Hola 

En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función.
En C++ se declara así:

 myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) 
wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT");


Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la 
función ?

Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de utilizarlo. 
Además no se si la cosa va por hay.

Sugerencias ?

saludos kiko



      

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