Michael Bischof schrieb: > > >>> Übertragen auf den Film: könnte man den A/D-Wandler zu einer >>> logarithmischen Kennlinie bringen müßten technische größere Kontraste zu >>> bewältigen sein. Gibt es Kameras die so etwas können. Auf dem Papier >>> erscheint das ja nicht so schwierig - jeder Taschenrechner kann >>> Logarithmen ausrechnen. >>> >> Ein Analog-Digital-Wandler ist Hardware. Evtl. laesst sich per externer >> Beschaltung noch was drehen, oder wenn er mit im Controller sitzt durch die >> Programmierung entsprechender Register. Da muss man aber wissen was verbaut >> ist. Du kommst da mit Sicherheit nicht ran. >> >> Wenn Dir Farbinformationen von 0 bis 255 zu wenig sind: 8 Bit kann eben >> nicht mehr. Logarithmisch hin oder her. Also Wandler mit 12 Bit oder 16 >> (gibt's die ueberhaupt?). Ob die Kamerahersteller sowas in den besseren >> Modellen verbauen weiss ich aber nicht. >> > > ,, 8 Bit kann eben nicht mehr. Logarithmisch hin oder her." > Oh nein - mit einer logarithmischen Kennlinie kannst Du auch mit 8 Bit eine > Menge mehr umsetzen! >
Hmm, das ist wohl beides richtig. Zunächst einmal können 8 Bit eine fest definierte Menge von Informationen speichern. Und das sind genau 256 verschiedene Zustände. Also zum Beispiel natürliche Zahlen von 0 bis 255. Oder eben 256 verschiedene Farbtöne. Rechnet man die Untersteuerung (0) und Übersteuerung (255) von Sensorpixeln raus, bleiben 254 verschiedene Farbtöne. Was allerdings stimmt, ist dass es mit einer logarithmischen Skala möglich ist, ein größeres Intervall von Farbtönen abzubilden. Mit der Konsequenz, dass eben zwischen diesen Farbtönen andere Farbtöne nicht dargestellt werden können. Da das für das menschliche Auge ziemlich unerheblich ist, wäre eine solche Darstellung (auf der im Grunde auch die "berechnete" logarithmische Skala von HDR-Bildern basiert) ist die logarithmische Skala ein recht guter Kompromiss, um Bilder mit hohem Kontrast vernünftig aufzulösen. Max -- ---------------------------------------------------------------------------- PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

