Merci Enguerran !
On laisse le sondage ouvert jusqu'à la fin de la semaine ?

Par ailleurs, comme Antoine me l'a suggéré, j'ai créé l'événement sur meetup : http://www.meetup.com/Software-Craftsmanship-Toulouse/events/173804152/

Olivier


On 28/03/2014 15:05, Enguerran Colson wrote:
Je ne sais pas du tout ce que c'est, donc je suis hyper intéressé pour participer. Puisqu'il faut qu'on se trouve une date en avril ou juin, le mardi ou le jeudi, j'ai créé un doodle-like (test pour la première fois) en prenant soin de ne pas proposer de dates déjà occupées (source: wemeetintoulouse).
https://dudle.inf.tu-dresden.de/softwareballsct1

Ainsi donc, inscrivez-vous aux dates qui vous plaisent et on arrêtera celle qui nous convient le mieux.

Bon week-end.
Enguerran
@enguerran974 <https://twitter.com/enguerran974>


2014-03-27 21:55 GMT+01:00 didier plaindoux <[email protected] <mailto:[email protected]>>:

    De même me concernant ...

    Didier

    On 27 Mar 2014, at 21:50, Ludovic Pradel <[email protected]
    <mailto:[email protected]>> wrote:

    cool !
    j'espère pouvoir être présent !

    Ludo


    Le 27 mars 2014 20:21, antoine vernois <[email protected]
    <mailto:[email protected]>> a écrit :

        Plop,

        super idée Olivier !

        Merci.
        --
        antoine


        Le 26 mars 2014 23:53, Olivier Azeau <[email protected]
        <mailto:[email protected]>> a écrit :
        > Bonsoir,
        >
        > Suite à un échange sur twitter il y a quelques semaines,
        l'eventualité d'une
        > partie de SoftwareBall dans le cadre du SCT a été évoquée :
        > https://twitter.com/oaz/status/435789982536830976
        > Je lance donc "officiellement" l'idée. Il faudrait donc
        voir s'il y a
        > suffisamment de personnes intéressées (ça ne fonctionne
        qu'avec au moins 8
        > ou 9 joueurs), trouver une date et un lieu.
        > En ce qui me concerne je suis dispo pour animer ça un mardi
        ou un jeudi soir
        > en avril ou en juin (en mai, c'est souvent compliqué mais
        cette année c'est
        > plus qu'impossible).
        > Il faut compter entre 1h et 3h de jeu. Cela dépend du
        nombre de katas que
        > l'on veut dérouler.
        >
        > a+
        > Olivier
        >
        >
        > En prime, le pitch du jeu :
        >
        > Software development is a cooperative game of invention and
        communication
        > (Alistair Cockburn)
        >
        > Profitez d'une partie de Soft(ware)Ball pour découvrir des
        pratiques et des
        > principes popularisés par les méthodes agiles :
        refactoring, programmation
        > en groupe, responsabilité unique, ouvert/fermé, inversion
        de dépendances...
        >
        > Et si vous les connaissez déjà, vous les redécouvrirez sous
        un jour nouveau
        > car les katas que vous déroulerez se feront sans clavier ni
        écran : une
        > équipe, un ballon, un peu d'intelligence collective, et
        tout devient
        > possible !
        >
        > Plus d'informations sur softwareball.org
        <http://softwareball.org/> (mais n'en regardez pas trop car
        > les jeux sont plus intéressants quand on les découvre en
        équipe)
        >
        > Une expérience humaine :
        >
        > L'apport du jeu dans tout apprentissage, même les plus
        proches de la
        > technique et du code source.
        > Une expérience de programmation collective. Premier pas
        vers le "Mob
        > Programming" ?
        >
        > Et un regard nouveau sur des techniques éprouvées :
        >
        > L'importance du refactoring dans toute base de code. Le
        coût engendré par sa
        > pratique et sa non-pratique.
        > La responsabilité unique des composants pour une meilleure
        réutilisabilité
        > La simplification de code (notamment la suppression des
        "if-then-else") à
        > travers l'inversion systématique des dépendances.
        >
        >
        > --
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