Am Sonntag 07 Dezember 2008 schrieb Philipp Matthias Hahn: > Moin! > > On Sun, Dec 07, 2008 at 02:57:46PM +0100, Guenther Meyer wrote: > > > Was ist Dein Problem damit, außer dass es Dir es um das Prinzip geht, > > > dass wenn es hinterher im Router schief läuft, Du sagen kannst "dann > > > war es aber unvollständig gemapt". > > > > ich hab kein problem. > > ich versuche nur, die dinge moeglichst EINFACH und PLATZSPAREND > > abzubilden, und trotzdem ausreichend. > > Dann mach es doch bitte dem Router einfacher und schreib die > Einschränkungen an die Straße. > fuer einen renderer ist es aber vielleicht anders einfacher... welcher anwendung soll ich jetzt den vorzug geben? wir taggen weder fuer renderer noch fuer router, sondern fuer alle moeglichen anwendungen.
> Den Router interessieren hauptsächlich nur die Kanten, die Knoten sind > nur für die Berechnung der Entfernung und später beim Anzeigen > interessant. Für die Gewichtung der Kante mit der Entfernung muß man > sich zwar auch alle Knoten angucken und die Entfernungen daziwschen > aufsummieren, aber für sonstige Beschränkungen kommst du algorithmisch > in teufels Küche: > +===========+ > > A===B C===D > > | +-----------+ | > > +-------------------+ > > Wenn du bei den Knoten A,B,C und D die gleiche Beschränkung einträgst, > für welche Wege gelten die dann: in so einem fall muss man das natuerlich anders machen. ich sprach die ganze zeit von "kurzen" hindernissen auf jeweils einer strasse...
signature.asc
Description: This is a digitally signed message part.
_______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

