Cus, ja to vemu jednim vrzem jako reakci na vse

1) ad plochy jako takove, nevidim v tom apriori problem. Muj nazor na to je takovy, ze plocha by mela nest fyzicke vlastnosti prvku a way(linie) vlastnosti logicke (pokud je nenese relace)

Tzn pokud jde o silnici, tak plocha je asfaltova+rozbita+kluzka+ ... a linie(nebo relace) je E55 + D8 + ...

Jedni z aspektu je mimo jiny to, ze kreslit silnici jako plochu je proste prirozeny, vsak ona to plocha je (pokud pominu ze to je 3D objekt, ale toho se v OSM asi nedozijeme ;D ).

2) technicky provedeni (i u tech rek a dalsi). Tady panuje naprosto typicka OSM schiza, mozna cesky lepe kockopes.

Protoze a jelikoz, bavime se o datech a data maji jako data vypadat. Tudiz reknu ze neco je reka, a jinym tagem reknu, jestli to je nebo neni plocha, ale v OSM je to jak kdyz pejsek s kocickou - neco se bydefault bere za plochu, neco jinyho za linii, neco jinyho vubec plosny zobrazeni nepredpoklada, neco jinyho prozmenu neumi liniovy. Neco ma extra variantu tagu pro linii a pro plochu.

3) editace je asi vubec nejhorsi vec na tom vsem. Ja bych si kuprikladu takovou silnici predstavoval zhruba nasledovne.

Vyberu si, ze budu kreslit rekneme dalnicni pruh. Tzn editor se me zepta, kolik ma mit pruhu, a dopta se, kam chci umistit linii (=v pripade v cr beznyho poctu 2 budu linii davat nejspis na delici caru, ale muzu vybrat trebas stred prostredniho pruhu u 3 nebo delici caru mezi 1-2/2-3/...).

Rovnou pri kresleni by to uz melo delat odpovidajicine sirokou plochu (u ty dalnice asi 3m/pruh + neco na odstavny), s tim, ze nasledne muzu rucne doupravit sirkove pomery, pridat na jednotlive pruhy ruzna omezeni, prikazy, zakazy atd atd.

Podstatou toho je predevsim to, ze by se to melo delat vizualne, ne jako ted, ze sepisuju do tagu neco jako "rovne|rovne|doprava|ostre doprava"

Stejne vizualne by se samozrejme melo delat napojovani krizovatek = mysi capnu pruh a spojim ho s jinym pruhem.

4) linie jako takova by pak samozrejme nikdy nemela chybet, navigovat v orientovanem grafu je pomerne primitivni uloha, navigovat pres plochu se prakticky vubec neda. Nikde neni receno, ze jizdni draha je uprostred plochy silnice nebo reky.

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem