Arff j'ai pas remarqué mais repeat_on n'est que pour des données de type
point... En plus clairemnt le repeat_on et un doublon car tu peut faire
exactement la même chose avec level il me semble. Sur ce point je rejoins
@Philippe

J'ai corrigé et ça fonctionne bien sans le repeat_on


Le 9 octobre 2015 08:50, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a écrit :

> Cette priorité de repeat_on=* sur level=* n'est pas documentée sur le
> wiki... On complète ou pas ?
> C'est peut-être un bogue d'OpenLevelUp qui devrait prendre en compte les
> deux (et faire l'union des deux conditions). Mieux vaut demander à l'auteur.
> D'ailleurs repeat_on=* ne me semble pas nécessaire, level=* suffirait pour
> tout (il n'y a pas une infinité de niveaux et c'est sans doute plus clair
> d'énumérer les niveaux que d'utiliser une répétition; level=* étant en plus
> plus général).
>
> Le 9 octobre 2015 07:55, PanierAvide <panierav...@riseup.net> a écrit :
>
>> Le 09/10/2015 01:29, Jérôme Seigneuret a écrit :
>>
>> d'ailleur le repeat_on <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:repeat_on>
>> =0;1 ne fonctionne pas (voir ascenseur) faut que je prévienne Adrien
>> Pavie
>>
>> Ça ne fonctionne pas car il y a un level et un repeat_on, qui sont deux
>> tags qui apportent la même information. OpenLevelUp regarder d'abord la clé
>> level, et si elle est trouvée ignore le reste. Donc ici soit mettre
>> level=0;1 et retirer repeat_on, soit garder repeat_on et supprimer level ;)
>>
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