Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-18 Diskussionsfäden Willi
Am Dienstag, 17. August 2010 15:59 schrieb Garry [garr...@gmx.de] Am 16.08.2010 15:21, schrieb Willi: Die Datenbank und den Server möchte ich gerne sehen, der eine Weltkarte mit allen Details aller Objekte verarbeiten kann und die Menschen, die all dies eingeben können und wollen. Da

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-18 Diskussionsfäden Florian Gross
Willi glaubte zu wissen: Die Datenbank und den Server möchte ich gerne sehen, der eine Weltkarte mit allen Details aller Objekte verarbeiten kann und die Menschen, die all dies eingeben können und wollen. Herzlich Willkommen bei OpenStreetMap! Ja, es geht nicht von heute auf morgen, aber

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-17 Diskussionsfäden Garry
Am 16.08.2010 15:21, schrieb Willi: Das weiß ich auch und habe deshalb auch geschrieben, dass eine Strasse durch gedachte Mittellinie und Breite repräsentiert wird und nicht, dass die Breite maßstabsgerecht gezeichnet wird. Das hängt vom Zoomlevel und der Anwendung ab. Durch eine

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden Willi
On Sonntag, 15. August 2010 20:34 Klaus Hartl wrote: Wie würdet ihr die Situation auf diesem Bild (http://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/50410/50410,1163142268,2/stock-photo-road-fence-and-fields-altay-russia-2166568.jpg) kartieren? Mein Vorschlag wäre klar ein

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden Hartmut Holzgraefe
On 08/16/2010 08:58 AM, Willi wrote: Je nach Situation zeichne ich auch landuse bis an die Straßenlinie und verwende deren Knoten. Denn die Straße ist ja keine Linie sondern eine Fläche (Band), das in OSM durch die gedachte Mittellinie und eine explizit oder vom Renderer standarmäßig

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden Willi
On 08/16/2010 08:58 AM, Willi wrote: Je nach Situation zeichne ich auch landuse bis an die Straßenlinie und verwende deren Knoten. Denn die Straße ist ja keine Linie sondern eine Fläche (Band), das in OSM durch die gedachte Mittellinie und eine explizit oder vom Renderer standarmäßig

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden M∡rtin Koppenhoefer
Am 16. August 2010 11:37 schrieb Willi wil...@gmx.de: Je nach Situation zeichne ich auch landuse bis an die Straßenlinie und verwende deren Knoten. Denn die Straße ist ja keine Linie sondern eine Fläche (Band), das in OSM durch die gedachte Mittellinie und eine explizit oder vom Renderer

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden fly
Am 16.08.2010 02:49, schrieb Stephan Wolff: Am 14.08.2010 17:05, schrieb M∡rtin Koppenhoefer: Am 1. August 2010 20:39 schrieb Hartmut Holzgraefehart...@php.net: On 08/01/2010 05:48 PM, Klaus Hanauer wrote: Also es ist (meistens) nicht nur korrekt ist es nicht, denn die Flächen links und

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden Willi
On Montag, 16. August 2010 18:16 M?rtin Koppenhoeferwrote falsch, der Renderer nimmt nicht das width der Straße sondern überhöht die Breite aus Darstellungsgründen, und das ist auch gut so. Das weiß ich auch und habe deshalb auch geschrieben, dass eine Strasse durch gedachte

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-16 Diskussionsfäden M∡rtin Koppenhoefer
Am 16. August 2010 15:21 schrieb Willi wil...@gmx.de: das ist Aufgabe der Darstellung, nicht der Eingabe. Die Datenbank und den Server möchte ich gerne sehen, der eine Weltkarte mit allen Details aller Objekte verarbeiten kann und die Menschen, die all dies eingeben können und wollen.

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-15 Diskussionsfäden Johannes Huesing
M∡rtin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com [Sat, Aug 14, 2010 at 05:05:37PM CEST]: +1, ist auch einfacher zu bearbeiten, gibt die wahren Fläche besser wieder, etc. Diese Art zu mappen verkompliziert für folgende Mapper und alle, die weitere Details eintragen möchten, die Lage. Nein, da

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-15 Diskussionsfäden Klaus Hartl
On 14.08.2010 17:05, M∡rtin Koppenhoefer wrote: Am 1. August 2010 20:39 schrieb Hartmut Holzgraefehart...@php.net: On 08/01/2010 05:48 PM, Klaus Hanauer wrote: Ich habe in meiner Gegend dadurch übrigens auf einer kleinen Fläche mehrere Hundert Nodes eingespart. Also es ist (meistens) nicht

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-15 Diskussionsfäden M∡rtin Koppenhoefer
Am 15. August 2010 15:34 schrieb Klaus Hartl k...@gmx.de: Bei Objekten am Straßenrand wird unscharf, ob sie sich im Straßenraum oder auf den angrenzenden Flächen befinden. Gutes Beispiel. Meinst Du hiermit POIs? Ob diese sich nun am Strassenrand (Zeitungskästen) oder in Gebäuden (Geschäfte)

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-15 Diskussionsfäden M∡rtin Koppenhoefer
Am 15. August 2010 09:49 schrieb Johannes Huesing johan...@huesing.name: M∡rtin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com [Sat, Aug 14, 2010 at 05:05:37PM CEST]: +1, ist auch einfacher zu bearbeiten, gibt die wahren Fläche besser wieder, etc. Diese Art zu mappen verkompliziert für folgende

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-15 Diskussionsfäden Stephan Wolff
Am 14.08.2010 17:05, schrieb M∡rtin Koppenhoefer: Am 1. August 2010 20:39 schrieb Hartmut Holzgraefehart...@php.net: On 08/01/2010 05:48 PM, Klaus Hanauer wrote: Also es ist (meistens) nicht nur korrekt ist es nicht, denn die Flächen links und rechts der Straße haben in Wirklichkeit keine

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-14 Diskussionsfäden M∡rtin Koppenhoefer
Am 1. August 2010 20:39 schrieb Hartmut Holzgraefe hart...@php.net: On 08/01/2010 05:48 PM, Klaus Hanauer wrote: Ich habe in meiner Gegend dadurch übrigens auf einer kleinen Fläche mehrere Hundert Nodes eingespart. Also es ist (meistens) nicht nur korrekt ist es nicht, denn die Flächen

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-14 Diskussionsfäden Florian Gross
Jörg Ehrichs glaubte zu wissen: Hat den Vorteil, das es besser im Renderer aussieht, Bei *allen* Renderern? Bitte nicht anfangen rumzuspielen nur damit es auf *einer* Karte besser aussieht. flo -- Nein. Das darf doch nicht wahr sein. Gerade ist der Troll unter dem Eichentisch entsorgt worden

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-03 Diskussionsfäden Klaus Hartl
Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways herangezogen werden. Sicherlich mappen wir nicht für die Renderer aber dort sind dann immer kleine Leerstreifen was mehr als unschön aussieht. Ich kann mir auch nicht vorstellen das Renderer diese Entscheidung - bis wo

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-02 Diskussionsfäden Chris66
Am 02.08.2010 02:07, schrieb fly: Wirklich verschwendete Nodes kannst Du hier sehen: http://tinyurl.com/osm-dupes-europe was ist da denn in unseren Nachbarländern den passiert ? sehe nur noch rot ! Das waren wohl Importe. In NL Mobilfunkmasten:

[Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Jan Tappenbeck
Hi ! wenn man flächendefiniert dann bin ich der Auffassung das diese bis dicht an die Ways gezogen werden sollen - wenn man diese nicht gar zusammenführt. Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways herangezogen werden. Sicherlich mappen wir nicht für die

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden steffterra
Am 01.08.2010 um 17:20 schrieb Jan Tappenbeck: Hi ! wenn man flächendefiniert dann bin ich der Auffassung das diese bis dicht an die Ways gezogen werden sollen - wenn man diese nicht gar zusammenführt. Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Klaus Hanauer
Hallo Jan, ich hatte gerade auf der Karlsruhe Liste die gleiche Frage gestellt. Jan schrieb: Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways herangezogen werden. Sicherlich mappen wir nicht für die Renderer aber dort sind dann immer kleine Leerstreifen was mehr als

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Jörg Ehrichs
Moin, als ich mit OSM angefangen habe, hab ich verstärkt Flächen zusammengezogen mit den umliegenden Straßen oder anderen Wegen. Da es besser aussieht, sowie bei Landnutzung wie Wohngebiet/Schulgelände/Industriegebiet etc eher der Realität entspricht. Hat den Vorteil, das es besser im

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Klaus Hanauer
Am 01.08.2010 schrieb Steffterra: Denn falls später einmal ein populärer Renderer sich dazu entschließen sollte, das Fahrspuren und Radwege, Gehwege, etc. in ihrer realen oder wahrscheinlichen Breite gerendert würden, wäre der way nicht mehr in der Mitte der realen Fahrbahn und der Rednerer

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden steffterra
Am 01.08.2010 um 18:02 schrieb Klaus Hanauer: Am 01.08.2010 schrieb Steffterra: Denn falls später einmal ein populärer Renderer sich dazu entschließen sollte, das Fahrspuren und Radwege, Gehwege, etc. in ihrer realen oder wahrscheinlichen Breite gerendert würden, wäre der way nicht mehr

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Jan Tappenbeck
Am 01.08.2010 17:20, schrieb Jan Tappenbeck: Hi ! wenn man flächendefiniert dann bin ich der Auffassung das diese bis dicht an die Ways gezogen werden sollen - wenn man diese nicht gar zusammenführt. Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways herangezogen werden.

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Klaus Hanauer
Am 01.08.2010 schrieb Steffterra: Ich sehe als Kompromiss eher: den way der Straße, wie gesagt mittig auf die reale Straße zu zeichnen und die Fläche bis zu dieser zu ziehen. Denn schon jetzt wird im Renderer der way die Fläche optisch überlagern und so die Fläche mit seiner

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Hartmut Holzgraefe
On 08/01/2010 05:48 PM, Klaus Hanauer wrote: Ich habe in meiner Gegend dadurch übrigens auf einer kleinen Fläche mehrere Hundert Nodes eingespart. Also es ist (meistens) nicht nur korrekt ist es nicht, denn die Flächen links und rechts der Straße haben in Wirklichkeit keine gemeinsame Kanten

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Simon Kokolakis
Am 01.08.2010 17:20, schrieb Jan Tappenbeck: Vielfach sieht man das die Flächen bis auf 1/2 Straßenbreite an die Ways herangezogen werden. Sicherlich mappen wir nicht für die Renderer aber dort sind dann immer kleine Leerstreifen was mehr als unschön aussieht. Ich kann mir auch nicht

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Stephan Wolff
Am 01.08.2010 17:20, schrieb Jan Tappenbeck: Hi ! wenn man flächendefiniert dann bin ich der Auffassung das diese bis dicht an die Ways gezogen werden sollen - wenn man diese nicht gar zusammenführt. Ich nehme an, du meinst insbesondere landuse-Flächen. Diese kann man prinzipiell auf zwei

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Jonas Stein
wenn man flächendefiniert dann bin ich der Auffassung das diese bis dicht an die Ways gezogen werden sollen - wenn man diese nicht gar zusammenführt. Wenn man neben einem Weg geschlossene Wege als Flaechen so eintraegt, wie man sie ermittelt hat sollte zwangslaeufig ein breiter Rand

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Garry
Am 01.08.2010 17:48, schrieb Klaus Hanauer: Ich mache es in Zukunft so, dass ich landuse-Grenzen (Acker grenzt direkt an Wald, oder residential grenzt direkt an Wiese) zusammenführe. Oft liegt auch noch ein Feldweg oder ein Waldweg dazwischen, den nehme ich dann auch noch mit. Ich habe in meiner

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Jonas Stein
es ist (meistens) nicht nur korrekt sondern sieht auch besser aus und spart dazu noch Nodes. Trotz Wirtschaftskriese sind genug Nodes fuer alle da. Vom gesparten Node merkt man nicht mehr viel, wenn die Rohdaten einmal gerendert wurden. Wirklich verschwendete Nodes kannst Du hier sehen:

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Garry
Am 01.08.2010 18:15, schrieb Jan Tappenbeck: Ok ! im allgemeinen wird meine Meinung also geteilt - was mich primär zu diesem Posting veranlaßt hat ist die Tatsache das einige Landuse etwas schlampig gezeichnet haben. Nach dem Motto Hauptsache das ist etwas definiert. Sieht meistens doof

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Garry
Am 01.08.2010 20:55, schrieb Simon Kokolakis: Der way ist nach Auffassung der meisten hier eine Abstraktion der echten (zweidimensionalen) Straße, das andere ist die reale landuse Fläche. Es sind zwei verschiedene Sachen und sollten nicht zwanghaft kombiniert werden. Wenn schon richtig, dann

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden fly
Jonas Stein schrieb: es ist (meistens) nicht nur korrekt sondern sieht auch besser aus und spart dazu noch Nodes. Trotz Wirtschaftskriese sind genug Nodes fuer alle da. Vom gesparten Node merkt man nicht mehr viel, wenn die Rohdaten einmal gerendert wurden. Wirklich verschwendete

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden fly
Garry schrieb: Am 01.08.2010 20:55, schrieb Simon Kokolakis: Der way ist nach Auffassung der meisten hier eine Abstraktion der echten (zweidimensionalen) Straße, das andere ist die reale landuse Fläche. Es sind zwei verschiedene Sachen und sollten nicht zwanghaft kombiniert werden. Wenn

Re: [Talk-de] Flächen und Ways

2010-08-01 Diskussionsfäden Joerg Fischer
Jonas Stein wrote: Wenn man neben einem Weg geschlossene Wege als Flaechen so eintraegt, wie man sie ermittelt hat sollte zwangslaeufig ein breiter Rand zwischen den Flaechen entstehen, da der ungerenderte Weg die Breite 0 hat. +1 Fuer Einsteiger sind diese eine boese Falle und die meisten