Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-10 Diskussionsfäden Hartmut Holzgraefe
On 10/09/2011 03:39 PM, ben wrote: Hallo, ja während ich hier so mitgelesen habe, habe ich auch immer an sowas gedacht. Mein Vorschlag den ich in die Runde schmeißen möchte dazu ist: http://vagrantup.com/ Damit kann man nämlich genau das machen. Man bietet dann ein fertiges Image an,

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-09 Diskussionsfäden Chris66
Am 07.10.2011 11:16, schrieb Kai Krueger: Die erste Version der Ubuntu tile-server packete ist nun glaube ich fertig. Vorausgesetzt man hat Ubuntu 11.04 (Natty) sollten die folgenden 5 Befehle zu einem lauffaehigen tile server fueheren: Hier die Wiki-Seite dazu:

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-09 Diskussionsfäden ben
Hallo, ja während ich hier so mitgelesen habe, habe ich auch immer an sowas gedacht. Mein Vorschlag den ich in die Runde schmeißen möchte dazu ist: http://vagrantup.com/ Damit kann man nämlich genau das machen. Man bietet dann ein fertiges Image an, was geneigter Benutzer nur noch starten muss

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Kolossos
So schön ein eigener Rendering-Stack auch ist, für den angesprochenen Anwendungsfall der Apps halte ich einen kleinen Tile-Proxy für die einfachere und stabilere Lösung. Die Nutzer der Apps werden keine tagesaktuellen Daten als oberste Priorität haben und der angebotene Kartenstil scheint ja

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hi, On 10/08/2011 09:27 AM, Kolossos wrote: BTW: Ich dachte bis jetzt immer, dass der Server yevaud alle Tiles ausliefert (700 Tiles/sec), nun scheint er Unterstützung durch den Server Albi bekommen zu haben, der so 240 Anfragen pro Sekunde bekommt und einen gewissen Teil beantworten kann.

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Kai Krueger
Kolossos wrote: BTW: Ich dachte bis jetzt immer, dass der Server yevaud alle Tiles ausliefert (700 Tiles/sec), nun scheint er Unterstützung durch den Server Albi bekommen zu haben, der so 240 Anfragen pro Sekunde bekommt und einen gewissen Teil beantworten kann.

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Kai Krueger
Sven Geggus wrote: Ohne Deine Euphorie jetzt bremsen zu wollen. Ich finde nicht, dass man für daheim rum eine vollwertige renderqueue braucht das ist doch völliger Overkill. Stattdessen rendert man doch besser einfach on demand. Dem stimme ich im Prinzip zu. Fuer normale Endanwender ist es

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Tim Teulings
Hallo! Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;) Hier der Hinweis auf http://libosmscout.sourceforge.net/. Dabei handelt es sich eine Library für

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Hallo Kai. Deine Gedankengänge kann ich da sehr gut nachvollziehen. Gerade wegen der langen Importzeiten wäre das aber möglicherweise einer der nächsten Punkte, die hinzukommen sollten: Das Einbauen der Daten nicht nur aus den vorgegebenen Extrakten, sondern auch das gleichzeitige Ausschneiden

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo, On 10/08/2011 01:33 PM, Peter Wendorff wrote: Wenn man diesen Filter im Import einfügen könnte - und das ähnlich einfach wie die anderen Befehle, wäre das vermutlich ziemlich klasse. Da AFAIK osm2pgsql das noch nicht kann Doch, osm2pgsql hat einen bbox-Filter fuer den Import.

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-08 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Am 08.10.2011 16:39, schrieb Frederik Ramm: Hallo, On 10/08/2011 01:33 PM, Peter Wendorff wrote: Wenn man diesen Filter im Import einfügen könnte - und das ähnlich einfach wie die anderen Befehle, wäre das vermutlich ziemlich klasse. Da AFAIK osm2pgsql das noch nicht kann Doch, osm2pgsql hat

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Kai Krueger
Jan Jesse wrote: Erst wenn das Aufsetzen eines Renderers leichter ist, als das Aufsetzen einer OpenLayers-html-Seite, oder der 1000-ten iPhone-App, ist diese Diskussion nachhaltig erledigt. Mal sehen ob wir dem ein Schritt naeher kommen koennen. Die erste Version der Ubuntu tile-server

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Walter Nordmann
Kai Krueger wrote: Falls ansonsten jemand noch Ideen hat wie man das ganze weiter vereinfachen kann oder verbessern und ob es generell so funktioniert, lasst es mich wissen. hi kai, mein Ansatz sähe etwas anders aus: Warum setzt ihr nicht eine Virtuelle Maschine auf, die alles beinhaltet?

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo, On 10/07/11 12:11, Walter Nordmann wrote: Warum setzt ihr nicht eine Virtuelle Maschine auf, die alles beinhaltet? Die könnte dann sowohl auf einem Windows- als auch Linux-Host ohne grosse Installation laufen. Gibts es schon als AMI: tiledrawer.com Bestimmt koennte man das auch

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Peter
Am 07.10.2011 12:11, schrieb Walter Nordmann: Kai Krueger wrote: Falls ansonsten jemand noch Ideen hat wie man das ganze weiter vereinfachen kann oder verbessern und ob es generell so funktioniert, lasst es mich wissen. mein Ansatz sähe etwas anders aus: Warum setzt ihr nicht eine

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Sven Geggus
Kai Krueger kakrue...@gmail.com wrote: Erst wenn das Aufsetzen eines Renderers leichter ist, als das Aufsetzen einer OpenLayers-html-Seite, oder der 1000-ten iPhone-App, ist diese Diskussion nachhaltig erledigt. Mal sehen ob wir dem ein Schritt naeher kommen koennen. Die erste Version der

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Sven Geggus
Sven Geggus li...@fuchsschwanzdomain.de wrote: Wer es etwas professioneller will kann das auch als wsgi im Apache laufen lassen. Ach ja, noch vergessen, wer das Teil in Aktion sehen will: http://dev.openstreetmap.de/tilesandbox_giggls/12/2145/1404.png Eine Slippymap gibts auch:

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Jannis Achstetter
Am 05.10.2011 22:46, schrieb Jan Jesse: Hi, Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;) Bye Frederik als gerade selbst betroffener möchte ich mal in eine

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-07 Diskussionsfäden Jan Jesse
Hi, als gerade selbst betroffener möchte ich mal in eine freundliche Richtung argumentieren. Ich gehe davon aus, daß die Tiles so beliebt sind, weil sie die einfachste Schnittstelle zur Endnutzung darstellen. Das mit der Handy-Render-App ist m.E. Zukunftsmusik. Zukunftsmusik? Komisch dass

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-06 Diskussionsfäden Chris66
Am 05.10.2011 21:20, schrieb Stephan Knauss: Ganz so gering sind die Summen nicht. Beispielsweise Locus für Android. Wirbt unter anderem mit 10 verschiedenen OSM Karten zum Offline-Download. Die App (Pro) kostet 4 EUR und wurde laut Market 10.000-50.000 mal verkauft. Die Free Version zum

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-06 Diskussionsfäden Sven Geggus
Kai Krueger kakrue...@gmail.com wrote: Anschliessend hat man dann einen fertig Konfigurierten Server auf Basis von mod_tile der per renderd Kacheln rendern kann. Huch warum renderd und nicht tirex? Gruss Sven -- Das allgemeine Persönlichkeitsrecht (Art. 2 Abs.1 i.V.m. Art.1 Abs. 1GG)

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-06 Diskussionsfäden Kai Krueger
Sven Geggus wrote: Kai Krueger lt;kakrueger@gt; wrote: Anschliessend hat man dann einen fertig Konfigurierten Server auf Basis von mod_tile der per renderd Kacheln rendern kann. Huch warum renderd und nicht tirex? Aus meiner Sicht funktioniert renderd fuer einen einzelnen Tile layer

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-06 Diskussionsfäden Sven Geggus
Kai Krueger kakrue...@gmail.com wrote: Aus meiner Sicht funktioniert renderd fuer einen einzelnen Tile layer wunderbar. Das Teil ist mir auf dem devsever damals permanent abgesemmelt ohne irgendeinen Hinweis zu hinterlassen warum und außerdem ist der Code einfach nur häßlich. Gruss Sven --

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Stephan Knauss
On 05.10.2011 07:10, André Joost wrote: Wir haben da einen Sponsor, der uns seine Luftbilder abzeichnen lässt, Der lässt und doch schon lange sein content delivery network nutzen... Bei Bing gibt es Mapnik style. Der aktualisiert sich sogar schneller als Mapquest. Die stellen auch Tile-Server

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Markus
Moin Stephan, Infos wie man alternative Tile-Quellen nutzt sind sehr versteckt. Könnte man da nicht einfach ein SLB nutzen? (so dass der Benutzer sich gar nicht mehr kümmern muss?) Gruss, Markus ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Walter Nordmann
nur damit klar ist, was hier gemeint war: http://en.wikipedia.org/wiki/Server_Load_Balancing Den Vorschlag hab ich schon von mehr als einem Jahr gemacht; damals wurde er aber ignoriert. Inzwischen erwarte ich Antworten wie: OSM ist eine Datenbank - den Rest sollen andere machen oder Die OSM-Karte

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Simon Poole
Es sind 2 etwas verschieden gelagerte Probleme: - das aktuelle (also schon seit ca. 2 Wochen): die Verbindungsraten in die beiden Hostingstandorte rein ist so hoch, dass die beiden Unis anscheinend Probleme mit ihrer Hardware (Firewalls etc) bekommen. Das kann man im Augenblick nur beheben

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo, On 10/05/2011 09:49 AM, Walter Nordmann wrote: nur damit klar ist, was hier gemeint war: http://en.wikipedia.org/wiki/Server_Load_Balancing Den Vorschlag hab ich schon von mehr als einem Jahr gemacht; damals wurde er aber ignoriert. Inzwischen erwarte ich Antworten wie: OSM ist eine

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Stephan Knauss
On 05.10.2011 20:10, Frederik Ramm wrote: ziehen. Zum Beispiel: Warum soll jemand fuer 1,99 Euro eine App verkaufen, sich den Erloes - so gering er sein mag - in die Tasche stecken, und die Haelfte des Nutzens seiner Applikation sind die von uns unter Kostenaufwand bereitgestellten Tiles? Ganz

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Rolf Meyerhof
Downloader bremsen Server aus ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Henning Scholland
Was ist damit gewonnen? Dass die Mapperzahlen explodieren weil sich rumspricht, dass man mit Account schneller lädt? Bei Anbietern solcher Tools, die daraus einen Gewinn machen sollte man über kurz oder etwas länger härtere Gangarten einschlagen. Wofür hat der Server denn eine Policy? Um sich

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Jan Jesse
Hi, Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;) Bye Frederik als gerade selbst betroffener möchte ich mal in eine freundliche Richtung argumentieren. Ich

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Harald
Am 05.10.2011 22:46, schrieb Jan Jesse: Hi, Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;) Bye Frederik als gerade selbst betroffener möchte ich mal in eine

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Martin Simon
Am 5. Oktober 2011 22:46 schrieb Jan Jesse j...@jesse.de: Hi, Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;) Bye Frederik als gerade selbst betroffener möchte

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-05 Diskussionsfäden Kai Krueger
Jan Jesse wrote: Wenn es einfacher ist, die Tiles selbst zu rendern, als sie von überlasteten Servern zu holen, werden die Leute selber rendern. Den negativen Teil der Motivation haben wir ja schon gemeinsam mit den iPhone-App-Entwicklern realisiert. Ich bin gerade dabei die ganze tile

[Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-04 Diskussionsfäden Chris66
Gefunden im Forum: !i! wrote: hi, wer Twitter verfolgt, wird die Warnung von Firefishy (Wiki server Admin) vielleicht gelesen haben: #OpenStreetMap tile scraping apps: MOBAC, NaviComputer, OpenMaps, Locus oMaps are killing our servers endangering our hosting #sysadmin Aus diesem Grund

Re: [Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus

2011-10-04 Diskussionsfäden André Joost
Am 04.10.11 19:30, schrieb Chris66: Bitte also diese Tools nicht weiter empfehlen, wenn jemand fragt! Da das Thema ja nun nicht gerade neu ist, halte ich den Ratschlag für den falschen Weg. Wenn die Nachfrage nach OSM nun mal ständig steigt, muß man das derzeitige Tileserver-Verfahren