>   Estou com um problema:
>   Sei que a derivada de y=f(x) no ponto de abcissa xo � o coeficiente
> angular da reata tangente � fun��o y=f(x) no ponto P(Xo,yo).
>   Gostaria de saber o que significaria a derivada segunda de xo, a derivada
> terceira de xo, a derivada n de xo, em rela��o a fun��o original.

Se eu estiver falando besteiras algu�m vai me corrigir r�pido, ent�o eu arrisco. Outro 
dia
eu soltei uma de confundir dist�ncia em espa�o m�trico com norma em espa�o vetorial 
que me
deu uma vergonha depois...

Mas, bem, tentar � preciso. A gente s� aprende assim. E em todo caso, o Nicolau tem 
mais o
que fazer do que ficar ensinando c�lculo zero. � o seguinte: pense em f�sica.

A avenida das Am�ricas � uma longa estrada em linha reta que vai do in�cio da Barra 
at� o
Grumari, ou mais longe. A cada 5 quil�metros, tem um cartaz marcando "Km 10", "Km 15".
Voc� tem uma fun��o s(t) - escalar, por enquanto - que te diz em que ponto da Avenida 
das
Am�ricas est� o seu carro em um determinado instante do tempo. A menos que voc� d� 
voltas
e pegue retornos, a sua fun��o s(t) ser� estritamente crescente.

Como � que voc� calcula a velocidade m�dia que o seu carro desenvolveu, digamos, do 
10o.
ao 15o. minuto? Voc� v� quanto o seu carro andou e divide pelo tempo percorrido.

Vme(10,15) =  [s(15)-s(10)]/(15-10).

Em geral,

Vme (a,b) = [s(b) - s(a)]/(b-a).

Onde a e b s�o "pontos no tempo"; voc� inicia um cron�metro no come�o da brincadeira, e
olha para ele em dois momentos a e b. Mas rola o seguinte: a velocidade m�xima 
permitida
na Av. das Am�ricas � de 80 km/h. Mas no espa�o de tempo [a,b] que voc� mediu, voc� foi
metade do trajeto a 20 km/h, e metade a 120 km/h, dando uma velocidade m�dia menor que
oitenta quil�metros por hora. Quando o policial te parar, voc� pode sacar a sua HP 
49-G,
fazer umas duas integrais para calcular precisamente sua velocidade m�dia, e explicar 
para
ele que na m�dia, voc� estava dentro da lei. Pode?

O chato � que dif�cilmente os nossos policiais sabem c�lculo. Eles s� sabem o que �
velocidade instant�nea. E velocidade instant�nea �, grosseiramente, a Vme em um espa�o
curtinho de tempo. Mas o nosso policial s� � policial enquanto espera a gradua��o e o
mestrado por not�rio saber sa�rem da burocracia, ent�o ele saca o bloquinho de papel e 
faz
um limite.

lim Vme(a,b)  = V(a)
b-->a

Se voc� for fazer a conta, vai achar a f�rmula da derivada que tem no livro.

V(a) = s'(a)

E ele te mostra que, dado o momento b em que ele te parou, existe um epsilon, mesmo que
pequeno, tal que Vme(b-epsilon, b) > 80. E l� se vai a sua permiss�o de motorista. Tudo
culpa do Cauchy, que inventou essa hist�ria de limites.

*Derivada � isso: uma velocidade*. A hist�ria de inclina��o da tangente ajuda a ver se
tiver o gr�fico - mas eu n�o vou ficar desenhando um gr�fico pra voc� quando tenho 
prova
de microeconomia na ter�a.

Agora imagine que a nossa fun��o inicial n�o � a posi��o na Av. das Am�ricas, mas a sua
velocidade. O vento levou os cartazes que marcavam os quil�metros, e voc� s� tem o seu
veloc�metro e a sua namorada anotando as velocidades a cada 60 segundos. O que vai ser 
a
derivada da fun��o velocidade? A "velocidade" com que a velocidade muda - ou seja, a
acelera��o. Aquela hist�ria de "vai de 0 a 100 em 40 segundos". Qualquer fan�tico por
autom�veis vai te dizer que o que voc� sente n�o � a velocidade, � a acelera��o.

Se o carro vai de 0 a 360 m/s em 60 segundos, a "acelera��o m�dia" �

Ame(0,60) = V(60) - V(0) / (60-0) = 360 / 60 = 6 m/s^2

Mas ser� que ele come�a a desenvolver 6 m/s^2 desde o momento que voc� vira a chave?
Provavelmente ele come�a aos pouquinhos e vai "acelerando cada vez mais r�pido". Se 
voc�
puxar um limite na velocidade, vai achar a acelera��o instant�nea.

lim Ame(a,b) = A(b) = V'(b)
b-->a

E como v(b) = s(b), v'(b) = s''(b). Que � a segunda derivada. Segunda derivada de 
qualquer
coisa � a "taxa de acelera��o".

Pense num exemplo diferente agora. Uma fun��o demanda diz quanto os consumidores est�o
dispostos a comprar dado um pre�o. Suponha, para facilitar, que voc� � um monopolista 
- o
�nico cara que tem um show do Malevolent Creation no Rio este ano - e por isso define o
pre�o que quiser. A quantidade de ingressos que voc� vai vender � igual a

Q = D(p)

E o dinheiro que voc� vai ganhar com isso (a sua Receita) �

R = p*q = p*d(p).

Qual � o pre�o que maximiza a sua receita? Supondo que voc� � um padeiro tijucano que 
n�o
estudou c�lculo, a sua melhor estrat�gia vai ser experimentar aumentar o pre�o aos
pouquinhos. Eu sei que a fun��o demanda �  D(p) = 500 - p,  mas para usar um truque
hitchockiano, vou deixar voc� sem saber isso. Ent�o voc� vai e experimenta o pre�o p =
100. E verifica, at�nito, que

R (100) = 100*d(100) = 100*(500-100) = 40.000.

Agora aumenta o pre�o para p=200

R(200) = 200*d(200) = 200*(500-200) = 60.000.

Esse neg�cio de promover shows de rock � _muito_ lucrativo. Aumente logo para 300, diz 
o
diabinho no seu ombro. E voc� verifica que

R(300) = 300*d(300)=300*(500-300) = 60.000.

Quer dizer, a sua receita parou de crescer. E se voc� aumentar o pre�o para 400, 
R(400) =
40.000 de novo. Portanto, o seu pre�o �timo deve estar em algum ponto entre 200 e 300.
Ent�o voc� volta para 200, e come�a a dar passinhos menores. Ou, se voc� descobrir a 
sua
fun��o demanda, usa c�lculo. Eu te disse que a demanda � D(p) = 500 - p, certo? Ent�o a
receita �

R(p) = p* (500-p) = p^2 - 500p.

C� entre n�s, essa fun��o quadr�tica � conhecida, e a gente sabe que fica uma par�bola,
com um �nico ponto de m�ximo. Ent�o voc� quer saber em que ponto ela p�ra de crescer 
para
come�ar a diminuir, e faz a conta direto: em que ponto a sua *receita marginal* � zero?

R'(p) = 0 ==> 2p-500=0 ==> p=250

Que � o seu pre�o �timo. Mas se a gente n�o conhecesse a natureza dessa fun��o 
receita? Se
ela tiver v�rios pontos de inflex�o (pontos onde ela muda de dire��o) e s� um deles 
for o
m�ximo? Se ela n�o tiver m�ximo, mas m�nimo? Pra saber isso melhor, a gente vai 
estudar o
comportamento da derivada - pelo menos para saber se tem mais de um ponto onde ela 
p�ra de
crescer e passa a diminuir. E para isso, a gente vai derivar a derivada da derivada.

R''(p) = 2

E s� da� voc� tira que a derivada n�o prega pe�as na gente. Como a derivada � a taxa de
varia��o da receita, a receita cai onde ela � menor que zero, e sobe onde ela � maior 
que
zero. Como a derivada da derivada � uma constante, voc� sabe que a derivada primeira � 
uma
fun��o linear, e s� passa pelo zero uma vez.

E a gente j� viu que quando a derivada passa pelo zero (e _cruza_ o zero, o que n�o vai
acontecer num polin�mio de grau 3, por exemplo), a fun��o muda de comportamento. No 
nosso
caso, p�ra de crescer e come�a a decrescer. E n�s, como capitalistas fominhas que 
somos,
queremos o m�ximo poss�vel.

S� um caveat: nem todo ponto onde a derivada � igual a zero � um ponto de _inflex�o_  
(de
mudan�a de comportamento). D� uma olhada na seguinte f:

f(x) = x^3.

Logo, f'(x) = 3*x^2. A derivada vai ser zero em 3x^2 = 0 ==> x=0.

Mas d� uma olhada na segunda derivada:

f''(x) = 6x.

Acho que j� deu pra ver que a derivada primeira n�o � linear. E pior, � medida que x
aumenta, a _derivada segunda_ sempre aumenta, o que quer dizer que a _derivada 
primeira_
aumenta a taxas cada vez maiores. Se voc� olhar o gr�fico da derivada primeira, vai ver
uma par�bola. Tem um ponto onde ela amea�a cruzar o zero e ficar negativa, mas encosta 
e
volta. E se voc� for ver o gr�fico de x^3, a fun��o amea�a dar a volta e come�ar a 
cair,
mas d� uma paradinha e continua.

Puxa, como escrevi. Acho que gosto de fazer isso. Ah, se a matem�tica me amasse como 
eu a
amo...


>
>   Agrade�o a ajuda,
>                              Thiago
>
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