na real, acho a pergunta besta. "forma de arte", no
contexto da discussão lá na meiobit, parece ser só
uma definição de mercado. cinema é arte? sempre?
game é arte? sempre?

nomes genéricos, idéias rasas.

que cada momento seja arte. no game, no banheiro,
na cozinha, no atravessar a rua.

e há uns meses eu comprei em promoção o surpreendente,
nome terrível em português pra um livro que em inglës
tinha um nome ainda pior, everything bad is good for you,
do steven johnson. depois de umas vinte páginas, comecei
a pulá-las de cinco em cinco, depois de dez em dez. ele
parece passar o livro inteiro repetindo a idéia de que games
(e tv, e outras coisas) deixam as pessoas "mais inteligentes".
posso até concordar em alguns casos, mas não precisava de
um livro inteiro pra falar isso.

vou ali ler receitas em alemão

efe



On 9/29/07, eiabel lelex <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> eu tinha até pensado em deixar rolar, não invadir a discussão... é que é
> depois que tu passa a ver por outro angulo a coisa, fica tudo muito
> esquisito, hehehehe. por exemplo: outro dia um amigo das crias se espantou
> ao se deparar com uma cafia pelo sofá da sala... no ato ele disse ao Ariel:
> agora entendo porque tu sempre é terrorista no CS... e virou-se prá mim
> perguntabndo: tia, vcs são terroristas? ... poisentão... todas as religiões
> possuem o seu próprio código de leis. De fundo moral, esses códigos têm por
> objetivo regular as relações entre os seres humanos... não dei lição de
> moral no guri... mas deixei ele pensando o que é mesmo que determina ser
> terrorista... entrou até ditadura militar, hehehe, terror do Estado... pobre
> criança... mas daí que outro dia estão as crias joganbdo o tal de GTA...
> cara, chegava me causar nauseas... até que Inaê me disse: ei mãe, deixa de
> frescura, tu não vê que o cara espanca a vovozinha e depois ela levanta como
> se nada tivesse acontecido? é só um jogo, prá liberar adrenalina... nem sei
> pq tu fica assim... o que o tom faz com o jerry não te abala e é tão ou mais
> violento que esse daqui... bem, só prá terminar, entra o Ariel com o pé na
> porta dizendo: põe a mão na cabeça, mãe. só otário vai querer fazer o que
> esse joguinho faz... vai querer ser o que esse carinha aí do jogo é... só
> quem tem nada na cabeça vai querer fazer isso... eu sei que nunca vou ficar
> sem nada na cabeça... até boné vale.
>
> "Os videogames são uma janela para um novo tipo de intimidade com máquinas,
> que caracteriza a cultura de computador nascente. O relacionamento especial
> que os jogadores estabelecem com os videogames tem elementos comuns a
> interações com outros tipos de computador. O poder dominador dos videogames,
> o seu fascínio quase hipnótico, é o poder dominador do computador. As
> experiências de jogadores de videogames ajudam-nos a compreender esse poder
> dominador e algo mais. No fulcro da cultura de computador, está a idéia de
> mundos construídos, "governados por regras". Utilizo o jogo de videogame
> para iniciar um debate sobre a cultura de computador como uma cultura de
> regras e simulação (TURKLE).
>
> dá até prá rumãr prá discussão da tal cultura digital... hehehehe... nunca
> vi nenhum expert nessa area tratar da cultura digital sob a ótica do
> video-game...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Em 29/09/07, Mateus Daitx <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> >
> > Eu pelo menos entendo agressividade de algo diferente de violência. O ser
> humano precisa de alguma dose de agressividade para seguir na vida, afinal
> de contas, bem ou mal é que nos move e nos faz aguentar a competição por "n"
> coisas em nossa existência. Agora violência física dá pra viver sem ela sim,
> as outras fica meio complicado de mensurar quando estão acontecendo.
> > Sds,
> > Mateus
> >
> >
> > Em 29/09/07, mbraz <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> > >
> > > e cooperacao, faz parte da vida?
> > >
> > > violencia nos genes soa estranho tambem pois poderia, por exemplo,
> > > 'absolver' o maniaco assassino da Cantareira (pra quem nao esta' em
> > > SP, um cara que andou matando adolescentes com requintes de crueldade
> > > e violencia).
> > >
> > > desafio e' uma palavra boa, faz voce ir adiante em alguns momentos.
> > >
> > > abs
> > > mbraz
> > >
> > > Em 28/09/07, Fernando Henrique< [EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> > > > Competição faz parte da vida, pra comprar pão na padaria, arrumar uma
> > > > namorada, arrumar espaço no busão, vaga no estacionamento até pra
> nascer
> > > > todos estão competindo.
> > > > Tem umas escolas aqui em sampa que aboliram a competição, não existem
> > > > torneios de futebol e volei, eles tiram as traves e a rede e a
> > > > brincadeira é não deixar a bola cair no chão ou tocar nas paredes...
> > > > Mas saiu da escola vai competir no vestibular, pra arrumar namoradas,
> > > > amigos, na fila do mac donalds ... Foi graças ao meu espirito de
> > > > competição que aprendi a desenhar, entrei na usp, aprendi computação
> > > > etc...
> > > > Só tenho estimulos verdadeiros pra fazer alguma coisa se houver uma
> > > > competição que vale a pena :) Uma dura lição que aprendi num buteco
> > > > jogando Street Fighter Champion Edition com um cara que eu não podia
> > > > vencer, mas que me estimulava pra continuar jogando contra ele...
> > > > No fim guardo recordes lendários, 40 desafios invictos no mortal
> kombat
> > > > e só sai por que meu pai me obrigou a ir pra escola :)
> > > > Sobre a violência, é da natureza humana tá no gene, jogos violentos
> são
> > > > reflexo disso, talvez se fossemos descendentes dos moluscos...Apesar
> de
> > > > adorar jogos cooperativos, mesmo cooperando estamos competindo nem que
> > > > seja contra a máquina...
> > > >
> > > > Enfim, eu podia tá  robano, podia tá matano mais to jogano :)
> > > >
> > > >
> > > > Q U A K E !!!!
> > > >
> > > > PS: Em Unreal só perco pro S0vi3t :-(
> > > >
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> > > arreada de dourados pomos/Existe, sim: mas nós não a alcançamos/Porque
> > > está sempre apenas onde a pomos/E nunca a pomos onde nós
> > > estamos".<--Velho Tema,Vicente de Carvalho
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