Nerad přiznávám, že jsem tagování surface=* víceméně vzdal. Věnuju se
hlavně lesním a polním cestám a při editacích většinou zvládnu jen
zpřesnit geometrii, a přidat nebo zkorigovat tracktype, případně
trail_visibility a někdy smoothness.

K předešlému výčtu problémů a nejasností kolem surface přihodím další:

- Naprostá většina cest označených surface=gravel neodpovídá
  dosavadní definici na osm wiki a měla by být označená jinou hodnotou,
  nejčastěji asi compacted nebo fine_gravel. Po skutečném
  surface=gravel byste se na gravel biku projíždět nechtěli. Na
  anglické wiki je k tomu víc, ale jasné řešení to zatím asi nemá.

- Výběr hodnoty surface může být v reálných situacích opravdu obtížný,
  povrch bývá různě smíšený a metr od metru se liší. Jak hodně má být
  mizerná lesní asfaltka pokrytá volným štěrkem, aby se už
  kvalifikovala na gravel nebo fine_gravel?

- Správnost tagování nelze ověřit z leteckých snímků, snad kromě
  concrete:plates nebo concrete:lanes.

Pokud by se dělala nějaká kampaň na domapování povrchů, tak by určitě
bylo dobré zároveň řešit i smoothness. Škála smoothness je na
wiki poměrně dobře definovaná, takže se odhaduje o dost lépe než
surface. Je ovšem třeba, aby mappeři wiki četli a drželi se stejně
definované škály.

V.


_______________________________________________
talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz

Odpovedet emailem