Le Mon, Sep 20, 2010 at 07:33:00AM +0200, Refuznikster [refuzniks...@gmail.com]
a écrit:
[...]
Beaucoup des solutions actuelles n'exploitent déja pas correctement le
multicore et le multithreading alors que la techno est dispos depuis des
années. Quitte à ré-écrire le code comme ils
Le 19 septembre 2010 à 22:11, Stephane Bortzmeyer a écrit:
[...]
http://www.bortzmeyer.org/packetshader.html
Les résultats sont rassemblés dans la figure 11. En IPv4, le débit
théorique maximal est atteint, même sans le GPU. Ce dernier ne sert que
pour les petits paquets (un gain de 40 %
Le Mon, Sep 20, 2010 at 10:45:47AM +0200, Xavier Nicollet [nicol...@jeru.org] a
écrit:
Le 19 septembre 2010 à 22:11, Stephane Bortzmeyer a écrit:
[...]
http://www.bortzmeyer.org/packetshader.html
Les résultats sont rassemblés dans la figure 11. En IPv4, le débit
théorique maximal est
Le 19/09/2010 22:11, Stephane Bortzmeyer a écrit :
http://www.bortzmeyer.org/packetshader.html
Les routeurs très chers des grosses entreprises s'en tirent en
utilisant des composants complètement différents pour le Contrôle et la
Transmission : sur un Juniper, par exemple, un PC doté d'une
On 09/20/2010 10:45 AM, Raphael Mazelier wrote:
Tout cela est réellement très intéressant et je ne suis pas le seul je
penses à réver d'un routeur performant tournant sur du matériel type PC.
Néanmoins il reste aussi beaucoup de travail dans le plan de contrôle.
Quagga vaut ce qu'il vaut :
On Mon, 20 Sep 2010 10:45:38 +0200
Raphael Mazelier r...@futomaki.net wrote:
| Tout cela est réellement très intéressant et je ne suis pas le seul je
| penses à réver d'un routeur performant tournant sur du matériel type PC.
| Néanmoins il reste aussi beaucoup de travail dans le plan de
Pour MPLS, http://lmgtfy.com/?q=openbsd%2Bmpls
Pour VRF, http://lmgtfy.com/?q=openbsd%2Bvrf
Oui je sais que openbsd bosse beaucoup sur ces sujets et j'en suis ravi.
Néanmoins on peut dire sans choquer personne que cela n'en est qu'au
(tout) début.
Par exemple je ne crois qu'open[bgp|ospf]d
Bonjour,
Gnn on ne peut pas poster sur votre blog.
Le calcul via gpu de nvidia est intéressant et l'on voit nombre de softs
essayant d'en tirer partie (principalement pour de la visualisation
scientifique en temps réel).
Je mettrais quant même un bemol sur plusieurs projets gravitant