Děkuji za odpovědi a především r00tovi za dobré vysvětlení. 
Teď když to vidím s těmi odkazy a takto vysvětlené, tak s r00tem souhlasím. 
Takže pokud se shodnem na tom, že vše co jsem posílal na fotkách v příloze je 
surface=sett rozlišený ještě hodnotou smoothness=* tak přeformuluji bod 5: 
Navrhuji, že bych revidoval anglickou i českou wiki a udělal k mapování i 
přehledný manuál jak to mapovat i s fotkami jako posílal r00tcz ve SC (to 
nepoužívám mám iOS ): , protože evidentně jsem si to napoprvé vyložil špatně a 
to jsem si myslel, že jsem přečetl dokumentaci pozorně. 
Zdraví

Ondra

> On Jan 8, 2026, at 11:01 PM, r00t <[email protected]> wrote:
> 
> Ahoj,
> 
> k bodu 5:
> 
> Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI:
>> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top, with 
>> a regular or irregular shape.
>> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones. They 
>> also may be not entirely flat.
> 
> Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne a 
> nezapadaji presne do
> sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki: 
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett
> 
> "paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice, mramor 
> (jako treba v metru) a
> podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni.
> Priklady na Wiki jsou celkem jasne: 
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dpaving_stones
> 
> Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett. Urcite 
> nesouhlasim s tim ze sett jsou
> pouze velke "kocici hlavy".
> 
> Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness: 
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness
> A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani.
> 
> Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu, 
> nejdrive se zepta na typ povrchu a potom
> na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky tak 
> v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek)
> se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a silnici 
> (3. moznost: smoothness=intermediate).
> 
> Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones jsou tam 
> stale velke mezery mezi kameny.
> 
> 
> r00tcz<upresneni_povrchu.jpg>_______________________________________________
> talk-cz mailing list
> [email protected]
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz


_______________________________________________
talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz

Odpovedet emailem