Re: [Neo] Hochgestellte Zahlen erzeugen (was: Tote Tasten)

2010-01-05 Diskussionsfäden Peter Eberhard
Am Montag, den 04.01.2010, 12:51 +0100 schrieb Pascal Hauck: Nur um Missverständnisse zu vermeiden: ich würde mich lieber nicht umgewöhnen müssen, weil ich T1+Ziffer bereits optimal finde. Handwechsel sind inmitten eines Wortes von Vorteil, da sie die Geschwindigkeit steigern und Fehler

Re: [Neo] Gemischt-ganzzahlig-linearer Optimierungsansatz

2010-01-05 Diskussionsfäden Ulf Bro
Da ich jetzt mal wieder etwas mehr Zeit habe, hab’ ich mich daran gemacht, ein gemischt-ganzzahliges lineares Optimierungsmodell für die automatische Optimierung zu entwerfen. Ein solches Modell hat den Vorteil, dass leistungsfähige Standardoptimierungssoftware existiert, mit der oft eine

Re: [Neo] Gemischt-ganzzahlig-linearer Optimierungsansatz

2010-01-05 Diskussionsfäden Sebastian Werk
Hallo, Auf der rechten Seite von (7) müssen x'e statt z's stehen, für die z's passen die Indices nicht. Richtig, Fehler meinerseits Zudem kann in der Klammer etwas negatives stehen; ist das ein Problem? Sollte man nicht ein Produkt zweier x'e statt z+z-1 (bzw. x+x-1) haben, oder ist das

Re: [Neo] Gemischt-ganzzahlig-linearer Optimierungsansatz

2010-01-05 Diskussionsfäden Sebastian Werk
Hallo, • Kosten für die einzelnen Tasten Pascal behauptet, dass er eine demokratisch gewählte Liste hat. Meine war bisher: 5 3 3 3 4 4 3 3 3 5 7 1 0 0 0 2 2 0 0 0 1 7 6 5 5 5 7 7 5 5 5 6 Ich würde es bevorzugen, wenn jede Position einer Hand

Re: [Neo] Gemischt-ganzzahlig-linearer Optimierungsansatz

2010-01-05 Diskussionsfäden Sebastian Werk
Am Mittwoch, den 06.01.2010, 00:36 +0100 schrieb Ulf Bro: Wiederholung (gibt es andere Kosten bei Sprung von Grundlinie nach oben als von unterer Linie nach oben usw.) Den hatte ich vergessen. Fingerwiederholung habe ich als solches nur so gezählt. Aber nachher, beim Betrachten der

Re: [Neo] Gemischt-ganzzahlig-linearer Optimierungsansatz

2010-01-05 Diskussionsfäden Ulf Bro
Warum keine Bestrafung für Einwärtsbewegungen? War es bei Neo2 nicht so, dass Auswärtsbewegungen für besser als Einwärtsbewegungen gehalten wurden wegen Abrollen? Richtig. Du kannst es ja machen, wie du willst. Ich sage ganz klar: Neo hat Unrecht. Aber du kannst ja beides machen, mal so, mal