Am Montag, den 04.01.2010, 12:51 +0100 schrieb Pascal Hauck:
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: ich würde mich lieber nicht umgewöhnen
müssen, weil ich T1+Ziffer bereits optimal finde.
Handwechsel sind inmitten eines Wortes von Vorteil, da sie die
Geschwindigkeit
steigern und Fehler
Da ich jetzt mal wieder etwas mehr Zeit habe, hab’ ich mich daran
gemacht, ein gemischt-ganzzahliges lineares Optimierungsmodell für die
automatische Optimierung zu entwerfen. Ein solches Modell hat den
Vorteil, dass leistungsfähige Standardoptimierungssoftware existiert,
mit der oft eine
Hallo,
Auf der rechten Seite von (7) müssen x'e statt z's stehen, für die z's
passen die Indices nicht.
Richtig, Fehler meinerseits
Zudem kann in der Klammer etwas negatives
stehen; ist das ein Problem? Sollte man nicht ein Produkt zweier x'e
statt z+z-1 (bzw. x+x-1) haben, oder ist das
Hallo,
• Kosten für die einzelnen Tasten
Pascal behauptet, dass er eine demokratisch gewählte Liste hat. Meine
war bisher:
5 3 3 3 4 4 3 3 3 5 7
1 0 0 0 2 2 0 0 0 1 7
6 5 5 5 7 7 5 5 5 6
Ich würde es bevorzugen, wenn jede Position einer Hand
Am Mittwoch, den 06.01.2010, 00:36 +0100 schrieb Ulf Bro:
Wiederholung (gibt es andere Kosten bei Sprung von Grundlinie nach oben
als von unterer Linie nach oben usw.)
Den hatte ich vergessen. Fingerwiederholung habe ich als solches nur so
gezählt. Aber nachher, beim Betrachten der
Warum keine Bestrafung für Einwärtsbewegungen? War es bei Neo2 nicht so,
dass Auswärtsbewegungen für besser als Einwärtsbewegungen gehalten
wurden wegen Abrollen?
Richtig. Du kannst es ja machen, wie du willst. Ich sage ganz klar: Neo hat
Unrecht. Aber du kannst ja beides machen, mal so, mal