nada haver guerra dos sexos, daniel, mas me chama atenção, aliás não só no games, mas também nessas funçãos de pontos de cultura, software livre... sei lá, tá certo que sou feminista, meu olhar já é pré-direcionado, hehehe, mas é meio evidente que as gurias são mais atentas, mais dedicadas, mais preocupadas...claro que isso é fruto da educação machista que a gente recebe... prá ter uma ideia na industria metalurgica dificilmente se contratava homens prá controel de qualidade de tesouras... porque eles dispersavam... já a mulhereda ficam oito horas repetindo a função sem prejuizo algum pra industria... associei minha filha a tua irmã, porque, independente de guerra de sexos, os guris aqui se unem sim contra ela, porque ela vira todo jogo que eles não conseguem... ela tem na mente todas as manhas e dicas dos jogos que curte, enqto eles ficam anotando, gritando pro outro qual é mesmo a dica... enfim... nada haver guerra de sexos... apenas observações que me inquietam... nas lan house, nos CS da vida em praia, qdo a gurizada descobre que era "ela" o cara que achincalhou com todos eles meio que desprezam... então... eu tb´pem acho que anjo não tem sexo, mas aqui na terra os homens ainda oprimem as mulheres... infelizmente.
besos lele Em 29/09/07, Daniel Varga <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > Eu não gosto de entrar nessa "guerra dos sexos". Cada ser humano é > único. Eu sei q no caso da minha irmã, ela sempre foi mais > disciplinada e persistente do que eu. > > Em 29/09/07, eiabel lelex<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > pois tua irmã parece minha filha... fico impressionada com o baile que > ela > > dá nos guris... todas vezes... eles até se uniram prá sacanear com > ela... > > nem assim conseguem... será que é pq as gurias são mais atentas? > memorizam > > as manhas, contrario dos guris que sempre tem anotado as dicas... hehehe > > > > > > Em 29/09/07, Daniel Varga <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > Eu tb zerei MoonWalker. hehehehe > > > > > > Alex Kid sem usar save state eu não consegui, mas a minha irmã sim. > > > > > > Lembro que muitas vezes a diversão da gente era ver a minha irmã zera > > > alguns jogos. > > > > > > Ela zerava c/ uma naturalidade e detalhe, ela é 1 ano e meio mais nova > que > > eu. > > > > > > Por falar nisso, bateu saudades dela. > > > > > > Ela foi morar em Dublin. > > > > > > =( > > > > > > Abraços > > > > > > Daniel Varga > > > > > > Em 29/09/07, Daniel Cabral Santos<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > E difíceis... Os jogos de "antigamente" eram incrivelmente > difíceis...eu > > tinha um Master System, meu pai ficava loco quando eu jogava além da > > conta... E eu zerei o Moonwalker!! > > > > > > > > Querem um exemplo de desafio MESMO? Vai lá, zera Alex Kidd in > Miracle > > World (vinha na memória da segunda geração do MS), sem usar save state, > > quero ver na raça!!! Em em em????? (eu não consegui...:p) > > > > > > > > E o quake moçada? > > > > > > > > Daniel > > > > > > > > -----Mensagem original----- > > > > De: [EMAIL PROTECTED] [mailto: > > [EMAIL PROTECTED] Em nome de Daniel Varga > > > > Enviada em: sábado, 29 de setembro de 2007 18:03 > > > > Para: Lista do projeto MetaReciclagem > > > > Assunto: Re: [MetaReciclagem] Games são formas de arte? > > > > > > > > Poxa!! > > > > > > > > Mô sessão Saudosismo aqui. > > > > > > > > Minha adolescencia foi ficar no IRC e jogando Quake. > > > > > > > > Sem falar em Street Fighters, Mortal Kombat. > > > > > > > > Um jogo que eu gostava muito era Moon Walker do Master. > > > > > > > > Pra mim, depois do Atari, o Master foi o melhor video game que já > teve. > > > > > > > > Hj em dia os graficos dos jogos são animais, mas não são tão > divertidos > > como os videos games da decada de 80 e começo de 90. > > > > > > > > Tb tô afim dessa sessão de Quake. > > > > > > > > Abraços > > > > > > > > Varga > > > > > > > > Em 29/09/07, Felipe Fonseca<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > na real, acho a pergunta besta. "forma de arte", no contexto da > > > > > discussão lá na meiobit, parece ser só uma definição de mercado. > > > > > cinema é arte? sempre? > > > > > game é arte? sempre? > > > > > > > > > > nomes genéricos, idéias rasas. > > > > > > > > > > que cada momento seja arte. no game, no banheiro, na cozinha, no > > > > > atravessar a rua. > > > > > > > > > > e há uns meses eu comprei em promoção o surpreendente, nome > terrível > > > > > em português pra um livro que em inglës tinha um nome ainda pior, > > > > > everything bad is good for you, do steven johnson. depois de umas > > > > > vinte páginas, comecei a pulá-las de cinco em cinco, depois de dez > em > > > > > dez. ele parece passar o livro inteiro repetindo a idéia de que > games > > > > > (e tv, e outras coisas) deixam as pessoas "mais inteligentes". > > > > > posso até concordar em alguns casos, mas não precisava de um livro > > > > > inteiro pra falar isso. > > > > > > > > > > vou ali ler receitas em alemão > > > > > > > > > > efe > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > On 9/29/07, eiabel lelex < [EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > > eu tinha até pensado em deixar rolar, não invadir a discussão... > é > > > > > > que é depois que tu passa a ver por outro angulo a coisa, fica > tudo > > > > > > muito esquisito, hehehehe. por exemplo: outro dia um amigo das > crias > > > > > > se espantou ao se deparar com uma cafia pelo sofá da sala... no > ato > > ele disse ao Ariel: > > > > > > agora entendo porque tu sempre é terrorista no CS... e virou-se > prá > > > > > > mim > > > > > > perguntabndo: tia, vcs são terroristas? ... poisentão... todas > as > > > > > > religiões possuem o seu próprio código de leis. De fundo moral, > > > > > > esses códigos têm por objetivo regular as relações entre os > seres > > > > > > humanos... não dei lição de moral no guri... mas deixei ele > pensando > > > > > > o que é mesmo que determina ser terrorista... entrou até > ditadura > > > > > > militar, hehehe, terror do Estado... pobre criança... mas daí > que > > outro dia estão as crias joganbdo o tal de GTA... > > > > > > cara, chegava me causar nauseas... até que Inaê me disse: ei > mãe, > > > > > > deixa de frescura, tu não vê que o cara espanca a vovozinha e > depois > > > > > > ela levanta como se nada tivesse acontecido? é só um jogo, prá > > > > > > liberar adrenalina... nem sei pq tu fica assim... o que o tom > faz > > > > > > com o jerry não te abala e é tão ou mais violento que esse > daqui... > > > > > > bem, só prá terminar, entra o Ariel com o pé na porta dizendo: > põe a > > > > > > mão na cabeça, mãe. só otário vai querer fazer o que esse > joguinho > > > > > > faz... vai querer ser o que esse carinha aí do jogo é... só quem > tem > > > > > > nada na cabeça vai querer fazer isso... eu sei que nunca vou > ficar > > sem nada na cabeça... até boné vale. > > > > > > > > > > > > "Os videogames são uma janela para um novo tipo de intimidade > com > > > > > > máquinas, que caracteriza a cultura de computador nascente. O > > > > > > relacionamento especial que os jogadores estabelecem com os > > > > > > videogames tem elementos comuns a interações com outros tipos de > > > > > > computador. O poder dominador dos videogames, o seu fascínio > quase > > > > > > hipnótico, é o poder dominador do computador. As experiências de > > > > > > jogadores de videogames ajudam-nos a compreender esse poder > > > > > > dominador e algo mais. No fulcro da cultura de computador, está > a > > > > > > idéia de mundos construídos, "governados por regras". Utilizo o > jogo > > > > > > de videogame para iniciar um debate sobre a cultura de > computador > > como uma cultura de regras e simulação (TURKLE). > > > > > > > > > > > > dá até prá rumãr prá discussão da tal cultura digital... > hehehehe... > > > > > > nunca vi nenhum expert nessa area tratar da cultura digital sob > a > > > > > > ótica do video-game... > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Em 29/09/07, Mateus Daitx <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > > > > > > > Eu pelo menos entendo agressividade de algo diferente de > > > > > > > violência. O ser > > > > > > humano precisa de alguma dose de agressividade para seguir na > vida, > > > > > > afinal de contas, bem ou mal é que nos move e nos faz aguentar a > > competição por "n" > > > > > > coisas em nossa existência. Agora violência física dá pra viver > sem > > > > > > ela sim, as outras fica meio complicado de mensurar quando estão > > acontecendo. > > > > > > > Sds, > > > > > > > Mateus > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Em 29/09/07, mbraz <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > > > > > > > > > e cooperacao, faz parte da vida? > > > > > > > > > > > > > > > > violencia nos genes soa estranho tambem pois poderia, por > > > > > > > > exemplo, 'absolver' o maniaco assassino da Cantareira (pra > quem > > > > > > > > nao esta' em SP, um cara que andou matando adolescentes com > > > > > > > > requintes de crueldade e violencia). > > > > > > > > > > > > > > > > desafio e' uma palavra boa, faz voce ir adiante em alguns > > momentos. > > > > > > > > > > > > > > > > abs > > > > > > > > mbraz > > > > > > > > > > > > > > > > Em 28/09/07, Fernando Henrique< [EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > > Competição faz parte da vida, pra comprar pão na padaria, > > > > > > > > > arrumar uma namorada, arrumar espaço no busão, vaga no > > > > > > > > > estacionamento até pra > > > > > > nascer > > > > > > > > > todos estão competindo. > > > > > > > > > Tem umas escolas aqui em sampa que aboliram a competição, > não > > > > > > > > > existem torneios de futebol e volei, eles tiram as traves > e a > > > > > > > > > rede e a brincadeira é não deixar a bola cair no chão ou > tocar > > nas paredes... > > > > > > > > > Mas saiu da escola vai competir no vestibular, pra arrumar > > > > > > > > > namoradas, amigos, na fila do mac donalds ... Foi graças > ao > > > > > > > > > meu espirito de competição que aprendi a desenhar, entrei > na > > > > > > > > > usp, aprendi computação etc... > > > > > > > > > Só tenho estimulos verdadeiros pra fazer alguma coisa se > > > > > > > > > houver uma competição que vale a pena :) Uma dura lição > que > > > > > > > > > aprendi num buteco jogando Street Fighter Champion Edition > com > > > > > > > > > um cara que eu não podia vencer, mas que me estimulava pra > > continuar jogando contra ele... > > > > > > > > > No fim guardo recordes lendários, 40 desafios invictos no > > > > > > > > > mortal > > > > > > kombat > > > > > > > > > e só sai por que meu pai me obrigou a ir pra escola :) > Sobre a > > > > > > > > > violência, é da natureza humana tá no gene, jogos > violentos > > > > > > são > > > > > > > > > reflexo disso, talvez se fossemos descendentes dos > > > > > > > > > moluscos...Apesar > > > > > > de > > > > > > > > > adorar jogos cooperativos, mesmo cooperando estamos > competindo > > > > > > > > > nem que seja contra a máquina... > > > > > > > > > > > > > > > > > > Enfim, eu podia tá robano, podia tá matano mais to jogano > :) > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Q U A K E !!!! > > > > > > > > > > > > > > > > > > PS: Em Unreal só perco pro S0vi3t :-( > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > > > > LUN : #257752. > > > > > > > > > > > > > > > > > > http://www.liquuid.net > > > > > > > > > Jabber: [EMAIL PROTECTED] > > > > > > > > > http://www.flickr.com/photos/slave/ > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > > > > Lista de discuss o da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > > > ൬βռăʒ > > > > > > > > > > > > > > > > --> "Essa felicidade que supomos/Árvore milagrosa que > > > > > > > > --> sonhamos/Toda > > > > > > > > arreada de dourados pomos/Existe, sim: mas nós não a > > > > > > > > alcançamos/Porque está sempre apenas onde a pomos/E nunca a > > > > > > > > pomos onde nós estamos".<--Velho Tema,Vicente de Carvalho > > > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > quem tem consciência para ter coragem quem tem a força de saber > que > > > > > > existe e no centro da própria engrenagem inventa a contra-mola > que > > > > > > resiste quem não vacila mesmo derrotado quem já perdido nunca > > > > > > desespera e envolto em tempestade decepado entre os dentes > segura a > > > > > > primavera. > > > > > > > > > > > > > > > > > > «Os outros detestam em mim o que me distingue deles.» > > > > > > > > > > > > "Se você não concordar, > > > > > > não posso me desculpar..." > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > FelipeFonseca > > > > > > > > > > http://efeefe.no-ip.org - Blogue > > > > > http://bricolabs.net - BricoLabs, né? 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