Eu sempre achei que os jogos antigos eram melhores e mais difíceis, hoje
não penso mais assim... eu reparei que eu tinha muito mais dificuldade
pra soltar um haddoken quando eu era pivete... Os chefes do Ninja Gaiden
eram impossívelmente rápidos, e superar os obstaculos exigiam muita
habilidade... Hoje haddokens são triviais, os chefes impossíveis tem
falhas na programação o que os deixam muito vulneráveis e os obstaculos
só exigem uma sequencia rítmica de aperto de botões :)
Não acho os jogos novos 3D ruins, só não tenho mais tempo pra me
envolver com o game, não da tempo de explorar o replay.
Tem jogos que realmente são difíceis, mas atualmente também tem um monte
deles, e muitos dos jogos atuais que eu acho baba e sem graça (God Of
War, Devil May Cry) pra molecada são tão impossíveis como os que eu
jogava (Castlevania 8 bits, Battle Toads ou Ninja Gaiden).

Será que não é isso ? A gente cresce e fica mais esperto ?

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