On Tuesday 11 September 2001 11:42, you wrote:
> Aici ai nimerit-o prost. OpenGL e cel mai standard posibil, si merge
> inclusiv pe goza. Mesa este un fel de "emulator" soft de OpenGL,
> foloseste API compatibil.
e asa de "emulator" soft ca merge mai tzapan hw accelerated decat
originalu :) bineinteles presupunand ca ai altceva la dispozitie decat
masini de la sgi cu opengeleu implementat aproape integral hw, inclusiv
transformari geometrice si de scena, de care doar geforce-ul a inceput
sa se atinga.
> Ideea este ca daca folosesti OpenGL ca sa-ti dezvolti jocul, va merge
> si pe goza si pe linux, fara sa depui mare efort in portare.
> Daca folosesti DirectX, m#$%! Dezvoltatorii utilizeaza DirectX
> pentru ca e mai optimizat pe goza (normal).
si o alta idee ar fi cat de acra e ciorba de fasole fata de 1kg de
rosii, tinand cont ca OpenGL si DirectX sunt chestii destul de
diferite, OGL - un api 3d iar DirectX - api pt games/multimedia, care
include si un Direct3D (asta ar fi borsul comun). DirectX-ul e mai
folosit pen'ca e produsul de casa al celor de la MS si promovat ca
atare. Spre deosebire de OpenGL, care desi are parte de un board in
care intra si MS (sau intra?) pe langa hp, ibm, sgi, nvidia... nu este
la fel de bine bagat pe nas dezvoltatorilor.
---
Mache, from the "Mache, Lache, Tache, Ianche & Cadir" Band
---
Send e-mail to '[EMAIL PROTECTED]' with 'unsubscribe rlug' to
unsubscribe from this list.