> No to je pomoje čist narobe, ker recimo pri Sobelovem filtru bi to > pomenilo velik odziv na robnih točkah, kar je narobe... Kaj šele pri > drugem odvodu.
Žal mi je, tko to je. Pa odreži oz. ignoriraj tiste robove. Po moje bi ti Jogan isto rekel. Na strani http://en.wikipedia.org/wiki/Sobel_operator imaš na desni en parni stroj, kjer ima filtrirana slika tut čudne robove, tko da ni to nč posebnega. Če imaš pa problem pri praktičnem primeru, ti pa ponudim varianto: -0.66 0.66 -1.33 1.33 -0.66 0.66 Tak filter bi dal prbližn pravi efekt ob levem ali desnem robu - da pridejo enaki odzivi, mora imet filter enak odvod. Če nisem prehitro sklepal :). -- Marko > [email protected] wrote: > >> Ko delamo konvolucijo slike z nekim jedrom, kaj naredimo z robnimi > >> točkami? Recimo če imamo Sobelov 3x3 filter, kaj naredimo s točko > > (0,0) > >> in ostalimi robnimi točkami? Jih spustimo - če jih, kakšno vrednost > >> potem zapišemo v končno sliko? > >> > >> > > > > Predstavljaj si, da postaviš filter v tisto kotno točko. Vse zgornje > > in leve točke filtra so zunaj, torej jih ignoriraš (recimo, da se > > množijo z 0). Upoštevaš samo 4 faktorje desno spodaj v filtru. > > Vse ostale robne točke grejo na isto foro. Kar je zunaj, pač izpustiš > > iz vsote. > > > > > > > > >
