Poxa!! Mô sessão Saudosismo aqui.
Minha adolescencia foi ficar no IRC e jogando Quake. Sem falar em Street Fighters, Mortal Kombat. Um jogo que eu gostava muito era Moon Walker do Master. Pra mim, depois do Atari, o Master foi o melhor video game que já teve. Hj em dia os graficos dos jogos são animais, mas não são tão divertidos como os videos games da decada de 80 e começo de 90. Tb tô afim dessa sessão de Quake. Abraços Varga Em 29/09/07, Felipe Fonseca<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > na real, acho a pergunta besta. "forma de arte", no > contexto da discussão lá na meiobit, parece ser só > uma definição de mercado. cinema é arte? sempre? > game é arte? sempre? > > nomes genéricos, idéias rasas. > > que cada momento seja arte. no game, no banheiro, > na cozinha, no atravessar a rua. > > e há uns meses eu comprei em promoção o surpreendente, > nome terrível em português pra um livro que em inglës > tinha um nome ainda pior, everything bad is good for you, > do steven johnson. depois de umas vinte páginas, comecei > a pulá-las de cinco em cinco, depois de dez em dez. ele > parece passar o livro inteiro repetindo a idéia de que games > (e tv, e outras coisas) deixam as pessoas "mais inteligentes". > posso até concordar em alguns casos, mas não precisava de > um livro inteiro pra falar isso. > > vou ali ler receitas em alemão > > efe > > > > On 9/29/07, eiabel lelex <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > eu tinha até pensado em deixar rolar, não invadir a discussão... é que é > > depois que tu passa a ver por outro angulo a coisa, fica tudo muito > > esquisito, hehehehe. por exemplo: outro dia um amigo das crias se espantou > > ao se deparar com uma cafia pelo sofá da sala... no ato ele disse ao Ariel: > > agora entendo porque tu sempre é terrorista no CS... e virou-se prá mim > > perguntabndo: tia, vcs são terroristas? ... poisentão... todas as religiões > > possuem o seu próprio código de leis. De fundo moral, esses códigos têm por > > objetivo regular as relações entre os seres humanos... não dei lição de > > moral no guri... mas deixei ele pensando o que é mesmo que determina ser > > terrorista... entrou até ditadura militar, hehehe, terror do Estado... pobre > > criança... mas daí que outro dia estão as crias joganbdo o tal de GTA... > > cara, chegava me causar nauseas... até que Inaê me disse: ei mãe, deixa de > > frescura, tu não vê que o cara espanca a vovozinha e depois ela levanta como > > se nada tivesse acontecido? é só um jogo, prá liberar adrenalina... nem sei > > pq tu fica assim... o que o tom faz com o jerry não te abala e é tão ou mais > > violento que esse daqui... bem, só prá terminar, entra o Ariel com o pé na > > porta dizendo: põe a mão na cabeça, mãe. só otário vai querer fazer o que > > esse joguinho faz... vai querer ser o que esse carinha aí do jogo é... só > > quem tem nada na cabeça vai querer fazer isso... eu sei que nunca vou ficar > > sem nada na cabeça... até boné vale. > > > > "Os videogames são uma janela para um novo tipo de intimidade com máquinas, > > que caracteriza a cultura de computador nascente. O relacionamento especial > > que os jogadores estabelecem com os videogames tem elementos comuns a > > interações com outros tipos de computador. O poder dominador dos videogames, > > o seu fascínio quase hipnótico, é o poder dominador do computador. As > > experiências de jogadores de videogames ajudam-nos a compreender esse poder > > dominador e algo mais. No fulcro da cultura de computador, está a idéia de > > mundos construídos, "governados por regras". Utilizo o jogo de videogame > > para iniciar um debate sobre a cultura de computador como uma cultura de > > regras e simulação (TURKLE). > > > > dá até prá rumãr prá discussão da tal cultura digital... hehehehe... nunca > > vi nenhum expert nessa area tratar da cultura digital sob a ótica do > > video-game... > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Em 29/09/07, Mateus Daitx <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > Eu pelo menos entendo agressividade de algo diferente de violência. O ser > > humano precisa de alguma dose de agressividade para seguir na vida, afinal > > de contas, bem ou mal é que nos move e nos faz aguentar a competição por "n" > > coisas em nossa existência. Agora violência física dá pra viver sem ela sim, > > as outras fica meio complicado de mensurar quando estão acontecendo. > > > Sds, > > > Mateus > > > > > > > > > Em 29/09/07, mbraz <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > > > > e cooperacao, faz parte da vida? > > > > > > > > violencia nos genes soa estranho tambem pois poderia, por exemplo, > > > > 'absolver' o maniaco assassino da Cantareira (pra quem nao esta' em > > > > SP, um cara que andou matando adolescentes com requintes de crueldade > > > > e violencia). > > > > > > > > desafio e' uma palavra boa, faz voce ir adiante em alguns momentos. > > > > > > > > abs > > > > mbraz > > > > > > > > Em 28/09/07, Fernando Henrique< [EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > > Competição faz parte da vida, pra comprar pão na padaria, arrumar uma > > > > > namorada, arrumar espaço no busão, vaga no estacionamento até pra > > nascer > > > > > todos estão competindo. > > > > > Tem umas escolas aqui em sampa que aboliram a competição, não existem > > > > > torneios de futebol e volei, eles tiram as traves e a rede e a > > > > > brincadeira é não deixar a bola cair no chão ou tocar nas paredes... > > > > > Mas saiu da escola vai competir no vestibular, pra arrumar namoradas, > > > > > amigos, na fila do mac donalds ... Foi graças ao meu espirito de > > > > > competição que aprendi a desenhar, entrei na usp, aprendi computação > > > > > etc... > > > > > Só tenho estimulos verdadeiros pra fazer alguma coisa se houver uma > > > > > competição que vale a pena :) Uma dura lição que aprendi num buteco > > > > > jogando Street Fighter Champion Edition com um cara que eu não podia > > > > > vencer, mas que me estimulava pra continuar jogando contra ele... > > > > > No fim guardo recordes lendários, 40 desafios invictos no mortal > > kombat > > > > > e só sai por que meu pai me obrigou a ir pra escola :) > > > > > Sobre a violência, é da natureza humana tá no gene, jogos violentos > > são > > > > > reflexo disso, talvez se fossemos descendentes dos moluscos...Apesar > > de > > > > > adorar jogos cooperativos, mesmo cooperando estamos competindo nem que > > > > > seja contra a máquina... > > > > > > > > > > Enfim, eu podia tá robano, podia tá matano mais to jogano :) > > > > > > > > > > > > > > > Q U A K E !!!! > > > > > > > > > > PS: Em Unreal só perco pro S0vi3t :-( > > > > > > > > > > -- > > > > > LUN : #257752. > > > > > > > > > > http://www.liquuid.net > > > > > Jabber: [EMAIL PROTECTED] > > > > > http://www.flickr.com/photos/slave/ > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > > Lista de discuss�o da MetaReciclagem > > > > > Envie mensagens para [email protected] > > > > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > ൬βռăʒ > > > > > > > > --> "Essa felicidade que supomos/Árvore milagrosa que sonhamos/Toda > > > > arreada de dourados pomos/Existe, sim: mas nós não a alcançamos/Porque > > > > está sempre apenas onde a pomos/E nunca a pomos onde nós > > > > estamos".<--Velho Tema,Vicente de Carvalho > > > > > > > > _______________________________________________ > > > > Lista de discussão da MetaReciclagem > > > > Envie mensagens para [email protected] > > > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > _______________________________________________ > > > Lista de discussão da MetaReciclagem > > > Envie mensagens para [email protected] > > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > -- > > quem tem consciência para ter coragem > > quem tem a força de saber que existe > > e no centro da própria engrenagem > > inventa a contra-mola que resiste > > quem não vacila mesmo derrotado > > quem já perdido nunca desespera > > e envolto em tempestade decepado > > entre os dentes segura a primavera. > > > > > > «Os outros detestam em mim o que me distingue deles.» > > > > "Se você não concordar, > > não posso me desculpar..." > > _______________________________________________ > > Lista de discussão da MetaReciclagem > > Envie mensagens para [email protected] > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > -- > FelipeFonseca > > http://efeefe.no-ip.org - Blogue > http://bricolabs.net - BricoLabs, né? > http://metareciclagem.org - Nova versao! > > _______________________________________________ > Lista de discussão da MetaReciclagem > Envie mensagens para [email protected] > http://lista.metareciclagem.org > -- «VJ VARGA»(r) E-mail: [EMAIL PROTECTED] Jabber: [EMAIL PROTECTED] MSN: [EMAIL PROTECTED] Orkut: Daniel de Luna Martins Varga Linux user #443229 www.metareciclagem.org
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