Hola Jes�s,

Concuerdo con la pr�ctica totalidad de lo que dices en tu mensaje, pero creo que
mis palabras quiz�s hayan llevado a equ�voco en alg�n punto. Comento algunas
cosas sobre tu texto:


> 
> 1) Mi intenci�n con el primer mail era �nicamente hacer una llamada de
> atenci�n sobre algunos mensajes de un aparente 'fin de la usabilidad' que en
> diversos textos, me parec�a se estaban dando. 

Creo haber entendido tu planteamiento, y me ha parecido muy acertado, como suele
ser habitual. Sacar a colaci�n estos temas es siempre interesante, porque da
para reflexionar un poquito, que no todo tiene que ser trabajo :-)



 
> He revisado mis mails para asegurarme, y en ning�n caso separo la Usabilidad
> del DISE�O.

No, no, no, yo no digo que lo hagas tu, sino que el axioma de partida de Maxlow
as� lo implica.



> El problema del uso de este t�rmino en espa�ol es la asociaci�n a la que se
> ha llegado entre DISE�O y Dise�o gr�fico. Hasta el punto que el t�rmino de
> menor nivel se ha 'comido' al grande. Mientras que en el mundo anglosaj�n
> Design se utiliza de manera amplia, en espa�ol se circunscribe al
> 'grafismo'.

Cierto. Concuerdo contigo en que es problem�tico, porque o le cambiamos el
sentido a la palabra Dise�o (labor tit�nica) o nos buscamos otra, o andamos
mareando como hago yo en mis mensajes :-)
 
> Ahora bien, a pesar de lo anterior, y estar deacuerdo con tu concepci�n de
> DISE�O. Creo que para operativizar este concepto hay que dividirlo en
> dimensiones.

Sin duda. Y en eso se que tienes tablas y recorrido. Lo que pasa es que a mi se
me va siempre el discurso a la teor�a. Es claro que en la pr�ctica, la �nica
forma de abordar el "problema" es acometerlo en partes m�s peque�as. 


>  En principio hay varios tipos de
> calidades: (sin pretender ser exhaustivo) 'objetiva' de acueredo a
> est�ndares y percibida (subjetiva del usuario del producto o servicio).

Justo. Por mi experiencia, creo que es mucho m�s efectivo dise�ar pruebas de
evaluaci�n que aborden ese binomio en lugar del binomio usabilidad-grafismo. Yo
mismo, cuando me las veo con una prueba de "usabilidad", procuro hacerlo
mediante t�cnicas que arrojen informaci�n sobre ambos aspectos (subjetivos y
objetivos) por separado. As�, se consideran unos aspectos para unas cosas y
otros para otras. Y me muero de ganas por contarte una an�cdota del �ltimo
proyecto en el que he trabajado, pero me temo que los acuerdos me lo impiden.
Quiz�s tu compa�ero Juan Fuertes pueda contarte algo.



> -- Dices>>C�mo no iba a estarlo! Lo que creo es que en este grupo nuestro ya
> hay gente con suficiente trayectoria y veteran�a como para no agarrarse a
> simplificaciones conceptuales.<<--

> Me considero una persona que por mi formaci�n y experiencia puedo manejar
> conceptos bastante elevados en abstracci�n, llegando al 'pensamiento
> reflexivo' que dicen en sociolog�a de la ciencia.

No lo dec�a por ti!!!!! Perdona mil veces si lo has entendido as�. Quer�a
advertir, sin pensar en nadie en concreto, de los peligros de la simplificaci�n.
 El caso es que me da miedo imaginar a alguien (sin cara) que diga "el ca�ada
dice que el dise�o es m�s importante que la usabilidad"... Siento no haber sido
suficientemente claro.

Te tengo en mucho aprecio y valoro un mont�n tu profesionalidad, al menos por lo
que he leido y oido. Ni se me pasa por la cabeza que tu puedas caer en la
simpificaci�n que comento arriba.

> Por lo dem�s podemos
> tratar algunos temas en el cocktail del jueves, te dejo que me invites a una
> ca�a ;-) (es broma).

Pues va a ser que no, jajajaja. Este jueves salgo de viaje y no podr� asistir.
Pero me la apunto y no me olvido :-)

Un abrazo.

javier.


Javier Ca�ada
Dise�o de Interacci�n
The Cocktail - www.the-cocktail.com



_______________________________________________
altas, bajas y modificaciones:
http://www.cadius.org/lista/opciones.html

Responder a