Merci Enguerran !
On laisse le sondage ouvert jusqu'à la fin de la semaine ?
Par ailleurs, comme Antoine me l'a suggéré, j'ai créé l'événement sur
meetup :
http://www.meetup.com/Software-Craftsmanship-Toulouse/events/173804152/
Olivier
On 28/03/2014 15:05, Enguerran Colson wrote:
Je ne sais pas du tout ce que c'est, donc je suis hyper intéressé pour
participer.
Puisqu'il faut qu'on se trouve une date en avril ou juin, le mardi ou
le jeudi, j'ai créé un doodle-like (test pour la première fois) en
prenant soin de ne pas proposer de dates déjà occupées (source:
wemeetintoulouse).
https://dudle.inf.tu-dresden.de/softwareballsct1
Ainsi donc, inscrivez-vous aux dates qui vous plaisent et on arrêtera
celle qui nous convient le mieux.
Bon week-end.
Enguerran
@enguerran974 <https://twitter.com/enguerran974>
2014-03-27 21:55 GMT+01:00 didier plaindoux <[email protected]
<mailto:[email protected]>>:
De même me concernant ...
Didier
On 27 Mar 2014, at 21:50, Ludovic Pradel <[email protected]
<mailto:[email protected]>> wrote:
cool !
j'espère pouvoir être présent !
Ludo
Le 27 mars 2014 20:21, antoine vernois <[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
Plop,
super idée Olivier !
Merci.
--
antoine
Le 26 mars 2014 23:53, Olivier Azeau <[email protected]
<mailto:[email protected]>> a écrit :
> Bonsoir,
>
> Suite à un échange sur twitter il y a quelques semaines,
l'eventualité d'une
> partie de SoftwareBall dans le cadre du SCT a été évoquée :
> https://twitter.com/oaz/status/435789982536830976
> Je lance donc "officiellement" l'idée. Il faudrait donc
voir s'il y a
> suffisamment de personnes intéressées (ça ne fonctionne
qu'avec au moins 8
> ou 9 joueurs), trouver une date et un lieu.
> En ce qui me concerne je suis dispo pour animer ça un mardi
ou un jeudi soir
> en avril ou en juin (en mai, c'est souvent compliqué mais
cette année c'est
> plus qu'impossible).
> Il faut compter entre 1h et 3h de jeu. Cela dépend du
nombre de katas que
> l'on veut dérouler.
>
> a+
> Olivier
>
>
> En prime, le pitch du jeu :
>
> Software development is a cooperative game of invention and
communication
> (Alistair Cockburn)
>
> Profitez d'une partie de Soft(ware)Ball pour découvrir des
pratiques et des
> principes popularisés par les méthodes agiles :
refactoring, programmation
> en groupe, responsabilité unique, ouvert/fermé, inversion
de dépendances...
>
> Et si vous les connaissez déjà, vous les redécouvrirez sous
un jour nouveau
> car les katas que vous déroulerez se feront sans clavier ni
écran : une
> équipe, un ballon, un peu d'intelligence collective, et
tout devient
> possible !
>
> Plus d'informations sur softwareball.org
<http://softwareball.org/> (mais n'en regardez pas trop car
> les jeux sont plus intéressants quand on les découvre en
équipe)
>
> Une expérience humaine :
>
> L'apport du jeu dans tout apprentissage, même les plus
proches de la
> technique et du code source.
> Une expérience de programmation collective. Premier pas
vers le "Mob
> Programming" ?
>
> Et un regard nouveau sur des techniques éprouvées :
>
> L'importance du refactoring dans toute base de code. Le
coût engendré par sa
> pratique et sa non-pratique.
> La responsabilité unique des composants pour une meilleure
réutilisabilité
> La simplification de code (notamment la suppression des
"if-then-else") à
> travers l'inversion systématique des dépendances.
>
>
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