Exemplo fácil (inclusive já tinha citado antes): 1 rio + 2 linhas de uma via separada. É mais fácil colocar layer=-1 no rio do que colocar 2 tags layer=1, uma para cada linha da via.
Um exemplo prático e mais extremo: suponha que seja um rio com várias pontes atravessando-o, como é o caso do arroio Dilúvio em Porto Alegre. Você teria que colocar layer=1 em cada uma das 54 pontes que o cruzam, versus layer=-1 somente no arroio. 54 tags vs 1 tag. (Só pra constar: eu revisei uma por uma, e mapeei as que faltavam.) Não disse que layer=-1 deveria ser aplicada ao rio inteiro. Da mesma forma, layer=1 não deveria ser aplicada à via inteira. Não vamos introduzir regras que não existem. Em nenhum lugar diz que layer=0 equivale a "estar no mesmo nível da superfície". 2014-03-13 22:03 GMT-03:00 Flavio Bello Fialho <[email protected]>: > "The layer provides absolutely no information about relative or absolute > height difference of objects which do not immediately cross or overlap. A > change in layer should not be used to indicate a change in elevation." > > Traduzindo: > > O "layer" não fornece absolutamente nenhuma informação a respeito da > diferença de altura relativa ou absoluta de objetos que não se cruzam ou se > sobrepõem. Uma mudança no "layer" não deve ser usada para indicar uma > mudança em elevação. > > O que isso diz é que não há uma relação direta entre a altura e o layer. Se > uma estrada está em cima de um morro e outra no fundo de um vale, o layer é > zero nos dois casos, apesar da ELEVAÇÃO (=ALTITUDE) ser diferente nos dois > casos. É ISSO que está sendo dito no wiki: > > "A bridge is at layer 1 even if it is only several feet above sea level > while the peak of Mount Everest is at layer 0 even though it is 8848 meters > above sea level." > > A mesma página ainda diz: > > "Use the smallest suitable layer value. Only use layer=2 for a bridge that > passes over a feature that is already at level 1; similarly only use > layer=-2 for a tunnel that passes below another tunnel." > > O menor valor possível é zero. Como a imensa maioria dos atributos mapeados > está na superfície, ela é mapeada no layer 0. É a forma que mantém os > valores no seu mínimo. Por favor, cite uma situação em que não seja útil que > a superfície esteja no layer 0, pois não consigo imaginar nenhum caso. > > "Features at layer 0 should not normally have a layer tag" > > Ou seja, não só não é obrigatório, é recomendável que se elimine o tag > "layer" quando ele for igual a zero. A página cita explicitamente que rios > NÃO devem estar no layer -1: > > "Rivers and streams should not be tagged with layer -1 along their entire > length or long sections" > > Em 13/03/2014 20:54, "Fernando Trebien" <[email protected]> > escreveu: > >> "The layer provides absolutely no information about relative or >> absolute height difference of objects which do not immediately cross >> or overlap. A change in layer should not be used to indicate a change >> in elevation." [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:layer] >> >> Portanto, não é obrigatório que layer=0 seja aplicado a algo que está >> na superfície. Pode até ser costume (ou um bom costume), mas não é >> obrigatório, e certamente há situações em que não é muito útil seguir >> essa regra. Além disso, não é obrigatório colocar layer=0 porque esse >> é o valor padrão. (Diz isso no mesmo artigo.) >> >> 2014-03-13 20:15 GMT-03:00 Flavio Bello Fialho <[email protected]>: >> > Layer e level são coisas diferentes. Layer 0 está no nível da >> > superfície. >> > Quando duas coisas se sobrepõem, a que não está no nível da superfície >> > fica >> > com layer=1 (ex: ponte) ou layer=-1 (ex: túnel). Um rio só deve ter >> > layer=-1 >> > quando estiver embaixo da terra, canalizado. Lençol freático é uma coisa >> > completamente diferente. Level não tem nada a ver com layer. É o andar >> > de um >> > edifício. >> > >> > Em 13/03/2014 13:48, "Fernando Trebien" <[email protected]> >> > escreveu: >> > >> >> Valor "0" para algo no nível do chão vale só para "level", em "layer" >> >> a escolha é livre porque não representa a "altura" (no sentido físico) >> >> e sim a "ordem de desenho". >> >> >> >> 2014-03-13 12:43 GMT-03:00 Flavio Bello Fialho >> >> <[email protected]>: >> >> > O tag layer deve ser relativo à superfície da terra ou água >> >> > (layer=0). >> >> > Qualquer coisa acima deve ter layer positivo e qualquer coisa abaixo >> >> > deve >> >> > ter layer negativo. >> >> > >> >> > Em 12/03/2014 17:57, "Fernando Trebien" <[email protected]> >> >> > escreveu: >> >> > >> >> >> Ah bom, então tá perfeito. :D >> >> >> >> >> >> 2014-03-12 16:24 GMT-03:00 Nelson A. de Oliveira <[email protected]>: >> >> >> > 2014-03-12 16:16 GMT-03:00 Fernando Trebien >> >> >> > <[email protected]>: >> >> >> >> Bem, posso estar falando bobagem (não cheguei a testar esse caso >> >> >> >> com >> >> >> >> o >> >> >> >> validador ainda), só acho que não deveria ser tratado como >> >> >> >> "erro", >> >> >> >> só >> >> >> >> como "aviso" (ou "alerta"), pra seguir a mesma idéia dos outros >> >> >> >> avisos >> >> >> >> do validador do JOSM. >> >> >> > >> >> >> > Mas não é erro :-) >> >> >> > É um aviso. E a mensagem do aviso começa justamente com >> >> >> > "verificar: >> >> >> > ..." >> >> >> > >> >> >> > _______________________________________________ >> >> >> > Talk-br mailing list >> >> >> > [email protected] >> >> >> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> -- >> >> >> Fernando Trebien >> >> >> +55 (51) 9962-5409 >> >> >> >> >> >> "The speed of computer chips doubles every 18 months." (Moore's law) >> >> >> "The speed of software halves every 18 months." (Gates' law) >> >> >> >> >> >> _______________________________________________ >> >> >> Talk-br mailing list >> >> >> [email protected] >> >> >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br >> >> > >> >> > >> >> > _______________________________________________ >> >> > Talk-br mailing list >> >> > [email protected] >> >> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br >> >> > >> >> >> >> >> >> >> >> -- >> >> Fernando Trebien >> >> +55 (51) 9962-5409 >> >> >> >> "The speed of computer chips doubles every 18 months." (Moore's law) >> >> "The speed of software halves every 18 months." (Gates' law) >> >> >> >> _______________________________________________ >> >> Talk-br mailing list >> >> [email protected] >> >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br >> > >> > >> > _______________________________________________ >> > Talk-br mailing list >> > [email protected] >> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br >> > >> >> >> >> -- >> Fernando Trebien >> +55 (51) 9962-5409 >> >> "The speed of computer chips doubles every 18 months." (Moore's law) >> "The speed of software halves every 18 months." (Gates' law) >> >> _______________________________________________ >> Talk-br mailing list >> [email protected] >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br > > > _______________________________________________ > Talk-br mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br > -- Fernando Trebien +55 (51) 9962-5409 "The speed of computer chips doubles every 18 months." (Moore's law) "The speed of software halves every 18 months." (Gates' law) _______________________________________________ Talk-br mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br
