Kubajz napsal(a):
Petr Stehlik napsal(a):
Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:
ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a
pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do
protismeru - je tam ostruvek.
A nějak dělit že při větším zoomu budou zapnuté a při menším nebudou nelze?
2009/9/11 jzvc j...@tpfree.fdns.net:
Kubajz napsal(a):
Petr Stehlik napsal(a):
Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:
ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a
pro
Myslim, ze zadna takova volba v mapniku neni. Musis jedine mit dve
konfigurace a spoustet je podle toho, jaky si renderujes zoom
K
Frettie napsal(a):
A nějak dělit že při větším zoomu budou zapnuté a při menším nebudou nelze?
2009/9/11 jzvc j...@tpfree.fdns.net:
Kubajz napsal(a):
hanoj píše v St 09. 09. 2009 v 10:12 +0200:
U tzv. směrově dělených
silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.
Nebýt té závorky, považoval bych to za kladnou odpověď na mou otázku,
jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým
pruhem špatně
otázku,
jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým
pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani
rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary
pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?
Pokud je tam
Původní zpráva
Od: Petr Kadlec petr.kad...@gmail.com
Předmět: Re: [Talk-cz] Dotazy začátečníka #1
Datum: 09.9.2009 12:19:38
Když jsem na OSM začínal, zmapoval jsem tenhle poněkud matoucí kruháč
pod mostem (samozřejmě
2009/9/9 Zdeněk Pražák zpra...@seznam.cz:
Podle mne je to špatně zmapováno, na mostech jsou oba pruhy stejným směrem
Tak to jistě, to už jsem ale opravil…
-- Petr Kadlec / Mormegil
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
Pavel Zbytovský píše v St 09. 09. 2009 v 11:51 +0200:
Je tam pruh pravda s obrubníkem, ale neviděl jsem nikdy pruh zeleně
méně než půl metru bez obrubníku :)
ten obrubník jsem nezmiňoval, přišel mi samozřejmý (udržuje zeleň od
útoku na řidiče, a naopak :-)
Trochu jiný případ je, pokud je
Dne 9.9.2009 12:54, Petr Stehlik napsal(a):
Asi bych si to pro sebe shrnul tak, že pokud je na cuzk:km vidět
oddělení/rozdělení vozovek, tak bych to měl vidět i v OSM.
To je rozumné, jednu chvíli jsem měl tendence rozdělovat před kruhovými
objezdy silnici do jednosměrných pruhů, ale
Martin Kokeš píše v St 09. 09. 2009 v 16:02 +0200:
Příklad účelové komunikace, odbočující už před kruháčem:
http://osm.org/go/0J8K8AV5L-- (podobně bych řešil i zmíněné objízdné
pruhy, které spojují ramena kruhových křížovatek)
rozdělil jsem cestu v místě, kde je fyzicky oddělená (na sever, K
Dobry den,
2009/9/9 Petr Stehlik psteh...@sophics.cz
A jeste poznamka ke generalizaci layoutu krizovatek: zkusil jsem si
jednu T krizovatku dovybavit rameny, pokud nekdo jede ze zapadu na jih
nebo z jihu na vychod a kdyz jsem potom zkusmo rekl Navitu, aby tu
krizovatku projel rovne
Ondrej Novy píše v So 05. 09. 2009 v 14:33 +0200:
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich
rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice
zjednodusuji.
tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje
obraz světa, silnice
Ja kreslim separatni ways az v pripade, ze jsou opravdu vyrazne oddeleny
od stavajici. Tedy sjezdy a najezdy. Potazmo mapuji veci, ktere se
nachazeji nebo jejich rozmery prekracuji 10m a jsou nejak vyznamne pro
pochopeni situace.
Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by
Jakub Sýkora píše v Út 08. 09. 2009 v 10:32 +0200:
Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt
melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.
ale kdyz uz to delame kolektivne, tak snad cim jednotnejsi bude styl,
tim lepsi bude vysledek...
Ale rozdelovat
Petr Stehlik napsal(a):
Jakub Sýkora píše v Út 08. 09. 2009 v 10:32 +0200:
Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt
melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.
ale kdyz uz to delame kolektivne, tak snad cim jednotnejsi bude styl,
tim lepsi bude
Ahoj!
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich
rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice
zjednodusuji.
tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje
obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu,
Ondrej Novy napsal(a):
...
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich
rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice
zjednodusuji. Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa
stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou. Pred
Ahoj,
2009/9/5 hanoj eha...@gmail.com
V nekterych pripadech jsou restrikce ale nutnost, tusim priklad tady:
http://osm.org/go/0J7Z4bL_
ano, zrovna u teto mnou udelane krizovatky to nutne je. :) Osobne si myslim
ze nakonec to bude nutne vsude, protoze jinak vas navigace bude nutit
zatacet kde
2009/9/4 hanoj eha...@gmail.com:
1) Jak znázronit restauraci s veknovní zahrádkou? Tady je trochu problém jak
říct, že amenity=restaurant a amenity=biergarten je stejné zařízení a tudíž
by měly sdílet název, apod.?
můj pokus: http://osm.org/go/0J0PVACmD--
*** pokud nahlednu na wiki, tak
Ta situace na http://osm.org/go/0J0lmEIoY je opravdu legracni. Supluje
to nemoznost jednoho mostniho telesa pro vice trati tim, ze je pod tim
tunel. Kdyby tam chybelo mostni teleso, dalo by se s tim souhlasit (dira
v zemi vylozena betonem a nahore na travniku polozene koleje. Ale pokud
je to
Ta situace na http://osm.org/go/0J0lmEIoY je opravdu legracni. Supluje
to nemoznost jednoho mostniho telesa pro vice trati tim, ze je pod tim
tunel. Kdyby tam chybelo mostni teleso, dalo by se s tim souhlasit (dira
v zemi vylozena betonem a nahore na travniku polozene koleje. Ale pokud
je
Omylem jsem to poslal z nepřihlášeného mailu, tak jsem se divil, že mi nikdo
neodpovídá :)
-- Forwarded message --
From: Pavel Zbytovský omyl
Date: 2009/8/28
Subject: Dotazy začátečníka #1
To: OpenStreetMap Czech Republic talk-cz@openstreetmap.org
Ahoj,
začal jsem předevčírem s
2) Když tvořím nějakou amenity jako area, tak nemá ikonku (škola,
parkoviště, restaurace), mám to řešit přidáním ještě ikonky navrch
(hackování rendereru mapnik) nebo počkat až bude renderer časem zobrazovat
ikonky nad areama automaticky?
Ne. Nepridavat ikonky, to by pak vedlo k tomu, ze az
23 matches
Mail list logo