugo Ferreira <
>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>
>>>>>> Boa tarde pessoal,
>>>>>>
>>>>>> Atualmente utilizo shared runtime para uma aplicação desktop minha.
>>>>>>
>>>>>> As vantagens da opção captiva runtime são:
>>>>>> - 0 problemas de instalação;
>>>>>> - 0 conflitos entre versões do runtime (apesar de isto ser
>>>>>> improvável).
>>>>>>
>>>>>> As vantagens da opção shared runtime são:
>>>>>> - Compilar no meu Mac e correr em todo o lado (não tenho de ir a uma
>>>>>> máquina Windows e compilar novamente):
>>>>>> - Updates mais pequenos/rápidos (é apenas a minha App e não o runtime
>>>>>> repetidamente);
>>>>>> - Funciona em Linux (se quiseres suportar - menos importante mas
>>>>>> possível);
>>>>>> - Posso usar a framework de updates do Flex SDK que simplesmente
>>>>>> funciona e muito bem, com poucas linhas de código.
>>>>>>
>>>>>> Caso alguém utiliza AIR captiva runtime para desktop, como é que
>>>>>> lidam com os updates na vossa aplicação ?
>>>>>> Queria algo simples de implementar (simples é melhor).
>>>>>>
>>>>>> Porquê de agora considerar alterar ?
>>>>>> Porque acabou de saír a versão (em beta) do AIR para Windows com
>>>>>> suporte a 64 bits e foi indicado que ficará só suportado na versão 
>>>>>> captiva
>>>>>> runtime.
>>>>>> Dá para perceber porque assim fintaram já uma série de problemas de
>>>>>> instalação.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Cumprimentos a todos,
>>>>>> Hugo.
>>>>>>
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