Hola Miguel Para que las cosas no sean tan redundantes y para los que están en las listas hermanas añado un par de comentarios a mi email de ayer en referencia a este email de Miguel y a propósito de una charla que tuvimos con Diana Fernandez de la Maestría en Sistemas de Los Andes.
La cuestión ya no son ni las interfaces, ni los sensores. De hecho se pueden enumerar cuatro lineas (metáforas): (1) Mesas. (2) Theremin o gestos al aire como en la WII. (3) Guantes y dedos, wearables, etc. (4) Joysticks o, el timón de un barco, avión, carro. Hay otras aplicaciones con sensores pero estas están mas relacionadas a instalaciones. Por lo tanto ya no creo que las cosas vayan tanto por la búsqueda de interfaces. El reto real tiene que ver con la pregunta de que hago con la cantidad de "data" que obtengo de estas interfaces. Normalmente esto tiene que ver con acotamientos y mapeos así no mas. Sin embargo si se quiere ser mas creativos hay que pensar en tratamiento de señal (con la señal del gesto) e inclusive reconocimiento de patrones. El ejemplo típico por esto días es detección de movimientos con cámaras. Lo que pasa es que no estan solo detección de movimiento en el plano, sino también puede haber una tercera y una cuarta dimensión a partir de "data" obtenida de la señal de la cámara. La frecuencia de muestreo de esta "data" también es crucial para obtener una señal mas limpia que se aproxima al gesto. ============================================== > Hola Miguel, Hablas de muchos temas a la vez por lo que voy a fraccionar un poco tus comentarios y, sin ánimo de demeritar los otros comentarios que haces que tienen la misma validez. > otro "crear nuevo hardware para la sintesis te audio" suena bastante > pretencioso ya que estos dos conceptos abarcan demasiado conocimiento. De pronto trata de ser mas específico. Hardware significa para mi circuitos y una caja negra con objetivos específicos. La ventaja, es que no hay problemas de latencia y las expectativas de sonido, siempre son las mismas o sea que siempre suena igual. Las desventajas, que es limitado y de pronto de corta vida. Dani Gomez menciono hace unos meses sobre la posibilidad de incrustar motores de síntesis en micro-controladores o en pen-computers. Mi visión es que dispositivos como Iphone o, Sansas, algún día tendrán la potencia suficiente para realizar tratamiento de señal en tiempo real. El problema en esto días es la latencia y, hasta donde sé, la posibilidad de manejar señales de audio de 24Bits y 48K de frecuencia de muestreo en tiempo real, se encuentra alejada. Hardware para síntesis granular es algo complicado!. > desde los años 60 y ya llevamos más de 40 años dependiendo de lo > mismo; yo ahora imagino que a muchos músicos (acá es el centro del por > que envio este mail a expyez y a arzexp), de "romper con el paradigma > de las antiguas patcheras para la síntesis en tiempo real", Es un paradigma de los años cuarenta y algunos discutirían que de antes. De por sí la música por computador tiene mas de cincuenta años, la concreta mas de sesenta y experimentos en tecnología musical se vienen realizando desde el renacimiento. Es preferible pensar en la cajita de musical y el por qué ha trascendido. Pero sinceramente no creo que este sea el problema a resolver. Capturar gesto también implica enseñar a generar gestos dependiendo del mecanismo o, interfaz. Es mas semiotica y semánticas que tienen que ver con lenguajes. > yo ahora me encuentro trabajando este tema con mi grupo de trabajo y > me gustaria mucho que las personas que estan mas o menos por el mismo > camino nos ayudaran con información y al mismo tiempo ofrezco de > entrada cuaquier tipo de apoyo que se encuentre en nuestras > capacidades dar. Lo visual, lo sonoro y lo táctil están siempre interconectados desde el punto de vista de percepción e interpretación. Mucho de lo que dices se podría encapsular en un cuestionamiento sonoro y musical. Es decir, cuál es el sonido que quiero para una interpretación en vivo específica o, para una composición?. Recuerda que no hay sonido ideal porque todo depende del contexto. Saludos, --* Juan _______________________________________________ ____ ____ ___ ____ _ _ ___ |__| |__/ / |___ \/ |__] | | | \ /__ |___ _/\_ | Arzexp mailing list [email protected] http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/arzexp-slow.tk
