Kolkr se jest spomnim iz 2. letnika simulator za HIP ni razveljavljal ukazov v rezah pri zapoznelih skokih. Zdej je lahko kej drgac. Lahko si je celo dalo v režo ustavit skok. Ce si vedu kaj delas. Imam nekje se tak program. zarad tega skoka je mel manj ciklov. Pri navadnih skokih pa so se ukazi ob skoku razveljavli, spremenili so se v nop. Tretja stvar je bla pa da so se ustavli mehurčki ne glede na skok ali neki tacga...
--- On Sat, 1/24/09, Tomaz Strukelj <[email protected]> wrote: From: Tomaz Strukelj <[email protected]> Subject: Re: [Friclist] ARS 1 - cevovod To: "FRIClist" <[email protected]> Date: Saturday, January 24, 2009, 10:29 PM > > uroš wrote: > Po stari knjgi pa raz.skok ob izpolnjenem pogoju izvede ukaze v rezah, > ob neizpolnjenem pa se skocne reze razveljavijo. Torej ravno > nasprotno. Go figure... anyone? To je pomoje čist odvisno od ukaza; ta BEQP je pomoje "BEQ, izvrši reže če Pozitivno" . Verjetno je v tem primeru na voljo tut njemu obratni ukaz BEQN ("BEQ, izvrši reže če Negativno") . HIP recimo ukaza BEQP sploh nima (ga ni v tabeli 6.3 na strani 195), tko da je ta ukaz ena nadgradnja. > uroš wrote: > Jst sem naredu tako kot je spodaj. Je isto stevilo NOP-ov kot v > resitvi, vendar je zaporedje drugacno, pa odmik pri SW ukazu ni > spremenjen, ker je SW ukaz zgolj 2 ukaza za ukazom ki spremeni R5, > zato ta sprememba za ukaz SW še ni vidna. Sta ta logika in rešitev > pravilni? Pomoje je tuki več rešitev. Jaz sem naredil tut mal drugač, verjetno je važno da prideš do smiselnega zaporedja z dvema NOP.
