Hola Jes�s, Concuerdo con la pr�ctica totalidad de lo que dices en tu mensaje, pero creo que mis palabras quiz�s hayan llevado a equ�voco en alg�n punto. Comento algunas cosas sobre tu texto:
> > 1) Mi intenci�n con el primer mail era �nicamente hacer una llamada de > atenci�n sobre algunos mensajes de un aparente 'fin de la usabilidad' que en > diversos textos, me parec�a se estaban dando. Creo haber entendido tu planteamiento, y me ha parecido muy acertado, como suele ser habitual. Sacar a colaci�n estos temas es siempre interesante, porque da para reflexionar un poquito, que no todo tiene que ser trabajo :-) > He revisado mis mails para asegurarme, y en ning�n caso separo la Usabilidad > del DISE�O. No, no, no, yo no digo que lo hagas tu, sino que el axioma de partida de Maxlow as� lo implica. > El problema del uso de este t�rmino en espa�ol es la asociaci�n a la que se > ha llegado entre DISE�O y Dise�o gr�fico. Hasta el punto que el t�rmino de > menor nivel se ha 'comido' al grande. Mientras que en el mundo anglosaj�n > Design se utiliza de manera amplia, en espa�ol se circunscribe al > 'grafismo'. Cierto. Concuerdo contigo en que es problem�tico, porque o le cambiamos el sentido a la palabra Dise�o (labor tit�nica) o nos buscamos otra, o andamos mareando como hago yo en mis mensajes :-) > Ahora bien, a pesar de lo anterior, y estar deacuerdo con tu concepci�n de > DISE�O. Creo que para operativizar este concepto hay que dividirlo en > dimensiones. Sin duda. Y en eso se que tienes tablas y recorrido. Lo que pasa es que a mi se me va siempre el discurso a la teor�a. Es claro que en la pr�ctica, la �nica forma de abordar el "problema" es acometerlo en partes m�s peque�as. > En principio hay varios tipos de > calidades: (sin pretender ser exhaustivo) 'objetiva' de acueredo a > est�ndares y percibida (subjetiva del usuario del producto o servicio). Justo. Por mi experiencia, creo que es mucho m�s efectivo dise�ar pruebas de evaluaci�n que aborden ese binomio en lugar del binomio usabilidad-grafismo. Yo mismo, cuando me las veo con una prueba de "usabilidad", procuro hacerlo mediante t�cnicas que arrojen informaci�n sobre ambos aspectos (subjetivos y objetivos) por separado. As�, se consideran unos aspectos para unas cosas y otros para otras. Y me muero de ganas por contarte una an�cdota del �ltimo proyecto en el que he trabajado, pero me temo que los acuerdos me lo impiden. Quiz�s tu compa�ero Juan Fuertes pueda contarte algo. > -- Dices>>C�mo no iba a estarlo! Lo que creo es que en este grupo nuestro ya > hay gente con suficiente trayectoria y veteran�a como para no agarrarse a > simplificaciones conceptuales.<<-- > Me considero una persona que por mi formaci�n y experiencia puedo manejar > conceptos bastante elevados en abstracci�n, llegando al 'pensamiento > reflexivo' que dicen en sociolog�a de la ciencia. No lo dec�a por ti!!!!! Perdona mil veces si lo has entendido as�. Quer�a advertir, sin pensar en nadie en concreto, de los peligros de la simplificaci�n. El caso es que me da miedo imaginar a alguien (sin cara) que diga "el ca�ada dice que el dise�o es m�s importante que la usabilidad"... Siento no haber sido suficientemente claro. Te tengo en mucho aprecio y valoro un mont�n tu profesionalidad, al menos por lo que he leido y oido. Ni se me pasa por la cabeza que tu puedas caer en la simpificaci�n que comento arriba. > Por lo dem�s podemos > tratar algunos temas en el cocktail del jueves, te dejo que me invites a una > ca�a ;-) (es broma). Pues va a ser que no, jajajaja. Este jueves salgo de viaje y no podr� asistir. Pero me la apunto y no me olvido :-) Un abrazo. javier. Javier Ca�ada Dise�o de Interacci�n The Cocktail - www.the-cocktail.com _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

