Hola Gallego Te fijaste en la ayuda de Dolphin?
Si claro, siempre trato de agotar las opciones antes de preguntar. La verdad es que no encuentro nada util en la ayuda. En smalltalk MT MemoryManager te permitia hacer llamadas a funciones externas conociendo su dirección. En el caso de Dolphin no veo la forma ? Si me podes dar una ayudita sería genial saludos kiko --- El lun 5-jul-10, GallegO <[email protected]> escribió: De: GallegO <[email protected]> Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ? Para: [email protected] Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 13:27 Kiko: Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado. Saludos El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris <[email protected]> escribió: Hola En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función. En C++ se declara así: myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT"); Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la función ? Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de utilizarlo. Además no se si la cosa va por hay. Sugerencias ? saludos kiko -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
