Torsten Leistikow schrieb:
> Garry schrieb am 15.11.2009 14:52:
>   
>> eventuell auch ein
>> disused=yes setzen
>>     
>
> Nicht schon wieder ein Extra-Tag, dass die urspruengliche Bedeutung
>   
Es ist eins der wenigen die es gibt.
> aufhebt: Wenn ein Renderer das Tag nicht kennt, dann erscheint der Laden
> ganz normal auf der Karte.
>   
Wo ist da Problem wenn ein leerstehender Laden gerendert wird?
Ansonsten sollte es nicht all zu schwierig sein eine Symbolik zu 
implemenetieren die auf "disused" gesetzte Objekte
entsprechend markiert.
> Also den Vorschlag zusammen mit construction=yes, ruins=yes und
> aehnlichen sofort in die Ablage-Rund packen.
>   
Weil man die Mühe scheut einmalig ein bischen mehr Aufwand in etwas zu 
stecken um eine allgemeingültige Lösung zu haben
als sich für jedes Ojekt(Tag) einzeln zu überlegen wie man damit umgeht 
bzw. sich einfach aus der Affäre zieht in dem man es komplett
löscht? Warum sammeln wir  alle so fleissig  Informationen? Doch sicher 
nicht  damit  ie gelöscht werden?

Garry

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