Kiko: Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado.
Saludos El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris <[email protected]>escribió: > Hola > > En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función. > En C++ se declara así: > > myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) > wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT"); > > > Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a la > función ? > > Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de > utilizarlo. Además no se si la cosa va por hay. > > Sugerencias ? > > saludos kiko > > > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
