golang типизированный? Умение отличить строку от целого не делает языке
типизированным. Хотя бы немного полиморфизма не мешает.

On Mon, Apr 25, 2016, 21:30 Andrey Kovbovich <[email protected]> wrote:

> Игры лучше писать на erlang. Haskell/Ocaml unmaintainable.
> 25 апр. 2016 г. 21:20 пользователь "Vladimir Timofeev" <[email protected]>
> написал:
>
> 2016-04-25 21:15 GMT+03:00 Alexander Q <[email protected]>:
>> > Haskell! Надежность результата и лёгкость рефакторинга непревзойдённые.
>> >
>>
>> Эмм... это конечно моё личное мнение, но:
>> 1. Время компиляции, очень долгое.
>> 2. Программистов мало.
>> 3. По моему опыту (чтение исходников и конфигурирование xmonad), с
>> рефакторингом и пониманием кода всё плохо. А есть автоматические
>> средства рефакторинга и нормальный IDE?
>> 4. Очень легко написать очень медленный или жадный до памяти код.
>>
>> >
>> > On Mon, Apr 25, 2016, 21:12 Vladimir Timofeev <[email protected]>
>> wrote:
>> >>
>> >> 2016-04-25 21:03 GMT+03:00 Alex Chistyakov <[email protected]>:
>> >> >
>> >> > Вы зачем-то пишете сложную логику на динамически типизированном языке
>> >> > программирования.
>> >> > Зачем это делать в 2016 году, я не очень понимаю. Видимо, вы просто
>> >> > любите
>> >> > Perl.
>> >> >
>> >>
>> >> А на каком языке программирования лучше писать "сложную логику" (я бы
>> >> ещё добавил: логику, которую часто нужно менять) в 2016 году? (да да,
>> >> я знаю, что рассылка про Perl, но у меня есть довольно много "за" этот
>> >> язык именно для таких целей).
>> >>
>> >> --
>> >> Vladimir Timofeev <[email protected]>
>> >> --
>> >> Moscow.pm mailing list
>> >> [email protected] | http://moscow.pm.org
>> >
>> >
>> > --
>> > Moscow.pm mailing list
>> > [email protected] | http://moscow.pm.org
>> >
>>
>>
>>
>> --
>> Vladimir Timofeev <[email protected]>
>> --
>> Moscow.pm mailing list
>> [email protected] | http://moscow.pm.org
>>
> --
> Moscow.pm mailing list
> [email protected] | http://moscow.pm.org
>
-- 
Moscow.pm mailing list
[email protected] | http://moscow.pm.org

Ответить