Hola
mi experiencia con QuteCsound no ha sido buena, antes cuando usaba plataforma 
windows, ocupaba el WCshell de Giandini y me parecia una herramienta muy util y 
facil de aplicar para programar audiodigital luego que me me cambie a Mac, 
encontre lo mas cercano a este interface el Qtc...pero varios de los trabajos 
que realice en WC no podian reproducirse en este nuevo interfase y ademas 
trabaja con distintos rangos,agragando que satura en amplitud con valores 
bajos, puede que aun no  he aprendido a ocuparlo como es debido, pero dire q en 
WC no pase por esto cuando me inicie en el...
saludos
Renzo

> Date: Thu, 23 Sep 2010 09:59:09 +0100
> From: [email protected]
> To: [email protected]; [email protected]
> Subject: Re: [Expyezp] Interfaces para sintesis
> 
> Hola,
> 
> Finalmente desatrasandome y terminando de leer la discusion sobre
> instrumentos que esta muy interesante.
> 
> Sobre QuteCsound, la idea surgio como la necesidad de tener una
> interfaz para desarrollo de Csound que corriera sobre Linux, que fuera
> amigable para principiantes. Desde un principio, la motivacion de
> QuteCsound fue pedagogica. Era la herramienta con la que yo queria
> ensenar sintesis de sonido a estudiantes de musica que tienen poco
> bagaje tecnico. El enfasis siempre fue facilidad para control en
> tiempo real y para rapido desarrollo de codigo.
> 
> Creo que esto ya en gran medida se ha logrado, y tambien se ha
> mantenido otro proposito que es que QuteCsound sirva como interfaz
> para Csound para usuarios avanzados. Aunque no tiene la funcionalidad
> de blue de un timeline muy complejo, poco a poco ha ido adquiriendo
> algo de funcionalidad para composicion. Esta es una de las direcciones
> en que estoy enfocando el desarrollo, para facilitar composicion, en
> particular usando python.
> 
> Sin embargo todavia considero que QuteCsound es antetodo una
> herramienta pedagogica, que por su integracion puede abrir el mundo de
> la sintesis por computador para personas que no son fuertes en la
> parte tecnica. Aunque tambien es cierto que tienen que tener por lo
> menos cierta inclinacion tecnica, porque no se salvan de programar...
> 
> Bueno ahi van algunas ideas a ver que opinan.
> 
> Saludos,
> Andres
> 
> 2010/9/21 Juan I Reyes <[email protected]>:
> >
> > Hola Jose,
> >
> > Mil gracias por tus comentarios y los puntos.
> >
> > Pido disculpas por la por la perdida pero es que ando lideando con
> > Fedora-13 y los clientes de email.
> >
> > Como poco se ha movido esta cadena creo que vale la pena contar de que
> > existe un congreso dedicado a este tema [1]. Algunos expyeZpers como
> > Daniel Gomez han presentado ponencia ahí y estoy seguro de que varios de
> > ustedes si se interesan en el tema también se les abrirán las puertas.
> >
> > Sin embargo insisto en la motivación y justificación de QuteCsound
> > porque conozco parte de la historia y de la labor de Andres Cabrera en
> > esto pero prefiero que se él quién cuente, cuando tenga un momento.
> >
> > Reitero que mi visión del tema es un poco escéptica. Hay tantas
> > interfaces como gente que ha querido meterse en el tema. Los paradigmas
> > de diseño de interfaces tradicionalmente utilizados en software para
> > oficina u otras aplicaciones, simplemente no ayudan en el caso de
> > música. Las metaforas de Ableton son primitivas comparadas con Sonar o
> > inclusive Logic. Sin embargo por esta misma razón hay mas gente usando
> > Ableton que los otros.
> >
> > Esto sin comentar las interfaces de Sibelius y Finale que realmente son
> > arcaicas por no decir un ladrillo porque poco implican la formación
> > musical del usuario. Con todo lo que se ha avanzado en reconocimiento de
> > patrones y escucha de máquina, ya es hora de que esto fuera otra
> > cosa.
> >
> >  Muchos saludes,
> >
> >  --* Juan
> >
> > [1]http://www.nime.org/
> >
> >
> >>
> >>
> >> Volviendo a lo de la interfaz. Me parece que el diseño de la interfaz
> >> gráfica depende de la aplicación que se le quiera dar.  Es decir el
> >> como, cuando y donde se va a usar.
> >>
> >> Y depende tambien de las preferencias del usuario. (y muy
> >> probablemente de otras variables también, para dejar la puerta abierta
> >> a la discusión).
> >>
> >> En la lista de correos de Super Collider salió un tema relacionado
> >> esta semana: [sc-users] LiveCollider (SC inside Ableton Live), aunque
> >> el hilo no está disponible en la red puedo re-enviarle la discusion al
> >> que quiera. Ya lleva 44 correos en dos o tres dias después de haberse
> >> posteado.
> >>
> >> Y salieron por ahi enlaces interesantes:
> >>
> >> 1. Un objeto de Super Collider 3 hecho por Brad Garton llamado [sc3~]
> >> que funciona para controlar SC desde Max/MSP. El patch esta disponible
> >> solo para mac, por el momento. Este es el enlace:
> >> http://music.columbia.edu/~brad/sc3~/
> >>
> >> Aunque ya el problema estaba ya solucionado al trabajarlo con OSC y
> >> muchos programas incluyendo PD.
> >>
> >> 2. Y un articulo que muestra el No-Oficial OSC (Open Sound Control)
> >> hack para Ableton Live. Y viene con algunos videos:
> >> http://createdigitalmusic.com/2010/03/19/hacking-ableton-live-unofficial-osc-scripting-for-more-control/
> >>
> >> Definitivamente hay usuarios que prefieren algo mas visual para
> >> trabajar. Talvés la versatilidad de unos programas se complementan
> >> unos a otros. También formas de componer y ejecutar la música que
> >> requieren de cierto paradigma(s) en específico con diversas
> >> necesidades.
> >>
> >> En resumen, aunque no contesto las preguntas de abajo, pero quedan
> >> disponibles para seguir la conversación, solamente quería poner un
> >> grano de arena.
> >>
> >> Muchos saludos,
> >>
> >> Jose.
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> ________________________________________________________________________
> >>
> >> www.proyectosonorum.org
> >> http://www.myspace.com/sonorumcr
> >>
> >>
> >>         Hola,
> >>
> >>         Quiero poner el tema de las interfaces para síntesis de audio
> >>         en
> >>
> >>
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