Le 13/04/2015 16:00, Vincent Frison a écrit :


Il faut aussi se dire que les moteurs de rendu 3D sont obligés d'appliquer une hauteur arbitraire aux immeuble n'ayant pas d'information de hauteur (ie. sans tag height ou building:levels). Et qu'à priori il vaut mieux avoir une valeur qui correspond au moins à une partie de la réalité du bâtiment plutôt qu'une valeur complètement arbitraire...
Ça, ça se discute !
Que le moteur de rendu 3D prenne une hauteur arbitraire, c'est son problème. Et ça ne vaut que pour ce moteur de rendu.

Mettre une donnée à moitié juste dans OSM, c'est mettre une donnée à moitié fausse !
Et c'est faire croire à tout le monde qu'elle est juste.

Alors que l'absence de donnée n'est pas une erreur mais une absence.

À mon avis, ce qui frôle les 80 %, c'est OK. Mais descendre à 50, c'est faire un sacré pari.

La donnée externe ne va pas disparaître demain ?
Quand on trouvera d'autres éléments pour une heuristique, elle sera encore la ?
Alors patientons.

Si c'était un building:part, ce serait moins faux !
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