Nerad přiznávám, že jsem tagování surface=* víceméně vzdal. Věnuju se hlavně lesním a polním cestám a při editacích většinou zvládnu jen zpřesnit geometrii, a přidat nebo zkorigovat tracktype, případně trail_visibility a někdy smoothness.
K předešlému výčtu problémů a nejasností kolem surface přihodím další: - Naprostá většina cest označených surface=gravel neodpovídá dosavadní definici na osm wiki a měla by být označená jinou hodnotou, nejčastěji asi compacted nebo fine_gravel. Po skutečném surface=gravel byste se na gravel biku projíždět nechtěli. Na anglické wiki je k tomu víc, ale jasné řešení to zatím asi nemá. - Výběr hodnoty surface může být v reálných situacích opravdu obtížný, povrch bývá různě smíšený a metr od metru se liší. Jak hodně má být mizerná lesní asfaltka pokrytá volným štěrkem, aby se už kvalifikovala na gravel nebo fine_gravel? - Správnost tagování nelze ověřit z leteckých snímků, snad kromě concrete:plates nebo concrete:lanes. Pokud by se dělala nějaká kampaň na domapování povrchů, tak by určitě bylo dobré zároveň řešit i smoothness. Škála smoothness je na wiki poměrně dobře definovaná, takže se odhaduje o dost lépe než surface. Je ovšem třeba, aby mappeři wiki četli a drželi se stejně definované škály. V. _______________________________________________ talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz

