Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 13:13:46 schrieb Frederik Ramm:
 Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen
 Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird
 nirgends gerendert. (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen,
 dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern,
 was Leute da so eingeben.)
Da sitze ich gerade dran. Habe nur ein Problem, dass ich nicht soviel Daten
wie erwünscht herunter laden darf:

wget http://api06.dev.openstreetmap.org/api/0.6/map?bbox=5.5,46.5,14.5,54.5; 
-O Deutschland.osm
FEHLER 400: Bad Request.
Wie komme ich an eine so große bbox aus der Spielwiese?

Chris..

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo
Ganz Deutschland über die API zu laden ist auch eine sehr dumme 
Idee...das dürften unkomprimiert so ein paar GB sein ;-)


Für solche Datenmengen solltest du dir ein Extrakt herunterladen. Sowas 
findest du bspw. bei download.geofabrik.de. Für dich dürfte wohl die 
bz2-Version eher passen.


Viele Grüße,
Henning

Am 04.01.2011 20:07, schrieb Christian Knorr:

Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 13:13:46 schrieb Frederik Ramm:

Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen
Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird
nirgends gerendert. (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen,
dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern,
was Leute da so eingeben.)

Da sitze ich gerade dran. Habe nur ein Problem, dass ich nicht soviel Daten
wie erwünscht herunter laden darf:

wget http://api06.dev.openstreetmap.org/api/0.6/map?bbox=5.5,46.5,14.5,54.5; 
-O Deutschland.osm
FEHLER 400: Bad Request.
Wie komme ich an eine so große bbox aus der Spielwiese?

Chris..

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Viele Grüße
Henning


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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 04 Januar 2011, um 20:24:51 schrieb Henning Scholland:
 Hallo
 Ganz Deutschland über die API zu laden ist auch eine sehr dumme
 Idee...das dürften unkomprimiert so ein paar GB sein ;-)
Ich rede aber von der Spielwiese, nicht von der produktiven Datenbank ;)
 
 Für solche Datenmengen solltest du dir ein Extrakt herunterladen. Sowas
 findest du bspw. bei download.geofabrik.de. Für dich dürfte wohl die
 bz2-Version eher passen.
Gibts da nicht.

  http://api06.dev.openstreetmap.org/api/0.6/map?bbox=5.5,46.5,14.5,54.5;
^

MfG, Chris.

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Carsten Schönert
Nabend,

Am 04.01.2011 20:31, schrieb Christian Knorr:
 Am Dienstag 04 Januar 2011, um 20:24:51 schrieb Henning Scholland:
 Hallo
 Ganz Deutschland über die API zu laden ist auch eine sehr dumme
 Idee...das dürften unkomprimiert so ein paar GB sein ;-)
 Ich rede aber von der Spielwiese, nicht von der produktiven Datenbank ;)

Das ändert nichts daran das Du über die API nicht so große BBoxes
runterladen kannst. :-)

  
 Für solche Datenmengen solltest du dir ein Extrakt herunterladen. Sowas
 findest du bspw. bei download.geofabrik.de. Für dich dürfte wohl die
 bz2-Version eher passen.
 Gibts da nicht.

Och bestimmt, nur wohl nicht genau die BBox die Du benötigst.
Ergo Deutschland, Europa oder was auch immer Du benötigst und im
Anschluss mit osmosis die benötigte BBox rausschneiden.

-- 
Mit freundlichen Grüßen
Carsten Schönert

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 04 Januar 2011, um 21:02:31 schrieb Carsten Schönert:
 Nabend,
 
 Am 04.01.2011 20:31, schrieb Christian Knorr:
  Am Dienstag 04 Januar 2011, um 20:24:51 schrieb Henning Scholland:
  Hallo
  Ganz Deutschland über die API zu laden ist auch eine sehr dumme
  Idee...das dürften unkomprimiert so ein paar GB sein ;-)
  
  Ich rede aber von der Spielwiese, nicht von der produktiven Datenbank ;)
 
 Das ändert nichts daran das Du über die API nicht so große BBoxes
 runterladen kannst. :-)
Das weiß ich ;)
 
  Für solche Datenmengen solltest du dir ein Extrakt herunterladen. Sowas
  findest du bspw. bei download.geofabrik.de.

  Gibts da nicht.
 
 Och bestimmt [...]
Hast Du einen Link für mich? Ich habe nicht gefunden, wo ich Datenbankdumps 
des dev-Servers [1] herunterladen kann.

Chris

[1] http://api06.dev.openstreetmap.org

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2011-01-04 Diskussionsfäden Stephan Knauss

On 04.01.2011 20:07, Christian Knorr wrote:

wget http://api06.dev.openstreetmap.org/api/0.6/map?bbox=5.5,46.5,14.5,54.5; 
-O Deutschland.osm
FEHLER 400: Bad Request.
Wie komme ich an eine so große bbox aus der Spielwiese?


am schönsten wäre es wahrscheinlich auf dem DEv-Server den gleichen 
Export zu installieren der auch im Produktivsystem einen planet-Dump 
erzeugt. Hat den Vorteil, dass dann auch mit diesen Scripten 
experimentiert werden kann ohne gleich ans Produktivsystem zu müssen.


Alternativ kannst du den Request in mehrere Anfragen aufteilen.
Könnte aber dazu führen, dass der download limiter dich sperrt. Der Code 
ist bestimmt auch im Code auf dem Dev-Server aktiv.


Mir stellt sich aber ein wenig die Sinnfrage. Spielwiese ist ja schön 
und gut, aber warum so eine gigantische Fläche?


Leg' im Zweifelsfall Lummerland wieder an. Das ist eine hübsche kleine 
Insel, zwei Berge, Eisenbahn - Also alles was du für's Rendering brauchst.


Ich habe noch eine Kopie der Daten. Lege das mal hier zum Download, 
Lizenz CC-BY-SA Openstreetmap.

http://downloads.osm-tools.org/lummerland.xml

Macht es auch für die Spielwiesen-Nutzer etwas einfacher wenn sie von 
existierenden Edits abgucken und was lernen wollen. Da findet mann auch 
die Edits wieder.


Stephan


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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Tirkon
Frederik Ramm frede...@remote.org wrote:

Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen 
Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird 
nirgends gerendert. (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen, 
dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern, 
was Leute da so eingeben.)

Ich hatte das ja auch schon einmal thematisiert. Mit der wachsenden
Komplexität wird das auch immer notwendiger.

Eine reine Mapnik Lösung ist nicht ausreichend, da gerade die
komplexen Dinge wie Relationen nicht abgebildet werden. Die anderen
Anwendungen z.B. die ÖPNV-Karte etc kann man damit nicht erschlagen.

Damit wirklich alle Anwendungen davon erfasst werden, müsste ein
versteckter Bereich in der Originalkarte bzw -Datenbank existieren.
Wäre es nicht möglich, einen mathematisch zwar möglichen, aber real
nicht existierenden Bereich der Originalkarte zu nutzen, z.B. einen
schmalen Streifen über den 180. Längengrad hinaus oder einen negativen
Breitengrad, für den standardmässig eine Schnittstelle angeboten wird,
so dass der Bereich dann standardmässig in allen Anwendungen bedient
würde und dort zu- bzw. umschaltbar wäre.


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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Stephan Knauss

On 29.12.2010 09:15, Tirkon wrote:

Damit wirklich alle Anwendungen davon erfasst werden, müsste ein
versteckter Bereich in der Originalkarte bzw -Datenbank existieren.
Wäre es nicht möglich, einen mathematisch zwar möglichen, aber real
nicht existierenden Bereich der Originalkarte zu nutzen, z.B. einen
schmalen Streifen über den 180. Längengrad hinaus oder einen negativen
Breitengrad, für den standardmässig eine Schnittstelle angeboten wird,
so dass der Bereich dann standardmässig in allen Anwendungen bedient
würde und dort zu- bzw. umschaltbar wäre.


Das klingt aber wirklich nach Problemen. Und das soll jede Anwendung 
hinbekommen? Es klappt ja schon nicht mit so normalen Sachen wie dem 
Südpol (bei 0,0 auf der Karte).


Alles was 900913 projeziert dürfte Probleme mit den ganz nördlichen und 
südlichen Gebieten haben.


Und wenn dein verstecktes Gebiet nicht in Planet Exports enthalten 
ist, dann erscheitn es ja auch nicht in Diensten die das verwenden.


Wenn du schon alles anpassen musst, warum dann nicht statt der echten 
Daten den Planet-Extract von api06.dev in die Tools füttern?

Damit bleibt die Verarbeitungskette gleich.


Stephan


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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Steffen Heinz

Am

ganzen Planeten. Auch der nötige Platz in der Datenbank ist deutlich
kleiner, da ja auch ein keiner Ausschnitt Spieldaten reichen würde.
Mit einigen hundert MB kommst du da schon sehr weit.

ich verstehs garantiert falsch!
mir würde ein Stück weiße Fläche reichen, halt zum ausprobieren
der meditor sollte dabei sein und das Ding was die Kartenansicht herstellt

passte so was nicht auf den privaten Rechner?


Grüße aus der Eifel
Steffen



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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Tirkon
Stephan Knauss o...@stephans-server.de wrote:

Und wenn dein verstecktes Gebiet nicht in Planet Exports enthalten 
ist, dann erscheitn es ja auch nicht in Diensten die das verwenden.

Ich habe keine Ahnung von der Technik und wie das realisiert werden
kann. Aber ausgeliefert werden sollte es standardmässig schon, damit
es auch standardmässig verarbeitet wird, aber eben nur als Werkzeug
auf Wunsch. Wenn man beispielsweise den Längengrad über 180 Grad
nimmt, könnte es im überlappten Gebiet anstatt des regulären Inhaltes
eingeblendet sein, etwa 181 Ost statt 179 West.


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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 22:30:19 schrieb Stephan Knauss:
 Hallo Christian,
Hallo Stephan,

 Auch der nötige Platz in der Datenbank ist deutlich
 kleiner, da ja auch ein keiner Ausschnitt Spieldaten reichen würde.
 Mit einigen hundert MB kommst du da schon sehr weit.
Von Datenbank spreche ich nicht, sondern nur von den Tiles.
 
 Und Mapnik rechnet auch nicht jede Kachel des Planeten. Mapnik ist so
 schnell, da reicht es aus die Sache zu berechnen wenn jemand die Gegend
 ansieht. Und das deckt nicht mal ansatzweise das an Kacheln ab was
 möglich wäre. Es muss nur ein Bruchteil jemals berechnet und gespeichert
 werden.
Ich kann die Rechenleistung meines Heimservers aber nicht immer zur Verfügung 
stellen. D.h. ich würde ihn dafür nachts rechnen lassen. Wenn entsprechend 
Frequentiert vielleicht auch öfter, aber nicht instant. Es sei denn ich würde 
später feststellen dass das weniger Leistung beansprucht als ich bisher 
vermute.

 Ein kleiner Server (z.B. Atom Netbook) kommt da schon recht weit.
Stärker isser schon, das Nadelöhr wird da eher meine 1000er DSL-Leitung sein.
Da dachte ich an eine stärkere JPEG-Kompression, ist ja nicht so schlimm wenn 
es pixelig wird.

 Stephan
Chris.

P.S. außerdem hatte ich sowas schonmal angeleiert: 
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:FOSSGIS/Server/Projects/Sandbox
Nur den Zuschlag habe ich nicht bekommen

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Stefan Keller
Man könnte auch fiktiv eine nicht-existierende, nicht-auffindbare
Insel erfinden z.B. um in der Nähe von 0=0 (lat/lon) und vom Namen so
etwas wie Tortuga oder die Insel des vorigen Tages.

LG, S.

Am 29. Dezember 2010 12:18 schrieb Christian Knorr os...@gmx.de:
 Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 22:30:19 schrieb Stephan Knauss:
 Hallo Christian,
 Hallo Stephan,

 Auch der nötige Platz in der Datenbank ist deutlich
 kleiner, da ja auch ein keiner Ausschnitt Spieldaten reichen würde.
 Mit einigen hundert MB kommst du da schon sehr weit.
 Von Datenbank spreche ich nicht, sondern nur von den Tiles.

 Und Mapnik rechnet auch nicht jede Kachel des Planeten. Mapnik ist so
 schnell, da reicht es aus die Sache zu berechnen wenn jemand die Gegend
 ansieht. Und das deckt nicht mal ansatzweise das an Kacheln ab was
 möglich wäre. Es muss nur ein Bruchteil jemals berechnet und gespeichert
 werden.
 Ich kann die Rechenleistung meines Heimservers aber nicht immer zur Verfügung
 stellen. D.h. ich würde ihn dafür nachts rechnen lassen. Wenn entsprechend
 Frequentiert vielleicht auch öfter, aber nicht instant. Es sei denn ich würde
 später feststellen dass das weniger Leistung beansprucht als ich bisher
 vermute.

 Ein kleiner Server (z.B. Atom Netbook) kommt da schon recht weit.
 Stärker isser schon, das Nadelöhr wird da eher meine 1000er DSL-Leitung sein.
 Da dachte ich an eine stärkere JPEG-Kompression, ist ja nicht so schlimm wenn
 es pixelig wird.

 Stephan
 Chris.

 P.S. außerdem hatte ich sowas schonmal angeleiert:
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:FOSSGIS/Server/Projects/Sandbox
 Nur den Zuschlag habe ich nicht bekommen

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-29 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 13:13:46 schrieb Frederik Ramm:
 Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen
 Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird
 nirgends gerendert.
Aber ich sehe dort eine sehr aktuelle Karte. Wenn ich über die Exportfunktion 
mir meine Gegend hole, sind die Daten ebenfalls sehr aktuell. Ich hatte jetzt 
mit nichts gerechnet, oder unsinnige Daten.

 Bye
 Frederik
Chris...

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[Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Steffen Heinz

Gibt es irgentwo für OSM einen Bereich wo mensch was ausprobieren kann?
bei Wikipedia heißt so was Spielwiese

jedenfalls könnte mensch dann aus versehen nichts kaputt machen.

Ich bekomme zwar oft was neues heraus - nur muss ich mir immer irgentwo 
ein Beispiel suchen  aber die Welt ist auch bei OSM halt groß

und das WIki ist nicht immer leicht zu verstehen.


Grüße aus der Eifel
Steffen

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Frederik Ramm

Hallo,

Steffen Heinz wrote:

Gibt es irgentwo für OSM einen Bereich wo mensch was ausprobieren kann?
bei Wikipedia heißt so was Spielwiese


Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen 
Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird 
nirgends gerendert. (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen, 
dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern, 
was Leute da so eingeben.)


Grundsaetzlich ist eine ich geb mal was ein und guck dann, wie es auf 
der Karte aussieht-Spielwiese eher nicht erwuenscht, weil sie dazu 
fuehrt, dass die Leute ihr Tagging noch staerker als eh schon auf das 
ausrichten, was Mapnik kann.


Bye
Frederik

--
Frederik Ramm  ##  eMail frede...@remote.org  ##  N49°00'09 E008°23'33

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Steffen Heinz

Am 28.12.2010 13:13, schrieb Frederik Ramm:

Hallo,

Steffen Heinz wrote:
  Gibt es irgentwo für OSM einen Bereich wo mensch was ausprobieren kann?
  bei Wikipedia heißt so was Spielwiese

Es gibt api06.dev.openstreetmap.org, da kann man sich separat einen
Account machen und alles moegliche herumeditieren, aber das wird
nirgends gerendert. (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen,
dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern,
was Leute da so eingeben.)

Grundsaetzlich ist eine ich geb mal was ein und guck dann, wie es auf
der Karte aussieht-Spielwiese eher nicht erwuenscht, weil sie dazu
fuehrt, dass die Leute ihr Tagging noch staerker als eh schon auf das
ausrichten, was Mapnik kann.

genau deswegen! Ich habe letztens lange gesucht bis ich das mit einem 
umschlossenen Innenhof raushatte
das Wiki hab ich nicht verstanden... hab dann inner Großstadt nach einem 
Beispiel gesucht und gefunden.


ich denke vieles würde flüssiger ablaufen wens ne Spielwiese geben würde 
die auch ergebnisse ausliefert.

von mir aus was auf dem eigenen Rechner.


Grüße aus der Eifel
Steffen

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 28 Dezember 2010, um 13:13:46 schrieb Frederik Ramm:
 Hallo,
Hallo Frederik,

 (Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen,
 dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern,
 was Leute da so eingeben.)
In meinem Fall: Plattenplatz ;)
Da ich seit dem 24. stolzer Besitzer Deines und Jochens Buch bin weiß ich was 
ich dafür brauche. Und 171TB kann ich nicht mal eben abzwacken :D
Ansonsten wäre ich dafür zu haben, auch mit meiner mickrigen DSL-Leitung.
Und bei den für meinen Heimserver astronomisch hohen Anforderung würde es über 
den Daumen gepeilt noch nicht mal für D reichen.

 Bye
 Frederik
MfG, Chris...

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Stephan Knauss

Hallo Christian,

On 28.12.2010 21:46, Christian Knorr wrote:

(Es spraeche allerdings ueberhaupt nichts dagegen,
dass irgendjemand mal einen Mapnik drauf ansetzt, ab und zu zu rendern,
was Leute da so eingeben.)

In meinem Fall: Plattenplatz ;)


Dir scheint da ein Denkfehler zu unterlaufen.
Zum einen könnte ja die Spielwiese deutlich weniger abdecken als einen 
ganzen Planeten. Auch der nötige Platz in der Datenbank ist deutlich 
kleiner, da ja auch ein keiner Ausschnitt Spieldaten reichen würde. 
Mit einigen hundert MB kommst du da schon sehr weit.


Und Mapnik rechnet auch nicht jede Kachel des Planeten. Mapnik ist so 
schnell, da reicht es aus die Sache zu berechnen wenn jemand die Gegend 
ansieht. Und das deckt nicht mal ansatzweise das an Kacheln ab was 
möglich wäre. Es muss nur ein Bruchteil jemals berechnet und gespeichert 
werden.



Da ich seit dem 24. stolzer Besitzer Deines und Jochens Buch bin weiß ich was
ich dafür brauche. Und 171TB kann ich nicht mal eben abzwacken :D
Ansonsten wäre ich dafür zu haben, auch mit meiner mickrigen DSL-Leitung.
Und bei den für meinen Heimserver astronomisch hohen Anforderung würde es über
den Daumen gepeilt noch nicht mal für D reichen.


Ein kleiner Server (z.B. Atom Netbook) kommt da schon recht weit.

Stephan



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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Frederik Ramm

Hallo,

Stephan Knauss wrote:
Zum einen könnte ja die Spielwiese deutlich weniger abdecken als einen 
ganzen Planeten.


Ja, genau, derjenige, der so einen Server betreibt, koennte ja sagen: 
Leute, alles, was ihr im Bereich -0.1° bis +0.1° geografischer 
Laenge/Breite eingebt, das rendere ich staendig oder so.


Bye
Frederik

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Frederik Ramm  ##  eMail frede...@remote.org  ##  N49°00'09 E008°23'33

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Re: [Talk-de] Spielwiese?

2010-12-28 Diskussionsfäden Stephan Knauss

On 28.12.2010 23:06, Frederik Ramm wrote:

Ja, genau, derjenige, der so einen Server betreibt, koennte ja sagen:
Leute, alles, was ihr im Bereich -0.1° bis +0.1° geografischer
Laenge/Breite eingebt, das rendere ich staendig oder so.


Funktioniert in Mapnik das datasource osm? Dann könnte sich mapnik die 
daten direkt von api06.dev.openstreetmap.org laden. Die Styles wäre 
anzupassen.


Vielleicht einfacher per wget die bbox abzuholen, durch osm2pgsql zu 
schicken und dann Tiles rechnen zu lassen.


Aber irgendwann mappen wir dann doch nur noch für Mapnik.

Dazu fällt mir ein:
http://niemann.blogs.nytimes.com/2010/03/10/my-way/

Stephan


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-24 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Dienstag 23 März 2010 23:57:16 schrieb C. Brause:

  Aber bitte bitte bitte mach' das doch mal einer BEVOR das Thema ein
  weiteres Mal tot getreten wird :(

 Ist schon fast wieder zu spät. :-( *Reanimier*
Wo kann man denn so eine Spielwiese laufen lassen und was benötigt man dafür? 
Wie sieht es mit einem der Server aus die osm zur Verfügung stehen? Wie kommt 
man da ran?

 Gruß
 Christian
MfG, Chris

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-24 Diskussionsfäden Lars Lingner
Christian Knorr schrieb:
 Am Dienstag 23 März 2010 23:57:16 schrieb C. Brause:
 
 Aber bitte bitte bitte mach' das doch mal einer BEVOR das Thema ein
 weiteres Mal tot getreten wird :(
 Ist schon fast wieder zu spät. :-( *Reanimier*
 Wo kann man denn so eine Spielwiese laufen lassen und was benötigt man dafür? 
 Wie sieht es mit einem der Server aus die osm zur Verfügung stehen? Wie kommt 
 man da ran?
 

Ein guter Startpunkt ist http://dev.openstreetmap.de/

Dort gibt es eine Liste der FAQ und Links zum Wiki, wo weitere Details
beschrieben sind.

Lars

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-23 Diskussionsfäden C. Brause
Christian Knorr schrieb:
 Am Freitag 19 März 2010 09:34:09 schrieb Markus:

   
 Hallo Johann,

 
 Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
 Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
 eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
 ringerherum schöner Strand.
   
 Super Idee!
 
 J! Finde ich auch!

 Aber bitte bitte bitte mach' das doch mal einer BEVOR das Thema ein weiteres 
 Mal tot getreten wird :(
Ist schon fast wieder zu spät. :-( *Reanimier*

Gruß
Christian

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-21 Diskussionsfäden Christian Knorr
Am Freitag 19 März 2010 09:34:09 schrieb Markus:

 Hallo Johann,

  Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
  Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
  eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
  ringerherum schöner Strand.

 Super Idee!
J! Finde ich auch!

Aber bitte bitte bitte mach' das doch mal einer BEVOR das Thema ein weiteres 
Mal tot getreten wird :(

MfG, Chris...

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-20 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
malenki schrieb:

 Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
 Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
 eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
 ringerherum schöner Strand.

 http://www.openstreetmap.org/?lat=-65.8661270141602lon=53.8326644897461zoom=13

 Nur in niedrigen Zoomlevels sieht man noch, dass dort mal etwas anderes
 als Drachen war...

Auf openstreetmap.de sieht man's noch (der Strato Tile Server wird
nicht so oft aktualisiert).

Der Permalink funktioniert dort leider nicht.

Also, wer solche Kontrukte für's Wiki konservieren will der beeile sich
mit dem Screenshot.
;-)

Grüße
Chris


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-20 Diskussionsfäden malenki
Chris-Hein Lunkhusen schrieb:

malenki schrieb:

 Nur in niedrigen Zoomlevels sieht man noch, dass dort mal etwas
 anderes als Drachen war...

Auf openstreetmap.de sieht man's noch (der Strato Tile Server wird
nicht so oft aktualisiert).

Der Permalink funktioniert dort leider nicht.

cp hilft, um an die richtige stelle zu kommen:
http://www.openstreetmap.de/karte.html?lat=-65.86939lon=53.8343zoom=14layers=B00FT


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-20 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
malenki schrieb:

 Der Permalink funktioniert dort leider nicht.
 
 cp hilft, um an die richtige stelle zu kommen:
 http://www.openstreetmap.de/karte.html?lat=-65.86939lon=53.8343zoom=14layers=B00FT

Oh, da hatte ich ein komisches Sonderzeichen im Link. Ja so gehts.

http://up.picr.de/3994301.png

Chris


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-20 Diskussionsfäden Tirkon
malenki o...@malenki.ch wrote:

Es müsste so gestalltet sein, dass es täglich (0:00 Uhr GMT) zu einem
definierten Stand zurückgesetzt wird. 

Dann würde ab ~23:00 GMT niemand mehr üben wollen, weil es eh gleich
wieder weg ist.

Besser fände ich, dass Daten eines gewissen Alters gelöscht werden
(meinetwegen 48h),

Nicht gut, da manche Web-Anwendungen so schnell nicht reagieren. Und
man will ja auch immer wieder nachbessern, bis Alles wie gewünscht
funktioniert.

Es sollte Sorge dafür getragen werden, dass der Ort in Europa liegt,
damit auch dahingehend beschränkte Anwendungen, wie z.B. die ÖPNV
Karte auch funktionieren. 

Möglicherweise kann man sich durch landuse=user:xy:date einen
Abschnitt für bis zu einem Monat nach date reservieren. Danach
können Nachfolger den Bereich löschen, wenn man es zuvor nicht
inklusive landuse selbst getan hat.


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Markus
Hallo Johann,

 Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
 Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
 eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
 ringerherum schöner Strand.

Super Idee!

In OSM-Kursen oder beim Online-Coaching
wäre eine solche Spielwiese sehr hilfreich.

Gruss, Markus

PS: in der Metropolregion Nürnberg finden laufend OSM-Einführungs-Kurse 
statt (18.3. für Radfahrer, 28.3. für Mapper, 17.4. VHS)

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Sven Geggus
Markus liste12a4...@gmx.de wrote:

 In OSM-Kursen oder beim Online-Coaching
 wäre eine solche Spielwiese sehr hilfreich.

OSM in Second Live? Ich weiss nicht so recht, nicht dass die Leute am Ende
mehr dort mappen als in der realen Welt.

Sven

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This golden age of communication Means everyone talks at the same time
(Lyrics of New Model Army song 225)

/me is gig...@ircnet, http://sven.gegg.us/ on the Web

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden André Riedel
Am 19. März 2010 09:45 schrieb Sven Geggus li...@fuchsschwanzdomain.de:
 Markus liste12a4...@gmx.de wrote:

 In OSM-Kursen oder beim Online-Coaching
 wäre eine solche Spielwiese sehr hilfreich.

 OSM in Second Live? Ich weiss nicht so recht, nicht dass die Leute am Ende
 mehr dort mappen als in der realen Welt.

 Sven

Es müsste so gestalltet sein, dass es täglich (0:00 Uhr GMT) zu einem
definierten Stand zurückgesetzt wird. Eventuell wäre es auch gut, wenn
man einen kleinen Api-Mapnik-Server als Virtuale Maschine hat, um
diesen bei Einstiegskursen zu benutzen.

Ciao André

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Torsten Breda
Am 19. März 2010 09:34 schrieb Markus liste12a4...@gmx.de:

 Super Idee!

 In OSM-Kursen oder beim Online-Coaching
 wäre eine solche Spielwiese sehr hilfreich.

Der Meinung bin ich auch.

Wenn ich mich nicht täusche, gibt es so eine Spielwiese. Jetzt
müsste es nur noch einen Schalter in JOSM geben, mit dem man das
einfach umsetzen kann.
Für eine Neuinstallation würde ein Hinweis genügen, dass man, solange
noch keine Benutzerkennung eingegeben wurde im Übungsmodus ist.
Beim Upload kommt erneut ein Hinweis.
Das sollte, so vermute ich, nicht zu kompliziert sein umzusetzen.
Aufwendiger wird es sicherlich, wenn man möchte, dass die Spielwiese
gerendert wird. (Mapnik, t...@h, ...).
Da wirds dann vermutlich aufwendiger, jedoch könnte man den fakeplanet
relativ klein halten, so dass der Rechenaufwand nicht zu groß wird.

Gruß
Torsten

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Andre Joost
Torsten Breda schrieb:
 Am 19. März 2010 09:34 schrieb Markus liste12a4...@gmx.de:

 
 Wenn ich mich nicht täusche, gibt es so eine Spielwiese. Jetzt
 müsste es nur noch einen Schalter in JOSM geben, mit dem man das
 einfach umsetzen kann.
 Für eine Neuinstallation würde ein Hinweis genügen, dass man, solange
 noch keine Benutzerkennung eingegeben wurde im Übungsmodus ist.
 Beim Upload kommt erneut ein Hinweis.
 Das sollte, so vermute ich, nicht zu kompliziert sein umzusetzen.
 Aufwendiger wird es sicherlich, wenn man möchte, dass die Spielwiese
 gerendert wird. (Mapnik, t...@h, ...).
 Da wirds dann vermutlich aufwendiger, jedoch könnte man den fakeplanet
 relativ klein halten, so dass der Rechenaufwand nicht zu groß wird.
 

Wenn man selbsterzeugte GPS-Daten einbinden will, sollte schon die 
nähere Umgebung vom Fakeplanet abgedeckt sein. Da ist die Insel im 
Pazifik eher weniger geeignet.

Gruß,
André Joost

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Martin Czarkowski
Am 19.03.2010 09:45, schrieb Sven Geggus:
 OSM in Second Live? Ich weiss nicht so recht, nicht dass die Leute am Ende
 mehr dort mappen als in der realen Welt.


so zusagen der Pendant zu Second Life Second OSM

:-)

--
Martin

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden malenki
André Riedel schrieb:

Es müsste so gestalltet sein, dass es täglich (0:00 Uhr GMT) zu einem
definierten Stand zurückgesetzt wird. 

Dann würde ab ~23:00 GMT niemand mehr üben wollen, weil es eh gleich
wieder weg ist.

Besser fände ich, dass Daten eines gewissen Alters gelöscht werden
(meinetwegen 48h), entstehende Inkonsistenzen durch Verknüpfungen mit
Daten jüngeren Datums muss man irgendwie auffangen oder in Kauf nehmen.

Gruß
malenki



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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden malenki
Torsten Breda schrieb:

Aufwendiger wird es sicherlich, wenn man möchte, dass die Spielwiese
gerendert wird. (Mapnik, t...@h, ...).

Das JOSM-Plugin Osmarender könnte für erste Betrachtungen genügen.

Gruß
malenki



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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Markus
Hallo Torsten,

In Einführungskursen stellen sich folgende Aufgaben:
- Luftbilder abmalen
- Tacks hochladen und abmalen
- Fertigkeit mit JOSM
- Elemente mit Eigenschaften versehen
- Hilfe erfolgreich benutzen

Sinnvollerweise übt man das gleich möglichst real, an der Gegend vor 
Ort, an realen Daten, mit realen Tracks, mit realem Render-Fedback.
Aber eben ohne dass diese Gehversuche gleich in der Datenbank landen, 
und mit reduzierten Daten. Also so, dass die Teilnehmer
a) den Überblick behalten und b) frei experimentieren können.

Dazu braucht man einen Datenauszug (per BoundingBox) der Gegend,
(nicht eine Spielwiese à la Lummerland)

Aus didaktischer Sicht braucht man *mehrere Instanzen*:
je eine Übungsdatei für jeden Teilnehmer,
die die Teilnehmer unabhängig voneinander bearbeiten können.
(gespeichert werden sie lokal, gelöscht werden sie, wenn der Teilnehmer 
sie nicht mehr braucht)

Für Luftbilder-Abmalen braucht man einen *Ausschnitt ohne Daten*,
egal wo (dann kann man das Ergebnis anschliessend hochladen).
Oder man braucht reduzierte/verfälschte Daten aus vertrauter Gegend 
(dann kann man daran auch das Attributieren üben).

Für Tracks-Hochladen braucht man *reduzierte Daten*,
aus der vertrauten Gegend,
die man mit den Tracks erweitern kann.

Für Attributieren braucht man *Daten ohne Attribute*,
aus der vertrauten Gegend,
die man mit den Eigenschaften erweitern kann.
Ideal wäre neben den JOSM-Vorlage ein objekspezifischer 
Entscheidungsbaum, bzw. da es keine solchen Entscheidungsbäume gibt, 
viel Übung mit Suche im Wiki, Bildervergleich, Vergleich vor Ort.

Für Fertigkeiten in JOSM braucht man aufgabenspezifische Übungsdateien 
(Strassen und Wege, Gewässer, Wälder und landuse, Brücken und Tunnel, 
Häuser und Adressen, POIs, Multipolygone, Relationen, Busse und Bahnen).
Dafür ist Lummerland bestens geeignet.

Gruss, Markus

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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
Markus schrieb:

 Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
 Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
 eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
 ringerherum schöner Strand.
 
 Super Idee!

http://www.openstreetmap.org/?lat=-65.8661270141602lon=53.8326644897461zoom=13

;-)

Chris


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Johann H. Addicks
Am 19.03.2010 14:14, schrieb malenki:

 Das JOSM-Plugin Osmarender könnte für erste Betrachtungen genügen.

DAs ist aber nur für die Geeks hilfreich, die das zum Laufen bekommen.
Und das wird evtl. nicht die Zielgruppe des Sandkastens sein.

-jha-


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden malenki
Chris-Hein Lunkhusen schrieb:

Markus schrieb:

 Eine von Neuusern auffindbare Sandbox zum Üben (mit completter
 Toolchain von Mapnik und Osmarender dahinter) wäre praktisch.
 eine Insel mit zwei Bergen, vielen Tuneln, ein paar Bahngleisen und
 ringerherum schöner Strand.
 
 Super Idee!

http://www.openstreetmap.org/?lat=-65.8661270141602lon=53.8326644897461zoom=13

Nur in niedrigen Zoomlevels sieht man noch, dass dort mal etwas anderes
als Drachen war...

GRuß
malenki



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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Daniela Duerbeck
Markus wrote:
 In OSM-Kursen oder beim Online-Coaching
 wäre eine solche Spielwiese sehr hilfreich.

   
Ja, das dachte ich auch mal und dachte da an Regionen in der Antarktis oder dem 
Südpazifik.
Aber das ist echt nicht nötig.
Man kann ja wunderbar offline üben und nicht hochladen. Oder der Lehrer muß 
eben einen eigenen Spielserver aufsetzen.

Oder man übt gleich richtig und vor dem Hochladen schaut einer drauf, ob alles 
stimmt.
 
Viele Grüße von Dani


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Re: [Talk-de] Spielwiese

2010-03-19 Diskussionsfäden Daniela Duerbeck
André Riedel wrote:
 Es müsste so gestalltet sein, dass es täglich (0:00 Uhr GMT) zu einem
 definierten Stand zurückgesetzt wird. Eventuell wäre es auch gut, wenn
 man einen kleinen Api-Mapnik-Server als Virtuale Maschine hat, um
 diesen bei Einstiegskursen zu benutzen.
   
Oder, osm böte direkt einen Spielplatz an.
Das wäre auch eine Idee, aber an den richtigen Daten herumzupfuschen ist echt 
nicht in Ordnung.
 
Viele Grüße von Dani, die auch mal eine 50m lange Bundesstraße mitten in 
einem Wohngebiet erzeugt hat. Die Straße war schon richtig, nur war es keine 
Bundesstraße ... :-(


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