Hola Gallego

Te fijaste en la ayuda de Dolphin?

Si claro, siempre trato de agotar las opciones antes de preguntar.
La verdad  es que no encuentro nada util en la ayuda.
En smalltalk MT MemoryManager te permitia hacer llamadas a funciones externas 
conociendo su dirección.

En el caso de Dolphin  no veo la forma ?
Si me podes dar una ayudita sería  genial 

saludos kiko

--- El lun 5-jul-10, GallegO <[email protected]> escribió:

De: GallegO <[email protected]>
Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ?
Para: [email protected]
Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 13:27

Kiko:
Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado.
Saludos

El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris <[email protected]> escribió:

Hola 

En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función.

En C++ se declara así:

 myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) 
wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT");


Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la 
función ?


Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de utilizarlo. 
Además no se si la cosa va por hay.

Sugerencias ?

saludos kiko






       



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