Děkuji za odpovědi a především r00tovi za dobré vysvětlení. Teď když to vidím s těmi odkazy a takto vysvětlené, tak s r00tem souhlasím. Takže pokud se shodnem na tom, že vše co jsem posílal na fotkách v příloze je surface=sett rozlišený ještě hodnotou smoothness=* tak přeformuluji bod 5: Navrhuji, že bych revidoval anglickou i českou wiki a udělal k mapování i přehledný manuál jak to mapovat i s fotkami jako posílal r00tcz ve SC (to nepoužívám mám iOS ): , protože evidentně jsem si to napoprvé vyložil špatně a to jsem si myslel, že jsem přečetl dokumentaci pozorně. Zdraví
Ondra > On Jan 8, 2026, at 11:01 PM, r00t <[email protected]> wrote: > > Ahoj, > > k bodu 5: > > Rozdil mezi "sett" a "paving_stones" je celkem jasne popsany na WIKI: >> Sett paving, formed from natural stones cut to have roughly a flat top, with >> a regular or irregular shape. >> The stones do not cover the surface completely, unlike paving_stones. They >> also may be not entirely flat. > > Sett je tedy kamenna dlazba kde jednotlive kostky nejsou perfektne rovne a > nezapadaji presne do > sebe a jsou mezi nimi vetsi mezery. Viz obrazky na Wiki: > https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dsett > > "paving_stones" je potom klasicka zamkova dlazba, ploche dlazdice, mramor > (jako treba v metru) a > podobne, kde mezery jsou naprosto minimalni. > Priklady na Wiki jsou celkem jasne: > https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:surface%3Dpaving_stones > > Na te fotce "dlazba.jpeg" je tedy jak ulice tak chodnik surface=sett. Urcite > nesouhlasim s tim ze sett jsou > pouze velke "kocici hlavy". > > Rozdil mezi tim chodnikem a silnici resi tag smoothness: > https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:smoothness > A hodne navigaci s nim dokaze pracovat pri routovani. > > Pro mapovani povrchu doporucuju pouzivat StreetComplete primo v terenu, > nejdrive se zepta na typ povrchu a potom > na upresneni hrubosti, vsechno vcetne obrazku. Napr. pokud vyberu kostky tak > v dalsim kroku (viz prilozeny obrazek) > se rozlisi mezi tim co je na chodniku (2. moznost: smoothness=good) a silnici > (3. moznost: smoothness=intermediate). > > Vaclavak potom surface=sett + smoothness=excellent, na paving_stones jsou tam > stale velke mezery mezi kameny. > > > r00tcz<upresneni_povrchu.jpg>_______________________________________________ > talk-cz mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > https://openstreetmap.cz/talkcz _______________________________________________ talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz

