Je ne sais pas du tout ce que c'est, donc je suis hyper intéressé pour
participer.
Puisqu'il faut qu'on se trouve une date en avril ou juin, le mardi ou le
jeudi, j'ai créé un doodle-like (test pour la première fois) en prenant
soin de ne pas proposer de dates déjà occupées (source: wemeetintoulouse).
https://dudle.inf.tu-dresden.de/softwareballsct1

Ainsi donc, inscrivez-vous aux dates qui vous plaisent et on arrêtera celle
qui nous convient le mieux.

Bon week-end.
Enguerran
@enguerran974 <https://twitter.com/enguerran974>


2014-03-27 21:55 GMT+01:00 didier plaindoux <[email protected]>:

> De même me concernant ...
>
> Didier
>
> On 27 Mar 2014, at 21:50, Ludovic Pradel <[email protected]> wrote:
>
> cool !
> j'espère pouvoir être présent !
>
> Ludo
>
>
> Le 27 mars 2014 20:21, antoine vernois <[email protected]> a écrit
> :
>
>> Plop,
>>
>> super idée Olivier !
>>
>> Merci.
>> --
>> antoine
>>
>>
>> Le 26 mars 2014 23:53, Olivier Azeau <[email protected]> a écrit :
>> > Bonsoir,
>> >
>> > Suite à un échange sur twitter il y a quelques semaines, l'eventualité
>> d'une
>> > partie de SoftwareBall dans le cadre du SCT a été évoquée :
>> > https://twitter.com/oaz/status/435789982536830976
>> > Je lance donc "officiellement" l'idée. Il faudrait donc voir s'il y a
>> > suffisamment de personnes intéressées (ça ne fonctionne qu'avec au
>> moins 8
>> > ou 9 joueurs), trouver une date et un lieu.
>> > En ce qui me concerne je suis dispo pour animer ça un mardi ou un jeudi
>> soir
>> > en avril ou en juin (en mai, c'est souvent compliqué mais cette année
>> c'est
>> > plus qu'impossible).
>> > Il faut compter entre 1h et 3h de jeu. Cela dépend du nombre de katas
>> que
>> > l'on veut dérouler.
>> >
>> > a+
>> > Olivier
>> >
>> >
>> > En prime, le pitch du jeu :
>> >
>> > Software development is a cooperative game of invention and
>> communication
>> > (Alistair Cockburn)
>> >
>> > Profitez d'une partie de Soft(ware)Ball pour découvrir des pratiques et
>> des
>> > principes popularisés par les méthodes agiles : refactoring,
>> programmation
>> > en groupe, responsabilité unique, ouvert/fermé, inversion de
>> dépendances...
>> >
>> > Et si vous les connaissez déjà, vous les redécouvrirez sous un jour
>> nouveau
>> > car les katas que vous déroulerez se feront sans clavier ni écran : une
>> > équipe, un ballon, un peu d'intelligence collective, et tout devient
>> > possible !
>> >
>> > Plus d'informations sur softwareball.org (mais n'en regardez pas trop
>> car
>> > les jeux sont plus intéressants quand on les découvre en équipe)
>> >
>> > Une expérience humaine :
>> >
>> > L'apport du jeu dans tout apprentissage, même les plus proches de la
>> > technique et du code source.
>> > Une expérience de programmation collective. Premier pas vers le "Mob
>> > Programming" ?
>> >
>> > Et un regard nouveau sur des techniques éprouvées :
>> >
>> > L'importance du refactoring dans toute base de code. Le coût engendré
>> par sa
>> > pratique et sa non-pratique.
>> > La responsabilité unique des composants pour une meilleure
>> réutilisabilité
>> > La simplification de code (notamment la suppression des "if-then-else")
>> à
>> > travers l'inversion systématique des dépendances.
>> >
>> >
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