Hola,

Cuando lo corro en tiempo real, funciona sin problema:

B127.000 ..130.000 T130.000 TT130.000 M:  23647.2  13058.5
B130.000 ..140.000 T140.000 TT140.000 M:   7873.5  11955.0
B140.000 ..148.400 T148.400 TT148.400 M:    915.8   3959.7
Score finished in csoundPerformKsmps().
inactive allocs returned to freespace
end of score.              overall amps:  24181.5  21634.6
           overall samples out of range:        0        0
7 errors in performance
Elapsed time at end of performance: real: 324.136s, CPU: 37.360s
25565 1024-byte soundblks of shorts written to dac

y también offline:
inactive allocs returned to freespace
end of score.              overall amps:  24181.5  21634.6
           overall samples out of range:        0        0
7 errors in performance
Elapsed time at end of performance: real: 22.639s, CPU: 10.330s
25565 1024-byte soundblks of shorts written to test.wav (WAV)

Se me ocurren dos cosas que pueden solucionar tu problema. Primero,
puede ser que tengas unas versiones muy antiguas de Csound y
QuteCsound, en las que hay algún bug que se manifiesta con tu archivo.
Lo segundo que se me ocurre es que el opcode diskin es mejor
reemplazarlo por diskin2 (que tiene la misma sintaxis y es más estable
en general, aunque creo que diskin no debería ser la causar esas
amplitudes tan grandes, parece problema de un filtro....)

Me cuentas si te funciona, o si no.

Saludos,
Andrés

2010/9/27 renzo filinich orozco <[email protected]>:
> hola Andres
> aun he tenido problemas con el csound tienes los tags que me mencionaste
> pero sigue dandome
>
> overall samples out of range: 6531055 6507595
>
> 7 errors in performance
>
> Elapsed time at end of performance: real: 6.876s, CPU: 7.400s
>
> 6391 4096-byte soundblks of shorts written to test.wav (WAV)
>
> signalflowgraph: CsoundModuleDestroy(0x1c58000)
>
> como te comente en WCshell corria sin problemas estos parametros, te adjunto
> el archivo a ver si tu puedes darle una mirada y decirme que esta faltando
> poner, te agradeceria bastante.
>
> un abrazo
>
>> Date: Thu, 23 Sep 2010 18:10:46 +0100
>> From: [email protected]
>> To: [email protected]
>> Subject: Re: [Expyezp] Interfaces para sintesis
>>
>> Hola Renzo,
>>
>> Creo que los problemas que has tenido son de muy fácil solución, por
>> lo que entiendo.
>> Me gustaría saber que archivos no funcionaron, porque QuteCsound
>> debería poder ejecutar todos los archivos de Csound de todas las
>> épocas, hechos en cualquier sistema.
>> Y lo de la amplitud, el asunto no es que QuteCsound use una diferente
>> escala, es que Csound mismo puede usar diferentes escalas. La escala
>> por defecto tiene un máximo de 32767, y esto sigue siendo cierto a
>> menos de que agregues la línea:
>>
>> 0dbfs = 1
>>
>> Que hace que Csound use una escala entre -1 y 1. Pero como te comento
>> es una cuestión de Csound mismo, y es una línea opcional.
>>
>> Me interesa mucho oir las experiencias y los problemas que tiene la
>> gente, porque me interesa arreglarlos.
>>
>> Saludos,
>> Andrés
>>
>>
>> 2010/9/23 renzo filinich orozco <[email protected]>:
>> > Hola
>> > mi experiencia con QuteCsound no ha sido buena, antes cuando usaba
>> > plataforma windows, ocupaba el WCshell de Giandini y me parecia una
>> > herramienta muy util y facil de aplicar para programar audiodigital
>> > luego
>> > que me me cambie a Mac, encontre lo mas cercano a este interface el
>> > Qtc...pero varios de los trabajos que realice en WC no podian
>> > reproducirse
>> > en este nuevo interfase y ademas trabaja con distintos rangos,agragando
>> > que
>> > satura en amplitud con valores bajos, puede que aun no  he aprendido a
>> > ocuparlo como es debido, pero dire q en WC no pase por esto cuando me
>> > inicie
>> > en el...
>> > saludos
>> > Renzo
>> >
>> >> Date: Thu, 23 Sep 2010 09:59:09 +0100
>> >> From: [email protected]
>> >> To: [email protected]; [email protected]
>> >> Subject: Re: [Expyezp] Interfaces para sintesis
>> >>
>> >> Hola,
>> >>
>> >> Finalmente desatrasandome y terminando de leer la discusion sobre
>> >> instrumentos que esta muy interesante.
>> >>
>> >> Sobre QuteCsound, la idea surgio como la necesidad de tener una
>> >> interfaz para desarrollo de Csound que corriera sobre Linux, que fuera
>> >> amigable para principiantes. Desde un principio, la motivacion de
>> >> QuteCsound fue pedagogica. Era la herramienta con la que yo queria
>> >> ensenar sintesis de sonido a estudiantes de musica que tienen poco
>> >> bagaje tecnico. El enfasis siempre fue facilidad para control en
>> >> tiempo real y para rapido desarrollo de codigo.
>> >>
>> >> Creo que esto ya en gran medida se ha logrado, y tambien se ha
>> >> mantenido otro proposito que es que QuteCsound sirva como interfaz
>> >> para Csound para usuarios avanzados. Aunque no tiene la funcionalidad
>> >> de blue de un timeline muy complejo, poco a poco ha ido adquiriendo
>> >> algo de funcionalidad para composicion. Esta es una de las direcciones
>> >> en que estoy enfocando el desarrollo, para facilitar composicion, en
>> >> particular usando python.
>> >>
>> >> Sin embargo todavia considero que QuteCsound es antetodo una
>> >> herramienta pedagogica, que por su integracion puede abrir el mundo de
>> >> la sintesis por computador para personas que no son fuertes en la
>> >> parte tecnica. Aunque tambien es cierto que tienen que tener por lo
>> >> menos cierta inclinacion tecnica, porque no se salvan de programar...
>> >>
>> >> Bueno ahi van algunas ideas a ver que opinan.
>> >>
>> >> Saludos,
>> >> Andres
>> >>
>> >> 2010/9/21 Juan I Reyes <[email protected]>:
>> >> >
>> >> > Hola Jose,
>> >> >
>> >> > Mil gracias por tus comentarios y los puntos.
>> >> >
>> >> > Pido disculpas por la por la perdida pero es que ando lideando con
>> >> > Fedora-13 y los clientes de email.
>> >> >
>> >> > Como poco se ha movido esta cadena creo que vale la pena contar de
>> >> > que
>> >> > existe un congreso dedicado a este tema [1]. Algunos expyeZpers como
>> >> > Daniel Gomez han presentado ponencia ahí y estoy seguro de que varios
>> >> > de
>> >> > ustedes si se interesan en el tema también se les abrirán las
>> >> > puertas.
>> >> >
>> >> > Sin embargo insisto en la motivación y justificación de QuteCsound
>> >> > porque conozco parte de la historia y de la labor de Andres Cabrera
>> >> > en
>> >> > esto pero prefiero que se él quién cuente, cuando tenga un momento.
>> >> >
>> >> > Reitero que mi visión del tema es un poco escéptica. Hay tantas
>> >> > interfaces como gente que ha querido meterse en el tema. Los
>> >> > paradigmas
>> >> > de diseño de interfaces tradicionalmente utilizados en software para
>> >> > oficina u otras aplicaciones, simplemente no ayudan en el caso de
>> >> > música. Las metaforas de Ableton son primitivas comparadas con Sonar
>> >> > o
>> >> > inclusive Logic. Sin embargo por esta misma razón hay mas gente
>> >> > usando
>> >> > Ableton que los otros.
>> >> >
>> >> > Esto sin comentar las interfaces de Sibelius y Finale que realmente
>> >> > son
>> >> > arcaicas por no decir un ladrillo porque poco implican la formación
>> >> > musical del usuario. Con todo lo que se ha avanzado en reconocimiento
>> >> > de
>> >> > patrones y escucha de máquina, ya es hora de que esto fuera otra
>> >> > cosa.
>> >> >
>> >> >  Muchos saludes,
>> >> >
>> >> >  --* Juan
>> >> >
>> >> > [1]http://www.nime.org/
>> >> >
>> >> >
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >> Volviendo a lo de la interfaz. Me parece que el diseño de la
>> >> >> interfaz
>> >> >> gráfica depende de la aplicación que se le quiera dar.  Es decir el
>> >> >> como, cuando y donde se va a usar.
>> >> >>
>> >> >> Y depende tambien de las preferencias del usuario. (y muy
>> >> >> probablemente de otras variables también, para dejar la puerta
>> >> >> abierta
>> >> >> a la discusión).
>> >> >>
>> >> >> En la lista de correos de Super Collider salió un tema relacionado
>> >> >> esta semana: [sc-users] LiveCollider (SC inside Ableton Live),
>> >> >> aunque
>> >> >> el hilo no está disponible en la red puedo re-enviarle la discusion
>> >> >> al
>> >> >> que quiera. Ya lleva 44 correos en dos o tres dias después de
>> >> >> haberse
>> >> >> posteado.
>> >> >>
>> >> >> Y salieron por ahi enlaces interesantes:
>> >> >>
>> >> >> 1. Un objeto de Super Collider 3 hecho por Brad Garton llamado
>> >> >> [sc3~]
>> >> >> que funciona para controlar SC desde Max/MSP. El patch esta
>> >> >> disponible
>> >> >> solo para mac, por el momento. Este es el enlace:
>> >> >> http://music.columbia.edu/~brad/sc3~/
>> >> >>
>> >> >> Aunque ya el problema estaba ya solucionado al trabajarlo con OSC y
>> >> >> muchos programas incluyendo PD.
>> >> >>
>> >> >> 2. Y un articulo que muestra el No-Oficial OSC (Open Sound Control)
>> >> >> hack para Ableton Live. Y viene con algunos videos:
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >> http://createdigitalmusic.com/2010/03/19/hacking-ableton-live-unofficial-osc-scripting-for-more-control/
>> >> >>
>> >> >> Definitivamente hay usuarios que prefieren algo mas visual para
>> >> >> trabajar. Talvés la versatilidad de unos programas se complementan
>> >> >> unos a otros. También formas de componer y ejecutar la música que
>> >> >> requieren de cierto paradigma(s) en específico con diversas
>> >> >> necesidades.
>> >> >>
>> >> >> En resumen, aunque no contesto las preguntas de abajo, pero quedan
>> >> >> disponibles para seguir la conversación, solamente quería poner un
>> >> >> grano de arena.
>> >> >>
>> >> >> Muchos saludos,
>> >> >>
>> >> >> Jose.
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >> ________________________________________________________________________
>> >> >>
>> >> >> www.proyectosonorum.org
>> >> >> http://www.myspace.com/sonorumcr
>> >> >>
>> >> >>
>> >> >>         Hola,
>> >> >>
>> >> >>         Quiero poner el tema de las interfaces para síntesis de
>> >> >> audio
>> >> >>         en
>> >> >>
>> >> >>
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