2009/11/12 GallegO <[email protected]>

>
> Hola Diego:
>
> Esto derivó en algo muy copado. El tema de los tests, creo que lo
> describiste perfecto, yo también siento lo mismo. El tema es que a
> medida que el desarrollo va madurando empieza a cambiar menos, hasta
> que se lo pone a prueba en distintas situaciones. En ese momento,
> puede ser que haya pasado bastante tiempo desde que se escribió ese
> código, empieza a surgir la necesidad de cambio real, dada por algo
> externo. Vamos a modificar y empezamos a dejar caconas por todos
> lados, sin darnos cuenta. No me quiero imaginar que pasa cuando ese
> mismo código lo toca alguien que no tiene el conocimiento de haberlo
> desarrollado, por más que sea una pieza única y bien pulida.
> ¿Como se hace para tener tantos tests?
>

no entiendo la pregunta... a ver, si queres tener software robusto tenemos
que testear, creo que eso no tiene sentido discutirlo.
La pregunta es, cuando queremos testear y como. Al principio o al final del
desarrollo? de manera automática o manual?
Para mi: cuanto antes mejor y de manera automática.


> ¿Cuando desarrollas el producto si es que tenes que escribir tantos tests?
>

es un pregunta capciosa... lo escribis mienstras desarrollas... tambien
podríamos decir, si hay que diseñar tanto o jugar tanto en el workspace,
cuando desarrollas? pero la verdad es que si haces tdd bien, desarrollar
mientras hacer funcionar los tests, directamente desde el debugger, es
maravilloso


> Es decir, las respuestas seguramente sean simples, pero las ecuaciones
> en tiempo y dinero no.
>

Eso es contextual y depende del tiempo... a mediano plazo cualquier sistema
no testeado te va a traer más problemas que uno testeado.


>
> Para mi, y para mi trabajo actual, no es tan simple.
>
> Saludos
>  GallegO
>
>
> El día 12 de noviembre de 2009 18:58, [email protected]
> <[email protected]> escribió:
> >
> > Gabriel,
> > Antes que nada aclaro que tanto el tipado como el uso de tests son
> > técnicas que considero útiles en su debido contexto. Incluso creo que
> > los smalltalkers deberían tipar un poquito mas, o un poquito antes.
> > De los tests me preocupan dos aspectos:
> > 1) Un conjunto de tests es un sistema en si mismo y tiende a estar
> > fuertemente acoplado con el sistema que se quiere testear. Este
> > acoplamiento, como casi todo acoplamiento, resulta un lastre en la
> > evolución del sistema. Un sistema repleto de tests requiere mas tiempo
> > para ser modificado. Los amantes de TDD argumentan que dicha evolución
> > es "mas segura" porque está controlada por la validez de los tests, y
> > a mi eso me genera serias dudas. Otro efecto similar que producen los
> > tests es que el desarrollador (o jefe) se contenta con ver todas las
> > luces verdes y puede que se relaje en actividades de factorización, en
> > cambiar cosas, porque generalmente antes de fallar un tests, falla la
> > implementación del mismo.
> > 2) El segundo aspecto tiene que ver con el análisis y diseño. Está
> > bueno ver que los programadores de Ruby, a partir de TDD, entienden
> > que es bueno declarar primero la intención inicial y luego teclear la
> > solución. En Smalltalk esto se puede hacer con tests o con un
> > workspace. Esto implica haber entendido que era mejor escribir el
> > problema y luego la solución, a que ir directamente con un diseño y
> > luego ver si anda. Pero pensar que uno conoce el problema de antemano
> > suele ser ingenuo también, por lo tanto es mas conveniente ir
> > modificando también la intención inicial a partir de lo que se aprende
> > en la interacción con el sistema. Entonces ahi me molestan los tests y
> > prefiero usar workspaces, de esos que uso toco y tiro todo el tiempo.
> > Porque no solo no está claro una solución antes de resolver un
> > problema, sino que suele no estar claro el problema tampoco. Smalltalk
> > nos da muchas herramientas para entender un problema y en ese ida y
> > vuelta los tests estorban mas que ayudar.
> >
> > Saludos,
> > Diego Coronel
> >
> >
> > On 12 nov, 12:52, Gabriel Brunstein <[email protected]> wrote:
> >> Diego, me interesa tu punto de vista, por qué afirmas que es nociva la
> >> seguridad que te dan los tests?
> >>
> >> 2009/11/12 [email protected] <[email protected]>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> > Mariano,
> >> > Lo que decis me hizo relacionar el tipo de seguridad que da el tipado
> >> > con el tipo de seguridad que dan los tests. En ambos casos, IMHO,
> >> > sobredimensionada y nociva a corto plazo.
> >>
> >> > Diego
> >>
> >> > On 12 nov, 11:53, Mariano Abel Coca <[email protected]>
> wrote:
> >> > > Simplemente para aportar un detalle más.
> >>
> >> > > Saludos,
> >>
> >> > > Mariano.
> >>
> >> > > 2009/11/12 Hernán Galante        <[email protected]>
> >>
> >> > > > Lindo intercambio :-)
> >> > > > A mi parecer, no tiene tanto que ver la escritura en sí, porque
> Ruby o
> >> > > > Objective C son una copia casi del "Smalltalk lenguaje". Lo que en
> mi
> >> > > > opinión sucede es un mix de cosas. La primera, es el tipado. La
> >> > compilación
> >> > > > da cierta "seguridad", pues para el que escribe existe alguien que
> se
> >> > las
> >> > > > sabe todas que te corrige (compilación para hacer el runtime).
>  Esta
> >> > > > "seguridad" no se brinda en Smalltalk, pero todos sabemos que los
> >> > > > errores también se compilan sin problemas, el punto aquí es que es
> un
> >> > engaño
> >> > > > emocional que hace sentir más seguro a sus programadores.
> >>
> >> > > Esta seguridad en smalltalk la obtenés fácilmente con una buena
> batería
> >> > de
> >> > > tests, e inclusive la seguridad que dan los tests es mayor que la
> que da
> >> > el
> >> > > compilador... Y no hablo sólo de tests funcionales sino de tests del
> >> > > metamodelo. Claro que esas cosas en los otros lenguajes no existen
> :)
> >>
> >> > > > La segunda que no entienden de Smalltalk es su concepto holístico.
> Que
> >> > no
> >> > > > hay diferencia entre el sistema en desarrollo y el productivo, que
> no
> >> > hay
> >> > > > diferencia entre IDE y sistema en construcción, no hay diferencia
> entre
> >> > mi
> >> > > > código y el código que ya existe, etc, etc. Cuantas veces han
> vistos o
> >> > nos
> >> > > > ha pasado cuando recién arrancábamos que nos poníamos en duda al
> >> > modificar
> >> > > > un método de una clase de base, o no entender que podemos
> modificar el
> >> > IDE
> >> > > > para que browser haga las cosas que yo quiero, que puedo agregar
> en
> >> > cuestión
> >> > > > de unos minutos nuevas opciones, etc.
> >> > > > El otro punto, que tiene que ver con esto de un todo dentro de
> >> > Smalltalk,
> >> > > > es la no existencia de archivos. Esto genera cierta incomodidad
> para
> >> > > > programadores acostumbrados a que la unidad mínima sea un archivo,
> pues
> >> > es
> >> > > > un esquema brindado fuertemente por el sistema operativo. El hecho
> >> > también
> >> > > > es educacional, pues el ambiente cuantas veces se "ensucia" o
> >> > "contamina" y
> >> > > > empezamos a no saber para que lado ir. Eso en un ambiente basado
> en
> >> > > > archivos, solo se disfraza la suciedad .. :-). Es más, el hecho de
> >> > cambiar
> >> > > > de una BBDD a un Gemstone por ejemplo, esto de luchar contra la
> >> > "basura", es
> >> > > > el principal problema a atender/atacar al administrarla, en una
> BBDD la
> >> > > > basura existe por siempre y no nos damos cuenta (hasta que
> conectamos
> >> > un
> >> > > > producto BI y saltan todos los sapos).
> >> > > > De hecho, no tener esta educación en nuestra sociedad entera nos
> lleva
> >> > a
> >> > > > enfrentarnos que tenemos al planeta completo contaminado y no
> sabemos
> >> > ni que
> >> > > > hacer.
> >> > > > Smalltalk es demasiado avanzado para que todos lo entiendan, eso
> es
> >> > algo
> >> > > > que hay que aceptar. Es una falta de educación en el fondo.
> >>
> >> > > > Saludos,
> >> > > > Hernán.-
> >>
> >> > > > On Wed, Nov 11, 2009 at 3:14 PM, Bruno Buzzi Brassesco <
> >> > > > [email protected]> wrote:
> >>
> >> > > >> Es una percepción general de la gente de los lenguajes
> tradicionales.
> >> > > >> En la software factory que trabajaba tambien pensaban asi lo que
> >> > conocían
> >> > > >> (aunque se a de nombre) Smalltalk.
> >>
> >> > > >> Pero no pienses que en C# no podes meter la pata, trabaje con un
> >> > Framework
> >> > > >> en C# que era algo lamentable, no voy a poner nombres, pero la
> gente
> >> > que
> >> > > >> construyo esa cosa, era "gurus" de M$. Y mira que es imposible
> que te
> >> > > >> imagines el dolor de los programadores cuando querian construir
> un
> >> > sistema
> >> > > >> usando esa cosa.
> >>
> >> > > >> El problema de C# en este caso es que el Framework estaba "bien
> >> > pensando"
> >> > > >> desde el punto de vista de la arquitectura, cuando llevas esa
> "buena
> >> > idea"
> >> > > >> de arquitectura a la practica y construis, el ambiente de
> desarrollo
> >> > te
> >> > > >> queda algo que no se puede describir con palabras (un desastre).
> >> > > >> Y esto es porque C# no es homogeneo en Smalltalk no hay
> diferencia
> >> > entre
> >> > > >> arquitectura y ambiente de desarrollo, hay objetos de...
> >>
> >> > > >> En broma les decia los programadores de C#, eso que tenes ahí es:
> "un
> >> > > >> compilador + un combo box".
> >> > > >> Eso es C#, un compilador (c#) y ComboBox que te hace un goto al
> codigo
> >> > > >> fuente. Y la librería de C# es usanda como un gran repositorio de
> >> > > >> procedimientos, asi usan C# todos los programadores, incluso los
> Mega
> >> > Mega
> >> > > >> MS Mega Seniors Expert.
> >>
> >> > > >> En la tecnologia tradicional lo que llaman "orientado a objetos"
> NO se
> >> > > >> acerca ni por asomo a como se trabaja en Smalltalk, es muy
> diferente
> >> > la
> >> > > >> forma de resolver problemas y construir sistemas.
> >> > > >> La confusion radica en que se usa el mismo termino: " orientado a
> >> > objetos"
> >>
> >> > > >> Saludos,
> >> > > >> Bruno
> >>
> >> > > >> -----Original Message-----
> >> > > >> From: [email protected] [mailto:
> >> > > >> [email protected]]
> >> > > >> On Behalf Of Rusty
> >> > > >> Sent: Wednesday, November 11, 2009 4:47 PM
> >> > > >> To: ClubSmalltalk
> >> > > >> Subject: [clubSmalltalk] Re: DIscusion polemica
> >>
> >> > > >> No sé si es lo que lo mató, o si siquiera está muerto.
> >> > > >> Pero si sé que estoy de acuerdo con el comentario.
> >>
> >> > > >> Smalltalk es el paraíso de los buenos programadores.
> >> > > >> Pero también es el paraíso para el desprolijo y el que ata con
> >> > > >> alambre.
> >> > > >> Y eso último es jo-di-do.
> >>
> >> > > >> Salutes.
> >>
> >> > > >> Rusty.
> >>
> >> > > >> On 10 nov, 10:31, GallegO <[email protected]> wrote:
> >> > > >> > Se desato una discusion en el blog de cincom y rescato un
> comentario
> >> > > >> > que quiero compartir:
> >>
> >> > > >> > Completo enhttp://bit.ly/Uu517
> >>
> >> > > >> > ...but I think the context of the quote is being misinterpreted
> >> > > >> > somewhat.  My impression from the video wasn't that Bob was
> >> > > >> > misrepresenting Cunningham's meaning, but just that he wasn't
> >> > > >> > explaining it very well.
> >> > > >> > 'What killed Smalltalk is that it was just too easy to make a
> mess."
> >> > > >> > I think that's absolutely true, but it isn't necessarily a bad
> >> > thing.
> >> > > >> > The truth is that in Smalltalk it's often easier to do
> anything,
> >> > both
> >> > > >> > good and bad.  It's rather like saying that the problem with a
> >> > > >> > motorcycle, compared to a bicycle, is that it's just too easy
> to go
> >> > > >> > too fast and wreck one.  With programming languages, as with
> bikes,
> >> > if
> >> > > >> > you give a powerful tool to an undisciplined, inexperienced
> user,
> >> > they
> >> > > >> > can cause a lot of damage.
> >> > > >> > If the only vehicle you give someone is a one-gear bicycle with
> >> > street
> >> > > >> > tires and training wheels, it'll be really hard for them to
> hurt
> >> > > >> > themselves, but they're never going to go very far or very
> fast,
> >> > > >> > either.
> >>
> >> > > >> > Saludos
> >> > > >> >   GallegO
> >>
> >> > > >> No virus found in this incoming message.
> >> > > >> Checked by AVG -www.avg.com
> >> > > >> Version: 8.5.424 / Virus Database: 270.14.53/2486 - Release Date:
> >> > 11/07/09
> >> > > >> 07:38:00- Ocultar texto de la cita -
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