Fernando,

Se eu entendo esse certa o graf de roteamento, alias o produto do
algoritmo, não ha informação geográfico mas tem linhas que representa
tempo e distancia entre nos que representando locações fisico, um no
pode ser um ponto onde 2 vias cruzam, mas pode também ser a rotatório
completo, ou ate um trevo complicado como um ponto so. Um ponto pode
ser um referencia da rota (vira a esquerda no BR-101), ou um ponto do
penalidade (espera 2 segundos no semáforo). Esses linhas e pontos e
abstratos, e não direitamente retirado do mapa física.

Se voce trabalho com isso, talvez voce posso ajudar identificar os
objetos que pode/deve dar penalidade de roteamento?

On 7/5/15, Fernando Trebien <[email protected]> wrote:
> Aí você que entra na minha área de expertise como se soubesse mais. Sou
> mestre em computação, li várias versões desses algoritmos.
>
> O nó a que me refiro é o do grafo de roteamento. Não é o nó do mapa (com
> coordenadas e tal). O nó do grafo de roteamento sequer tem coordenadas,
> possui apenas propriedades abstratas como o tempo para atravessar uma linha
> de uma ponta à outra, e a referência a essa linha daí sim no mapa
> geográfico.
> On 5 Jul 2015 05:44, "Marcio - Thundercel" <[email protected]>
> wrote:
>
>> Uma coisa é o esperado de acordo com a teoria e outra o observado na
>> pratica em exaustivos testes.
>>
>>  A criação do nó em si não interfere, a princípio, com o algoritmo.
>>> Será um nó a mais a ser visitado enquanto o grafo é explorado pelo
>>> algoritmo de roteamento.
>>>
>>
>> O algoritmo, dentre outros, trata os nós e é por eles que ele traça a
>> rota.
>>
>> Já fizemos inúmeros testes de roteamento e identificamos que o
>> roteamento,
>> entre duas vias iguais, ele opta pela que tem menos nós.
>>
>> Faça o teste chegando em um nó onde se abrem duas vias e que se fecham lá
>> na frente, como um losango.
>> Divida um segmento de reta de uma das vias inserindo um nó nela.
>> Identificará que o roteamento se dá pela via que não tem o nó inserido.
>> Foi assim que nos testes constatamos a influência de partições de via em
>> um roteamento.
>>
>> -----Mensagem Original----- From: Fernando Trebien
>> Sent: Sunday, July 5, 2015 4:52 AM
>> To: OpenStreetMap no Brasil
>> Subject: Re: [Talk-br] Necessidade de intermediação
>>
>> 2015-07-05 1:40 GMT-03:00 Marcio - Thundercel
>> <[email protected]>:
>>
>>> Por outro lado lembro que classificação de vias e de velocidades
>>> interferem
>>> no roteamento e, infelizmente, não dominamos ainda o algoritmo garmin. O
>>> que
>>> sabemos sobre ele advém de exaustivos testes realizados.
>>> Não estamos debatendo tempo e sim roteamento e tudo que interfere nele.
>>> Como bem deve saber você o roteamento leva em consideração, além de
>>> outros,
>>> a quantidade de nós empregados para unir os segmentos de reta na
>>> retratação
>>> da via.
>>> Ao se reduzir a velocidade de um trecho de via o editor é obrigado a
>>> dividir
>>> a via de forma a poder no trecho dividido estabelecer a velocidade. Isso
>>> por
>>> si só já afeta o calculo de rota por aquele trecho.
>>>
>>
>> Afeta, mas muito pouco, pelo menos na minha compreensão de algoritmos
>> de roteamento.
>>
>> O que acontece é que ele cria um novo nó no grafo de roteamento para
>> representar o trecho. O nó contem o tempo total para percorrer o
>> trecho, calculado dividindo distância por velocidade. (há variações em
>> que o nó contem ambas velocidade e distância e o cálculo do tempo é
>> feito durante o processamento, mas elas são matematicamente
>> equivalentes)
>>
>> A criação do nó em si não interfere, a princípio, com o algoritmo.
>> Será um nó a mais a ser visitado enquanto o grafo é explorado pelo
>> algoritmo de roteamento.
>>
>> O que acontece é que algoritmos diferentes usam heurísticas
>> diferentes. Algumas dessas heurísticas decidem "descartar" alguns nós
>> que eles "acham" que têm pouca chance de conduzir à melhor rota.
>> "Heurística" é um método matematicamente impreciso para chegar a uma
>> solução sub-ótima mais rapidamente. Se é impreciso, há heurísticas
>> melhores e piores. Uma heurística comum é visitar primeiro os nós
>> relativos às vias de maior classificação. Nesse caso, como a
>> classificação não foi alterada, o nó seria visitado mesmo tendo uma
>> velocidade mais baixa. Mas o Garmin pode usar alguma outra heurística
>> que eu desconheço.
>>
>> Outro insight: explorar o gráfico requer somar esses tempos, trecho
>> por trecho. São milhares de operação de soma. Se o programa não for
>> bem construído, ele pode acumular erros numéricos ao somar milhares de
>> números. O OSRM me parece particularmente sensível a esses erros. O
>> Garmin geralmente opera num hardware limitado e talvez também seja
>> sensível (tratar desses erros numéricos requer usar mais memória).
>>
>> Mais um insight: classificação interfere com esses algoritmos "mais
>> simples" que usam "heurísticas". A classificação das vias não
>> interfere em nada com o algoritmo A* (a-estrela) puro, nem com o
>> algoritmo do OSRM. Por isso, classificações não devem ser alteradas
>> com vistas ao roteamento. No entanto, um bom método de classificação
>> serve bem a praticamente qualquer algoritmo de roteamento, não por ser
>> o objetivo da classificação, mas por ser efeito colateral dela.
>>
>> Se, numa rota com vários quilômetros, a escolha de uma alternativa ou
>> outra depender de um trecho tão curto quanto o mencionado, é bem
>> provável que alguma dessas características esteja inteferindo no
>> resultado. Mas os mapeadores do OSM não podem fazer nada, e talvez nem
>> os desenvolvedores da aplicação sem ter que reescrevê-la por completo
>> para resolver algum problema mais profundo.
>>
>> O que os roteadores prometem não é encontrar a melhor rota, mas uma
>> rota sub-ótima. Quanto mais longa a distância, maior o efeito desses
>> dois fatores (erro numérico e qualidade da heurística). Até mesmo o
>> Waze às vezes faz bobagem na tentativa de encontrar a melhor rota.
>>
>> --
>> Fernando Trebien
>> +55 (51) 9962-5409
>>
>> "Nullius in verba."
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-br mailing list
>> [email protected]
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-br mailing list
>> [email protected]
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br
>>
>

_______________________________________________
Talk-br mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-br

Responder a