Hola
En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función.
En C++ se declara así:
myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC)
wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT");
Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la
función ?
Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de utilizarlo.
Además no se si la cosa va por hay.
Sugerencias ?
saludos kiko
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