Salut,
Le 24 avril, c'est pas terrible car je viens de voir qu'il y a déjà la
programmation par exception le 23 avril...
Il y aussi le 17 avril qui tenait la corde mais où je n'était pas sûr de
pouvoir être là...
Du coup, j'ai modifié ma présence ce jour là et on partirait donc plutôt
pour le *17 avril 2014*.
Tout cela reste sous réserve *d'avoir un lieu.*
On 07/04/2014 10:20, Enguerran Colson wrote:
Ola,
Il est temps *de clore le sondage
<https://dudle.inf.tu-dresden.de/softwareballsct1/>* : d'après ma
lecture rapide des résultats, il semble qu'une date se profile le *24
avril 2014*.
Olivier, si tu valides, tu peux l'ajouter à la fiche meetup
<http://www.meetup.com/Software-Craftsmanship-Toulouse/events/173804152/>.
Les autres, notez le dans votre agenda ;)
PS : Xavier, le sujet de cette discussion est [SCT] SoftwareBall. Crée
un autre fil pour la crypto party. Merci pour ta compréhension.
Bonne journée à tous,
Enguerran
2014-04-01 16:10 GMT+02:00 Xavier Mouton-Dubosc <[email protected]
<mailto:[email protected]>>:
Pour votr information , je viens de caler le Mardi 29 pour la
prochaine Crypto Party, et ça sera chez Epitech.
D'ailleurs, si vous avez des sujets sur la vie privée, la crypto
ou même la philosophie libre, sachant que l'idée est d'être grand
public et accessible ....
On 01/04/2014 13:14, Olivier Azeau wrote:
Merci Enguerran !
On laisse le sondage ouvert jusqu'à la fin de la semaine ?
Par ailleurs, comme Antoine me l'a suggéré, j'ai créé l'événement
sur meetup :
http://www.meetup.com/Software-Craftsmanship-Toulouse/events/173804152/
Olivier
On 28/03/2014 15:05, Enguerran Colson wrote:
Je ne sais pas du tout ce que c'est, donc je suis hyper
intéressé pour participer.
Puisqu'il faut qu'on se trouve une date en avril ou juin, le
mardi ou le jeudi, j'ai créé un doodle-like (test pour la
première fois) en prenant soin de ne pas proposer de dates déjà
occupées (source: wemeetintoulouse).
https://dudle.inf.tu-dresden.de/softwareballsct1
Ainsi donc, inscrivez-vous aux dates qui vous plaisent et on
arrêtera celle qui nous convient le mieux.
Bon week-end.
Enguerran
@enguerran974 <https://twitter.com/enguerran974>
2014-03-27 21:55 GMT+01:00 didier plaindoux <[email protected]
<mailto:[email protected]>>:
De même me concernant ...
Didier
On 27 Mar 2014, at 21:50, Ludovic Pradel
<[email protected] <mailto:[email protected]>>
wrote:
cool !
j'espère pouvoir être présent !
Ludo
Le 27 mars 2014 20:21, antoine vernois
<[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
Plop,
super idée Olivier !
Merci.
--
antoine
Le 26 mars 2014 23:53, Olivier Azeau
<[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
> Bonsoir,
>
> Suite à un échange sur twitter il y a quelques
semaines, l'eventualité d'une
> partie de SoftwareBall dans le cadre du SCT a été
évoquée :
> https://twitter.com/oaz/status/435789982536830976
> Je lance donc "officiellement" l'idée. Il faudrait
donc voir s'il y a
> suffisamment de personnes intéressées (ça ne
fonctionne qu'avec au moins 8
> ou 9 joueurs), trouver une date et un lieu.
> En ce qui me concerne je suis dispo pour animer ça un
mardi ou un jeudi soir
> en avril ou en juin (en mai, c'est souvent compliqué
mais cette année c'est
> plus qu'impossible).
> Il faut compter entre 1h et 3h de jeu. Cela dépend du
nombre de katas que
> l'on veut dérouler.
>
> a+
> Olivier
>
>
> En prime, le pitch du jeu :
>
> Software development is a cooperative game of
invention and communication
> (Alistair Cockburn)
>
> Profitez d'une partie de Soft(ware)Ball pour
découvrir des pratiques et des
> principes popularisés par les méthodes agiles :
refactoring, programmation
> en groupe, responsabilité unique, ouvert/fermé,
inversion de dépendances...
>
> Et si vous les connaissez déjà, vous les
redécouvrirez sous un jour nouveau
> car les katas que vous déroulerez se feront sans
clavier ni écran : une
> équipe, un ballon, un peu d'intelligence collective,
et tout devient
> possible !
>
> Plus d'informations sur softwareball.org
<http://softwareball.org/> (mais n'en regardez pas trop car
> les jeux sont plus intéressants quand on les découvre
en équipe)
>
> Une expérience humaine :
>
> L'apport du jeu dans tout apprentissage, même les
plus proches de la
> technique et du code source.
> Une expérience de programmation collective. Premier
pas vers le "Mob
> Programming" ?
>
> Et un regard nouveau sur des techniques éprouvées :
>
> L'importance du refactoring dans toute base de code.
Le coût engendré par sa
> pratique et sa non-pratique.
> La responsabilité unique des composants pour une
meilleure réutilisabilité
> La simplification de code (notamment la suppression
des "if-then-else") à
> travers l'inversion systématique des dépendances.
>
>
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