Eu não gosto de entrar nessa "guerra dos sexos". Cada ser humano é único. Eu sei q no caso da minha irmã, ela sempre foi mais disciplinada e persistente do que eu.
Em 29/09/07, eiabel lelex<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > pois tua irmã parece minha filha... fico impressionada com o baile que ela > dá nos guris... todas vezes... eles até se uniram prá sacanear com ela... > nem assim conseguem... será que é pq as gurias são mais atentas? memorizam > as manhas, contrario dos guris que sempre tem anotado as dicas... hehehe > > > Em 29/09/07, Daniel Varga <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > Eu tb zerei MoonWalker. hehehehe > > > > Alex Kid sem usar save state eu não consegui, mas a minha irmã sim. > > > > Lembro que muitas vezes a diversão da gente era ver a minha irmã zera > > alguns jogos. > > > > Ela zerava c/ uma naturalidade e detalhe, ela é 1 ano e meio mais nova que > eu. > > > > Por falar nisso, bateu saudades dela. > > > > Ela foi morar em Dublin. > > > > =( > > > > Abraços > > > > Daniel Varga > > > > Em 29/09/07, Daniel Cabral Santos<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > E difíceis... Os jogos de "antigamente" eram incrivelmente difíceis...eu > tinha um Master System, meu pai ficava loco quando eu jogava além da > conta... E eu zerei o Moonwalker!! > > > > > > Querem um exemplo de desafio MESMO? Vai lá, zera Alex Kidd in Miracle > World (vinha na memória da segunda geração do MS), sem usar save state, > quero ver na raça!!! Em em em????? (eu não consegui...:p) > > > > > > E o quake moçada? > > > > > > Daniel > > > > > > -----Mensagem original----- > > > De: [EMAIL PROTECTED] [mailto: > [EMAIL PROTECTED] Em nome de Daniel Varga > > > Enviada em: sábado, 29 de setembro de 2007 18:03 > > > Para: Lista do projeto MetaReciclagem > > > Assunto: Re: [MetaReciclagem] Games são formas de arte? > > > > > > Poxa!! > > > > > > Mô sessão Saudosismo aqui. > > > > > > Minha adolescencia foi ficar no IRC e jogando Quake. > > > > > > Sem falar em Street Fighters, Mortal Kombat. > > > > > > Um jogo que eu gostava muito era Moon Walker do Master. > > > > > > Pra mim, depois do Atari, o Master foi o melhor video game que já teve. > > > > > > Hj em dia os graficos dos jogos são animais, mas não são tão divertidos > como os videos games da decada de 80 e começo de 90. > > > > > > Tb tô afim dessa sessão de Quake. > > > > > > Abraços > > > > > > Varga > > > > > > Em 29/09/07, Felipe Fonseca<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > na real, acho a pergunta besta. "forma de arte", no contexto da > > > > discussão lá na meiobit, parece ser só uma definição de mercado. > > > > cinema é arte? sempre? > > > > game é arte? sempre? > > > > > > > > nomes genéricos, idéias rasas. > > > > > > > > que cada momento seja arte. no game, no banheiro, na cozinha, no > > > > atravessar a rua. > > > > > > > > e há uns meses eu comprei em promoção o surpreendente, nome terrível > > > > em português pra um livro que em inglës tinha um nome ainda pior, > > > > everything bad is good for you, do steven johnson. depois de umas > > > > vinte páginas, comecei a pulá-las de cinco em cinco, depois de dez em > > > > dez. ele parece passar o livro inteiro repetindo a idéia de que games > > > > (e tv, e outras coisas) deixam as pessoas "mais inteligentes". > > > > posso até concordar em alguns casos, mas não precisava de um livro > > > > inteiro pra falar isso. > > > > > > > > vou ali ler receitas em alemão > > > > > > > > efe > > > > > > > > > > > > > > > > On 9/29/07, eiabel lelex < [EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > eu tinha até pensado em deixar rolar, não invadir a discussão... é > > > > > que é depois que tu passa a ver por outro angulo a coisa, fica tudo > > > > > muito esquisito, hehehehe. por exemplo: outro dia um amigo das crias > > > > > se espantou ao se deparar com uma cafia pelo sofá da sala... no ato > ele disse ao Ariel: > > > > > agora entendo porque tu sempre é terrorista no CS... e virou-se prá > > > > > mim > > > > > perguntabndo: tia, vcs são terroristas? ... poisentão... todas as > > > > > religiões possuem o seu próprio código de leis. De fundo moral, > > > > > esses códigos têm por objetivo regular as relações entre os seres > > > > > humanos... não dei lição de moral no guri... mas deixei ele pensando > > > > > o que é mesmo que determina ser terrorista... entrou até ditadura > > > > > militar, hehehe, terror do Estado... pobre criança... mas daí que > outro dia estão as crias joganbdo o tal de GTA... > > > > > cara, chegava me causar nauseas... até que Inaê me disse: ei mãe, > > > > > deixa de frescura, tu não vê que o cara espanca a vovozinha e depois > > > > > ela levanta como se nada tivesse acontecido? é só um jogo, prá > > > > > liberar adrenalina... nem sei pq tu fica assim... o que o tom faz > > > > > com o jerry não te abala e é tão ou mais violento que esse daqui... > > > > > bem, só prá terminar, entra o Ariel com o pé na porta dizendo: põe a > > > > > mão na cabeça, mãe. só otário vai querer fazer o que esse joguinho > > > > > faz... vai querer ser o que esse carinha aí do jogo é... só quem tem > > > > > nada na cabeça vai querer fazer isso... eu sei que nunca vou ficar > sem nada na cabeça... até boné vale. > > > > > > > > > > "Os videogames são uma janela para um novo tipo de intimidade com > > > > > máquinas, que caracteriza a cultura de computador nascente. O > > > > > relacionamento especial que os jogadores estabelecem com os > > > > > videogames tem elementos comuns a interações com outros tipos de > > > > > computador. O poder dominador dos videogames, o seu fascínio quase > > > > > hipnótico, é o poder dominador do computador. As experiências de > > > > > jogadores de videogames ajudam-nos a compreender esse poder > > > > > dominador e algo mais. No fulcro da cultura de computador, está a > > > > > idéia de mundos construídos, "governados por regras". Utilizo o jogo > > > > > de videogame para iniciar um debate sobre a cultura de computador > como uma cultura de regras e simulação (TURKLE). > > > > > > > > > > dá até prá rumãr prá discussão da tal cultura digital... hehehehe... > > > > > nunca vi nenhum expert nessa area tratar da cultura digital sob a > > > > > ótica do video-game... > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Em 29/09/07, Mateus Daitx <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > > > > > Eu pelo menos entendo agressividade de algo diferente de > > > > > > violência. O ser > > > > > humano precisa de alguma dose de agressividade para seguir na vida, > > > > > afinal de contas, bem ou mal é que nos move e nos faz aguentar a > competição por "n" > > > > > coisas em nossa existência. Agora violência física dá pra viver sem > > > > > ela sim, as outras fica meio complicado de mensurar quando estão > acontecendo. > > > > > > Sds, > > > > > > Mateus > > > > > > > > > > > > > > > > > > Em 29/09/07, mbraz <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > > > > > > > e cooperacao, faz parte da vida? > > > > > > > > > > > > > > violencia nos genes soa estranho tambem pois poderia, por > > > > > > > exemplo, 'absolver' o maniaco assassino da Cantareira (pra quem > > > > > > > nao esta' em SP, um cara que andou matando adolescentes com > > > > > > > requintes de crueldade e violencia). > > > > > > > > > > > > > > desafio e' uma palavra boa, faz voce ir adiante em alguns > momentos. > > > > > > > > > > > > > > abs > > > > > > > mbraz > > > > > > > > > > > > > > Em 28/09/07, Fernando Henrique< [EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > Competição faz parte da vida, pra comprar pão na padaria, > > > > > > > > arrumar uma namorada, arrumar espaço no busão, vaga no > > > > > > > > estacionamento até pra > > > > > nascer > > > > > > > > todos estão competindo. > > > > > > > > Tem umas escolas aqui em sampa que aboliram a competição, não > > > > > > > > existem torneios de futebol e volei, eles tiram as traves e a > > > > > > > > rede e a brincadeira é não deixar a bola cair no chão ou tocar > nas paredes... > > > > > > > > Mas saiu da escola vai competir no vestibular, pra arrumar > > > > > > > > namoradas, amigos, na fila do mac donalds ... Foi graças ao > > > > > > > > meu espirito de competição que aprendi a desenhar, entrei na > > > > > > > > usp, aprendi computação etc... > > > > > > > > Só tenho estimulos verdadeiros pra fazer alguma coisa se > > > > > > > > houver uma competição que vale a pena :) Uma dura lição que > > > > > > > > aprendi num buteco jogando Street Fighter Champion Edition com > > > > > > > > um cara que eu não podia vencer, mas que me estimulava pra > continuar jogando contra ele... > > > > > > > > No fim guardo recordes lendários, 40 desafios invictos no > > > > > > > > mortal > > > > > kombat > > > > > > > > e só sai por que meu pai me obrigou a ir pra escola :) Sobre a > > > > > > > > violência, é da natureza humana tá no gene, jogos violentos > > > > > são > > > > > > > > reflexo disso, talvez se fossemos descendentes dos > > > > > > > > moluscos...Apesar > > > > > de > > > > > > > > adorar jogos cooperativos, mesmo cooperando estamos competindo > > > > > > > > nem que seja contra a máquina... > > > > > > > > > > > > > > > > Enfim, eu podia tá robano, podia tá matano mais to jogano :) > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Q U A K E !!!! > > > > > > > > > > > > > > > > PS: Em Unreal só perco pro S0vi3t :-( > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > > > LUN : #257752. > > > > > > > > > > > > > > > > http://www.liquuid.net > > > > > > > > Jabber: [EMAIL PROTECTED] > > > > > > > > http://www.flickr.com/photos/slave/ > > > > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > > > Lista de discuss o da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > > ൬βռăʒ > > > > > > > > > > > > > > --> "Essa felicidade que supomos/Árvore milagrosa que > > > > > > > --> sonhamos/Toda > > > > > > > arreada de dourados pomos/Existe, sim: mas nós não a > > > > > > > alcançamos/Porque está sempre apenas onde a pomos/E nunca a > > > > > > > pomos onde nós estamos".<--Velho Tema,Vicente de Carvalho > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > quem tem consciência para ter coragem quem tem a força de saber que > > > > > existe e no centro da própria engrenagem inventa a contra-mola que > > > > > resiste quem não vacila mesmo derrotado quem já perdido nunca > > > > > desespera e envolto em tempestade decepado entre os dentes segura a > > > > > primavera. > > > > > > > > > > > > > > > «Os outros detestam em mim o que me distingue deles.» > > > > > > > > > > "Se você não concordar, > > > > > não posso me desculpar..." > > > > > _______________________________________________ > > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem Envie mensagens para > > > > > [email protected] http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > FelipeFonseca > > > > > > > > http://efeefe.no-ip.org - Blogue > > > > http://bricolabs.net - BricoLabs, né? 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