Kiko:

Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado.

Saludos

El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris <[email protected]>escribió:

> Hola
>
> En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función.
> En C++ se declara así:
>
>  myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC)
> wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT");
>
>
> Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la
> función ?
>
> Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de
> utilizarlo. Además no se si la cosa va por hay.
>
> Sugerencias ?
>
> saludos kiko
>
>
>
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