Torsten Leistikow schrieb: > Garry schrieb am 15.11.2009 14:52: > >> eventuell auch ein >> disused=yes setzen >> > > Nicht schon wieder ein Extra-Tag, dass die urspruengliche Bedeutung > Es ist eins der wenigen die es gibt. > aufhebt: Wenn ein Renderer das Tag nicht kennt, dann erscheint der Laden > ganz normal auf der Karte. > Wo ist da Problem wenn ein leerstehender Laden gerendert wird? Ansonsten sollte es nicht all zu schwierig sein eine Symbolik zu implemenetieren die auf "disused" gesetzte Objekte entsprechend markiert. > Also den Vorschlag zusammen mit construction=yes, ruins=yes und > aehnlichen sofort in die Ablage-Rund packen. > Weil man die Mühe scheut einmalig ein bischen mehr Aufwand in etwas zu stecken um eine allgemeingültige Lösung zu haben als sich für jedes Ojekt(Tag) einzeln zu überlegen wie man damit umgeht bzw. sich einfach aus der Affäre zieht in dem man es komplett löscht? Warum sammeln wir alle so fleissig Informationen? Doch sicher nicht damit ie gelöscht werden?
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