J'ai deux remarques supplémentaires: La première peux expliquer la nuance entre un repeat_on et un level. Je prends le cas d'une séparation entre deux niveaux:
|| : entrance=yes Cas 1 (désolé pour la pente. ça fait un peu toboggan ) .1 ____ ______ level=0;1 \ / > level =0;1 <> repeat_on=0;1 \||_____ .0 Cas 2: ______ level=1 / ____||____ .1 > level =0;1 == repeat_on=0;1 ____||____ .0 \______ level=0 Il manque pour moi une info permettant de dire que c'est une liaison forte entre niveau et pas deux objets repété dans ce cas: level=0;1 + level_junction=yes On a aussi level=0,5 mais dans ce cas l'affichage se fait t'il sur les deux niveaux ou considère t'on que c'est un niveau à part entière? La deuxième remarque est sur le symbole d'affichage des portes @Adrien est-il possible de modifier les figurés pour distinguer: - les portes d'entrée (intérieur extérieur) - les portes d'entrées principales et secondaires, livraison, accès restreint au personnel (déjà fait pour emergency)? Le 9 octobre 2015 11:16, Jérôme Seigneuret <jseigneuret-...@yahoo.fr> a écrit : > Arff j'ai pas remarqué mais repeat_on n'est que pour des données de type > point... En plus clairemnt le repeat_on et un doublon car tu peut faire > exactement la même chose avec level il me semble. Sur ce point je rejoins > @Philippe > > J'ai corrigé et ça fonctionne bien sans le repeat_on > > > Le 9 octobre 2015 08:50, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a écrit : > >> Cette priorité de repeat_on=* sur level=* n'est pas documentée sur le >> wiki... On complète ou pas ? >> C'est peut-être un bogue d'OpenLevelUp qui devrait prendre en compte les >> deux (et faire l'union des deux conditions). Mieux vaut demander à l'auteur. >> D'ailleurs repeat_on=* ne me semble pas nécessaire, level=* suffirait >> pour tout (il n'y a pas une infinité de niveaux et c'est sans doute plus >> clair d'énumérer les niveaux que d'utiliser une répétition; level=* étant >> en plus plus général). >> >> Le 9 octobre 2015 07:55, PanierAvide <panierav...@riseup.net> a écrit : >> >>> Le 09/10/2015 01:29, Jérôme Seigneuret a écrit : >>> >>> d'ailleur le repeat_on >>> <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:repeat_on>=0;1 ne fonctionne >>> pas (voir ascenseur) faut que je prévienne Adrien Pavie >>> >>> Ça ne fonctionne pas car il y a un level et un repeat_on, qui sont deux >>> tags qui apportent la même information. OpenLevelUp regarder d'abord la clé >>> level, et si elle est trouvée ignore le reste. Donc ici soit mettre >>> level=0;1 et retirer repeat_on, soit garder repeat_on et supprimer level ;) >>> >>> _______________________________________________ >>> Talk-fr mailing list >>> Talk-fr@openstreetmap.org >>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >>> >>> >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> Talk-fr@openstreetmap.org >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> >> >
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