Am Sonntag 07 Dezember 2008 schrieb Philipp Matthias Hahn:
> Moin!
>
> On Sun, Dec 07, 2008 at 02:57:46PM +0100, Guenther Meyer wrote:
> > > Was ist Dein Problem damit, außer dass es Dir es um das Prinzip geht,
> > > dass wenn es hinterher im Router schief läuft, Du sagen kannst "dann
> > > war es aber unvollständig gemapt".
> >
> > ich hab kein problem.
> > ich versuche nur, die dinge moeglichst EINFACH und PLATZSPAREND
> > abzubilden, und trotzdem ausreichend.
>
> Dann mach es doch bitte dem Router einfacher und schreib die
> Einschränkungen an die Straße.
>
fuer einen renderer ist es aber vielleicht anders einfacher...
welcher anwendung soll ich jetzt den vorzug geben?
wir taggen weder fuer renderer noch fuer router, sondern fuer alle moeglichen 
anwendungen.

> Den Router interessieren hauptsächlich nur die Kanten, die Knoten sind
> nur für die Berechnung der Entfernung und später beim Anzeigen
> interessant. Für die Gewichtung der Kante mit der Entfernung muß man
> sich zwar auch alle Knoten angucken und die Entfernungen daziwschen
> aufsummieren, aber für sonstige Beschränkungen kommst du algorithmisch
> in teufels Küche:
>     +===========+
>
> A===B           C===D
>
> |   +-----------+   |
>
> +-------------------+
>
> Wenn du bei den Knoten A,B,C und D die gleiche Beschränkung einträgst,
> für welche Wege gelten die dann:
in so einem fall muss man das natuerlich anders machen.
ich sprach die ganze zeit von "kurzen" hindernissen auf jeweils einer 
strasse...



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